أول شيء نحتاج إلى تحديده هو "ما هو معدل التحديث بالضبط؟"لحسن الحظ أنها ليست معقدة للغاية.معدل التحديث هو ببساطة عدد المرات التي تقوم فيها الشاشة بتحديث الصورة التي تعرضها في الثانية.يمكنك فهم ذلك من خلال مقارنته بمعدل الإطارات في الأفلام أو الألعاب.إذا تم تصوير فيلم بمعدل 24 إطارًا في الثانية (كما هو الحال في معيار السينما)، فإن محتوى المصدر يعرض فقط 24 صورة مختلفة في الثانية.وبالمثل، تعرض الشاشة ذات معدل عرض 60 هرتز 60 "إطارًا" في الثانية.إنها ليست إطارات حقًا، لأن الشاشة سيتم تحديثها 60 مرة كل ثانية حتى لو لم يتغير بكسل واحد، ولا تعرض الشاشة سوى المصدر الذي يتم تغذيته بها.ومع ذلك، لا يزال القياس طريقة سهلة لفهم المفهوم الأساسي وراء معدل التحديث.وبالتالي فإن معدل التحديث الأعلى يعني القدرة على التعامل مع معدل إطارات أعلى.فقط تذكر أن الشاشة تعرض فقط المصدر الذي يتم تغذيته بها، وبالتالي، قد لا يؤدي معدل التحديث الأعلى إلى تحسين تجربتك إذا كان معدل التحديث لديك أعلى بالفعل من معدل الإطارات لمصدرك.
عندما تقوم بتوصيل شاشتك بوحدة معالجة الرسومات (GPU) (وحدة معالجة الرسومات/بطاقة الرسومات)، ستعرض الشاشة كل ما ترسله وحدة معالجة الرسومات إليها، بأي معدل إطار ترسله، عند الحد الأقصى لمعدل الإطارات للشاشة أو أقل منه.تسمح معدلات الإطارات الأسرع بعرض أي حركة على الشاشة بشكل أكثر سلاسة (الشكل 1)، مع تقليل ضبابية الحركة.هذا مهم جدًا عند مشاهدة مقاطع الفيديو أو الألعاب السريعة.
وقت النشر: 16 ديسمبر 2021