Sürətli oyunlarda sürətli hərəkət edən obyektlərin arxasındakı xəyalları (arxada qalmağı) aradan qaldırmaq üçün sürətli piksel reaksiya sürəti lazımdır. Cavab vaxtı sürətinin nə qədər sürətli olması monitorun maksimum yeniləmə sürətindən asılıdır.
Məsələn, 60Hz monitor təsviri saniyədə 60 dəfə təzələyir (yeniləmələr arasında 16,67 millisaniyə). Beləliklə, əgər pikselin 60Hz displeydə bir rəngdən digərinə dəyişməsi 16,67 ms-dən çox vaxt aparırsa, siz arxada xəyal qurduğunu görəcəksiniz. sürətlə hərəkət edən obyektlər.
144Hz monitor üçün cavab müddəti 6,94 ms-dən, 240 Hz monitor üçün 4,16 ms-dən aşağı olmalıdır və s.
Piksellərin qaradan ağa dəyişməsi əksinə daha uzun çəkir, buna görə də bütün ağdan qara pikselə keçidlər 144Hz monitorda göstərilən 4ms-dən aşağı olsa belə, məsələn, bəzi qaranlıqdan açıq pikselə keçidlər hələ də 10ms-dən çox çəkə bilər. çoxlu tünd piksellərin iştirak etdiyi sürətli templi səhnələrdə nəzərəçarpacaq qara ləkə əldə edərdi, digər səhnələrdə isə xəyal o qədər nəzərə çarpmazdı.Ümumiyyətlə, xəyaldan qaçmaq istəyirsinizsə, müəyyən cavab verən oyun monitorlarını axtarmalısınız. 1ms GtG (Bozdan Boz) vaxt sürəti – və ya daha aşağıdır. Bununla belə, bu, monitorun overdrive tətbiqi vasitəsilə düzgün optimallaşdırılmalı olan qüsursuz cavab müddəti performansına zəmanət verməyəcək.
Yaxşı overdrive tətbiqi piksellərin kifayət qədər sürətli dəyişməsini təmin edəcək, lakin o, eyni zamanda tərs kölgələnmənin qarşısını alacaq (yəni, piksel həddi aşması). Tərs görüntüləmə hərəkət edən obyektlərin ardınca parlaq iz kimi xarakterizə olunur və bu, piksellərin aqressiv vasitəsilə çox güclü itələnməsi nəticəsində yaranır. Overdrive ayarı. Overdrive-in monitorda nə qədər yaxşı həyata keçirildiyini, həmçinin hansı parametrin hansı yeniləmə sürətində istifadə edilməsini öyrənmək üçün ətraflı monitor rəylərini axtarmaq lazımdır.
Göndərmə vaxtı: 22 iyun 2022-ci il