-
Wat is reaksietyd? Wat is die verwantskap met die herlaaitempo?
Reaksietyd : Reaksietyd verwys na die tyd wat nodig is vir die vloeibare kristalmolekules om van kleur te verander, gewoonlik met behulp van grysskaal- tot grysskaaltydsberekening. Dit kan ook verstaan word as die tyd wat benodig word tussen die seininvoer en die werklike beelduitset. Die reaksietyd is vinniger, hoe meer resp...Lees meer -
4K-resolusie vir rekenaarspeletjies
Selfs al word 4K-monitors al hoe meer bekostigbaar, as jy gladde spelprestasie by 4K wil geniet, sal jy 'n duur hoë-end SVE/GPU-bou nodig hê om dit behoorlik aan te dryf. Jy sal ten minste 'n RTX 3060 of 6600 XT nodig hê om 'n redelike raamsnelheid teen 4K te kry, en dit is met baie ...Lees meer -
Wat is 4K-resolusie en is dit die moeite werd?
4K, Ultra HD of 2160p is 'n skermresolusie van 3840 x 2160 piksels of 8,3 megapixels in totaal. Met meer en meer 4K-inhoud wat beskikbaar is en die pryse van 4K-skerms daal, is 4K-resolusie stadig maar bestendig op pad om 1080p as die nuwe standaard te vervang. As jy die ha kan bekostig...Lees meer -
Lae blou lig en flikkervrye funksie
Blou lig is deel van die sigbare spektrum wat dieper in die oog kan reik, en die kumulatiewe effek daarvan kan lei tot retinale skade en word geassosieer met die ontwikkeling van een of ander ouderdomsverwante makulêre degenerasie. Lae blou lig is 'n vertoonmodus op die monitor wat die intensiteitsindeks van ...Lees meer -
Kan die tipe C-koppelvlak 4K-videoseine uitvoer/invoer?
Vir 'n tafelrekenaar of skootrekenaar by die uitset, is Tipe C net 'n koppelvlak, soos 'n dop, waarvan die funksie afhang van die intern ondersteunde protokolle. Sommige tipe C-koppelvlakke kan net laai, sommige kan net data oordra, en sommige kan laai, data-oordrag en videosein-uitset realiseer ...Lees meer -
Wat is die voordele van tipe C-monitors?
1. Laai jou skootrekenaar, tablet en selfoon 2. Verskaf 'n USB-A-uitbreidingskoppelvlak vir die notaboek. Nou het baie notaboeke 'n gebrek aan of het geen USB-A-koppelvlak nie. Nadat die tipe C-skerm deur die tipe C-kabel aan die notaboek gekoppel is, kan die USB-A op die skerm vir die notaboek gebruik word....Lees meer -
Wat is reaksietyd
'n Vinnige pixel-reaksietydspoed is nodig om spookbeelde (sleep) agter snelbewegende voorwerpe in vinnige speletjies uit te skakel. Hoe vinnig die reaksietydspoed moet wees, hang af van die monitor se maksimum verversingstempo. 'n 60Hz-monitor verfris byvoorbeeld die beeld 60 keer per sekonde (16.67...Lees meer -
Wat is Input Lag
Hoe hoër die herlaaitempo, hoe laer is die insetvertraging. Dus, 'n 120Hz-skerm sal in wese die helfte van die insetvertraging hê in vergelyking met 'n 60Hz-skerm, aangesien die prentjie meer gereeld opgedateer word en jy gouer daarop kan reageer. Byna alle nuwe hoë verversingsfrekwensie-spelmonitors het laag genoeg i...Lees meer -
Wat is die verskil tussen monitor reaksietyd 5ms en 1ms
Verskil in smeer. Normaalweg is daar geen smeer in die reaksietyd van 1ms nie, en smeer is maklik om in die reaksietyd van 5ms te verskyn, want die reaksietyd is die tyd vir die beeldvertoonsein om ingevoer te word na die monitor en dit reageer. Wanneer die tyd langer is, word die skerm opgedateer. Die...Lees meer -
Wat is die kleurspektrum van die monitor? Hoe om 'n monitor met die regte kleurspektrum te kies
SRGB is een van die vroegste kleurspektrumstandaarde en het vandag nog 'n baie belangrike invloed. Dit is oorspronklik ontwerp as 'n algemene kleurruimte vir die generering van beelde wat op die internet en die wêreldwye web geblaai is. As gevolg van die vroeë aanpassing van die SRGB-standaard en die onvolwasse ...Lees meer -
Tegnologie vir die vermindering van bewegingsvervaging
Soek 'n speletjie-monitor met 'n agtergrondverligtingstegnologie, wat gewoonlik iets genoem word in die lyn van 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), ens.Lees meer -
Is 'n 144Hz-monitor die moeite werd?
Stel jou voor dat daar in plaas van 'n motor 'n vyandelike speler in 'n eerstepersoonskieter is, en jy probeer hom afneem. Nou, as jy probeer om na jou teiken op 'n 60Hz-monitor te skiet, sou jy op 'n teiken skiet wat nie eers daar is nie, aangesien jou skerm nie die rame vinnig genoeg verfris om te hou nie ...Lees meer