ض

تاريخ

1

 

لقد قامت الشركة ببناء مخطط تصنيعي في Shenzhen، Yunnan، وHuizhou، بمساحة إنتاج تبلغ 100,000 متر مربع و10 خطوط تجميع آلية.وتتجاوز طاقتها الإنتاجية السنوية 4 ملايين وحدة، لتحتل المرتبة الأولى في الصناعة.وبعد سنوات من التوسع في السوق وبناء العلامة التجارية، تغطي أعمال الشركة الآن أكثر من 100 دولة ومنطقة حول العالم.ومن خلال التركيز على التطوير المستقبلي، تعمل الشركة باستمرار على تحسين مجموعة المواهب لديها.حاليًا، لديها قوة عاملة مكونة من 350 موظفًا، بما في ذلك فريق من المهنيين ذوي الخبرة في مجال التكنولوجيا والإدارة، مما يضمن تنمية مستقرة وصحية والحفاظ على القدرة التنافسية في الصناعة.

يدخل تخطيط التسويق العالمي مرحلة جديدة، وتشارك الشركة في العديد من المعارض بما في ذلك معارض هونغ كونغ العالمية للمصادر الإلكترونية (أبريل 2023)، ومعرض إلكترولار البرازيلي، ومعارض هونغ كونغ العالمية للمصادر الإلكترونية (أكتوبر)2023)، ومعرض دبي جيتكس 2023.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

دخلت مرحلة الإعداد للطرح العام وقدمت آلية حوافز الأسهم الافتراضية.

 

حققت نمواً كبيراً في الأداء، حيث وصلت إلى مستوى جديد من إيرادات المبيعات بقيمة 50 مليون دولار أمريكي.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

على الرغم من التحديات التي فرضها الوباء، قمنا بتوسيع وإنشاء شركة فرعية في مقاطعة Luoping في Yunnan، بمساحة إنتاج تبلغ 35000 متر مربع و3 خطوط إنتاج.

تم نقلها إلى منطقة Guangming، Shenzhen، مما أدى إلى زيادة طاقتها الإنتاجية.تجاوزت الطاقة الإنتاجية السنوية 2 مليون وحدة، بقيمة تصدير سنوية تبلغ 40 مليون دولار أمريكي.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

أطلقت شاشات ألعاب جديدة وتوسعت في السوق العالمية.

 

طرحت سلسلة من شاشات LCD الصناعية الجديدة، مما عزز وجودها في الأسواق الأوروبية والأمريكية.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

أسست رؤية لتصبح مزودًا عالميًا رائدًا ومبتكرًا لأجهزة العرض الاحترافية.طورت منتجات سلسلة PVM وحصلت على 10 براءات اختراع ونماذج منفعة.

تخصيص وتطوير محطة تطبيقات منزلية ذكية لعميل إيطالي.وأصبحت المؤسسة الثانية التي تطور أنحف جهاز ألعاب الكل في واحد يعتمد على بنية ATX، وتباع منتجاتها بشكل جيد في السوق العالمية.زاد حجم الإنتاج بثلاثة خطوط إنتاج.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

غامرت في مجال شاشات الألعاب، حيث قامت بتطوير أجهزة الألعاب المتكاملة ذات الميزات المميزة في المظهر والوظيفة وتجربة المستخدم، وحصلت على براءات اختراع متعددة.

 

طورت شاشات 4K وأصبحت الأولى في الصناعة التي تطبقها على صناعة الأمن.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

حققت تقدمًا كبيرًا في المبيعات المحلية وتوصلت إلى اتفاقيات تعاون مع العديد من الموزعين وشركاء القنوات

 

أطلقت سلسلة من شاشات LCD الصناعية المبتكرة ودخلت الأسواق الأوروبية والأمريكية.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

قامت بتنويع خط إنتاجها وأعمالها من خلال تطوير أجهزة الكمبيوتر المتكاملة ذات بنية Intel ODX.

 

انتقل إلى منطقة باوان، شنتشن، ودخل مرحلة جديدة من التطوير.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

توسعت في الأسواق الدولية، مع التركيز بشكل أساسي على كوريا الجنوبية وجنوب شرق آسيا وطورت شاشات LCD مخصصة للعملاء الإيطاليين.

 

بدأت في التوسع في سوق شاشات الكمبيوتر المحلية.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

تأسست الشركة في هونغ كونغ.