Мадэль: JM272QE-144 Гц

Кароткае апісанне:

Візуальныя эфекты QHD бліскуча падтрымліваюцца неверагодна высокай частатой абнаўлення 144 Гц, каб гарантаваць, што нават хутка рухаюцца паслядоўнасці выглядаюць больш гладкімі і дэталёвымі, даючы вам дадатковую перавагу падчас гульні.І, калі ў вас ёсць сумяшчальная відэакарта AMD, вы можаце скарыстацца ўбудаванай у манітор тэхналогіяй FreeSync, каб ліквідаваць разрывы экрана і заіканне падчас гульні.Вы таксама зможаце паспяваць за любымі начнымі гульнявымі марафонамі, паколькі манітор мае экранны рэжым, які памяншае ўздзеянне сіняга святла і дапамагае прадухіліць стомленасць вачэй.


Асаблівасці

Спецыфікацыя

1
без назвы.95

Асноўныя характарыстыкі

  • 27-цалевая панэль IPS з дазволам 2560x1440 QHD
  • Час водгуку MPRT 1 мс і частата абнаўлення 95 Гц
  • Display Port + раздымы HDMI
  • Без заікання і разрываў з тэхналогіяй AMD FreeSync
  • Панэль IPS забяспечвае лепшыя ракурсы
  • Тэхналогія FlickerFree і Low Blue Mode

Што такое частата абнаўлення?

Першае, што нам трэба вызначыць, гэта «Што такое частата абнаўлення?»На шчасце, гэта не вельмі складана.Частата абнаўлення - гэта проста колькасць разоў, калі дысплей абнаўляе выяву, якую паказвае, у секунду.Вы можаце зразумець гэта, параўнаўшы з частатой кадраў у фільмах або гульнях.Калі фільм здымаецца з частатой 24 кадры ў секунду (як гэта прынята ў кінатэатры), зыходны кантэнт паказвае толькі 24 розныя выявы ў секунду.Сапраўды гэтак жа дысплей з частатой адлюстравання 60 Гц паказвае 60 «кадраў» у секунду.На самай справе гэта не кадры, таму што дысплей будзе абнаўляцца 60 разоў кожную секунду, нават калі не зменіцца ні адзін піксель, і дысплей паказвае толькі крыніцу, якая падаецца на яго.Тым не менш, аналогія па-ранейшаму з'яўляецца простым спосабам зразумець асноўную канцэпцыю частоты абнаўлення.Такім чынам, больш высокая частата абнаўлення азначае магчымасць апрацоўваць больш высокую частату кадраў.Проста памятайце, што дысплей паказвае толькі крыніцу, якая падаецца на яго, і, такім чынам, больш высокая частата абнаўлення можа не палепшыць ваш вопыт, калі ваша частата абнаўлення ўжо вышэй, чым частата кадраў вашай крыніцы.

Чаму гэта важна?

Калі вы падключыце манітор да графічнага працэсара (графічны працэсар/графічная карта), манітор будзе адлюстроўваць усё, што яму пасылае графічны працэсар, з якой частатой кадраў ён гэта пасылае, з максімальнай частатой кадраў манітора або ніжэй.Больш высокая частата кадраў дазваляе больш плаўна адлюстроўваць любы рух на экране (мал. 1) з памяншэннем размытасці руху.Гэта вельмі важна пры праглядзе хуткага відэа ці гульняў.

Частата абнаўлення і гульні

Усе відэагульні атрымліваюцца камп'ютэрным абсталяваннем, незалежна ад іх платформы і графікі.У асноўным (асабліва на платформе ПК) кадры выплюхваюцца так хутка, як толькі могуць быць згенераваны, таму што гэта звычайна прыводзіць да больш плыўнага і прыемнага гульнявога працэсу.Будзе меншая затрымка паміж кожным асобным кадрам і, такім чынам, меншая затрымка ўводу.

Часам можа ўзнікнуць праблема, калі кадры адлюстроўваюцца хутчэй, чым частата абнаўлення дысплея.Калі ў вас дысплей з частатой 60 Гц, які выкарыстоўваецца для гульні з хуткасцю 75 кадраў у секунду, вы можаце сутыкнуцца з так званым «разрывам экрана».Гэта адбываецца таму, што дысплей, які прымае ўвод ад графічнага працэсара праз некалькі рэгулярныя прамежкі часу, хутчэй за ўсё, улоўлівае абсталяванне паміж кадрамі.Вынікам гэтага з'яўляюцца разрывы экрана і рэзкія нераўнамерныя руху.Многія гульні дазваляюць абмежаваць частату кадраў, але гэта азначае, што вы не выкарыстоўваеце свой ПК у поўнай меры.Навошта марнаваць столькі грошай на найноўшыя і найлепшыя кампаненты, такія як графічныя працэсары і працэсары, аператыўная памяць і цвёрдацельныя назапашвальнікі, калі вы збіраецеся абмежаваць іх магчымасці?

Якое рашэнне гэтага, вы можаце задацца пытаннем?Больш высокая частата абнаўлення.Гэта азначае набыццё кампутарнага манітора з частатой 120 Гц, 144 Гц або 165 Гц.Гэтыя дысплеі могуць апрацоўваць да 165 кадраў у секунду, і ў выніку геймплэй становіцца значна больш плыўным.Абнаўленне з 60 Гц да 120 Гц, 144 Гц або 165 Гц - вельмі прыкметная розніца.Гэта тое, што вы проста павінны ўбачыць для сябе, і вы не можаце зрабіць гэта, праглядаючы відэа гэтага на дысплеі 60 Гц.

Аднак адаптыўная частата абнаўлення - гэта новая перадавая тэхналогія, якая становіцца ўсё больш папулярнай.NVIDIA называе гэта G-SYNC, а AMD - FreeSync, але асноўная канцэпцыя тая ж.Дысплей з G-SYNC будзе пытацца ў відэакарты, як хутка яна дастаўляе кадры, і адпаведна адрэгулюе частату абнаўлення.Гэта ліквідуе разрыў экрана пры любой частаце кадраў да максімальнай частаты абнаўлення манітора.G-SYNC - гэта тэхналогія, за якую NVIDIA спаганяе высокую ліцэнзійную плату, і яна можа павялічыць кошт манітора на сотні долараў.З іншага боку, FreeSync - гэта тэхналогія з адкрытым зыходным кодам, прадастаўленая AMD, і толькі нязначна павялічвае кошт манітора.Мы ў Perfect Display стандартна ўсталёўваем FreeSync на ўсе нашы гульнявыя маніторы.

144 Гц 11

Ці варта купляць сумяшчальны з G-Sync і FreeSync? гульнявы ​​манітор?

Наогул кажучы, Freesync надзвычай важны для гульняў не толькі для таго, каб пазбегнуць разрыву, але і для таго, каб забяспечыць у цэлым больш плаўны вопыт.Гэта асабліва дакладна, калі вы выкарыстоўваеце гульнявое абсталяванне, якое выдае больш кадраў, чым можа апрацаваць ваш дысплей.

G-Sync і FreeSync з'яўляюцца рашэннямі абедзвюх гэтых праблем за кошт абнаўлення дысплея з той жа хуткасцю, што і кадры, якія адлюстроўваюцца відэакартай, што прыводзіць да гладкай гульні без разрываў.

Фрэзін
Фота (6)

Што такое HDR?

Дысплеі з высокім дынамічным дыяпазонам (HDR) ствараюць больш глыбокія кантрасты, прайграваючы больш высокі дынамічны дыяпазон яркасці.Манітор HDR можа зрабіць блікі ярчэйшымі і зрабіць больш насычанымі цені.Абнавіць ваш ПК маніторам HDR таго варта, калі вы гуляеце ў відэагульні з высакаякаснай графікай або глядзіце відэа ў раздзяленні HD.

Не паглыбляючыся ў тэхнічныя дэталі, HDR-дысплей забяспечвае большую яркасць і глыбіню колеру, чым экраны, створаныя ў адпаведнасці са старымі стандартамі.

Фота (9)
HDR 400

1 МСЧас водгукупамяншае арэолы і размытасць падчас пераходу пікселяў, заўсёды трымаючы праціўніка і мясцовасць дакладна ў цэнтры ўвагі ў хаатычныя моманты.

MPRT 1 мс

10-бітны каляровы выхадможа прадстаўляць ад 0000000000 да 1111111111 у кожным з чырвоных, сініх і жоўтых колераў, што азначае, што можна прадставіць у 64 разы колеры 8-бітных.Гэта можа прайграць 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 колеру, што з'яўляецца абсалютна велізарнай колькасцю колераў больш, чым 8 біт.Па гэтай прычыне многія градыенты на малюнку будуць выглядаць больш плыўнымі, як на малюнку вышэй, а 10-бітныя выявы прыкметна лепш выглядаюць, чым іх 8-бітныя аналагі.

1 (2)

  • Папярэдняя:
  • далей:

  • Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам