Шукайце гульнявы манітор з тэхналогіяй страбавання падсветкі, якая звычайна называецца памяншэннем размытасці ў руху 1 мс (MBR), ультранізкім размыццём руху NVIDIA (ULMB), размыццём пры вельмі нізкім узроўні руху, MPRT (час водгуку рухомага малюнка) 1 мс. і г.д.
Калі ўключана, стробирование падсвятлення яшчэ больш памяншае размытасць руху ў хуткіх гульнях.
Звярніце ўвагу, што калі гэтая тэхналогія ўключана, максімальная яркасць экрана памяншаецца, таму выкарыстоўвайце яе толькі падчас гульні.
Акрамя таго, вы не можаце адначасова ўключыць FreeSync/G-SYNC і тэхналогію памяншэння размытасці, калі манітор не мае спецыяльнай функцыі для гэтага.
Час размяшчэння: 26 мая 2022 г