-
Якія перавагі манітораў тыпу C?
1. Зарадзіце свой ноўтбук, планшэт і мабільны тэлефон. 2. Забяспечце інтэрфейс пашырэння USB-A для ноўтбука.У цяперашні час у многіх наўтбуках адсутнічае або ўвогуле адсутнічае інтэрфейс USB-A.Пасля падлучэння дысплея тыпу C да ноўтбука праз кабель тыпу C USB-A на дысплеі можна выкарыстоўваць для ноўтбука....Чытаць далей -
Што такое час водгуку
Хуткі час водгуку пікселя неабходны для ліквідацыі арэолаў (слядоў) за аб'ектамі, якія хутка рухаюцца ў хуткіх гульнях. Тое, наколькі хуткім павінен быць час водгуку, залежыць ад максімальнай частаты абнаўлення манітора.Манітор з частатой 60 Гц, напрыклад, абнаўляе малюнак 60 раз у секунду (16,67...Чытаць далей -
Што такое Input Lag
Чым вышэй частата абнаўлення, тым меншая затрымка ўводу.Такім чынам, дысплей з частатой 120 Гц будзе мець па сутнасці палову затрымкі ўводу ў параўнанні з дысплеем з частатой 60 Гц, паколькі малюнак абнаўляецца часцей, і вы можаце зрэагаваць на яго раней.Практычна ўсе новыя гульнявыя маніторы з высокай частатой абнаўлення маюць дастаткова нізкую i...Чытаць далей -
У чым розніца паміж часам водгуку манітора 5 мс і 1 мс
Розніца ў мазку.Звычайна пляма адсутнічае пры часе водгуку 1 мс, а пляма лёгка з'яўляецца пры часе водгуку 5 мс, таму што час водгуку - гэта час, за які сігнал адлюстравання выявы падаецца на манітор і ён адказвае.Калі час большы, экран абнаўляецца.У...Чытаць далей -
Што такое колеравая гама манітора?Як выбраць манітор з патрэбнай каляровай гамай
SRGB з'яўляецца адным з самых ранніх стандартаў каляровай гамы і ўсё яшчэ мае вельмі важны ўплыў сёння.Першапачаткова ён быў распрацаваны як агульная каляровая прастора для стварэння малюнкаў, якія праглядаюцца ў Інтэрнэце і Сусветнай павуціне.Аднак з-за ранняй налады стандарту SRGB і няспелай...Чытаць далей -
Тэхналогія памяншэння размытасці ў руху
Шукайце гульнявы манітор з тэхналогіяй страбавання падсветкі, якая звычайна называецца памяншэннем размытасці ў руху 1 мс (MBR), ультранізкім размыццём руху NVIDIA (ULMB), размыццём пры вельмі нізкім узроўні руху, MPRT (час водгуку рухомага малюнка) 1 мс. , і г.д. Калі ўключана, падсвятленне страбавае далей...Чытаць далей -
Ці варты манітор 144 Гц?
Уявіце, што замест машыны ў шутэры ад першай асобы ёсць варожы гулец, і вы спрабуеце яго збіць.Цяпер, калі вы паспрабуеце страляць па сваёй мішэні на маніторы з частатой 60 Гц, вы будзеце страляць па цэлі, якой нават няма, бо ваш дысплей не абнаўляе кадры дастаткова хутка, каб захаваць...Чытаць далей -
Калі аналагавы HD падыдзе для вашага прыкладання відэаназірання?
HD Analog ідэальна падыходзіць для прыкладанняў назірання, якія патрабуюць дэталёвага відэа, напрыклад, ідэнтыфікацыі асоб і распазнання нумарных знакаў.Рашэнні HD Analog падтрымліваюць дазвол да 1080p і маюць магчымасць павялічваць жывое і запісанае відэа для больш дэталёвага прагляду.HD Analog - гэта версія...Чытаць далей -
UltraWide супраць падвойных манітораў для гульняў
Не рэкамендуецца гуляць на падвойным маніторы, таму што ў вас будзе перакрыжаванне або ваш персанаж прама там, дзе злучаюцца рамкі манітора;за выключэннем выпадкаў, калі вы плануеце выкарыстоўваць адзін манітор для гульняў, а другі - для вэб-серфінгу, чатаў і г.д.Чытаць далей -
Ці вартыя таго маніторы UltraWide?
Для вас звышшырокі манітор?Што вы атрымліваеце і што губляеце, ідучы звышшырокім маршрутам?Ці вартыя звышшырокія маніторы гэтых грошай?Перш за ўсё, адзначым, што існуе два тыпу звышшырокіх манітораў з суадносінамі бакоў 21:9 і 32:9.32:9 таксама згадваецца як "супер-ультрашырокі".У параўнанні...Чытаць далей -
Што такое суадносіны бакоў?(16:9, 21:9, 4:3)
Каэфіцыент бакоў - гэта суадносіны паміж шырынёй і вышынёй экрана.Даведайцеся, што азначаюць 16:9, 21:9 і 4:3 і які з іх вы павінны выбраць.Каэфіцыент бакоў - гэта суадносіны паміж шырынёй і вышынёй экрана.Ён адзначаны ў выглядзе W:H, які інтэрпрэтуецца як W пікселяў у шырыню напярэдадні...Чытаць далей -
Што такое G-SYNC?
У маніторах G-SYNC усталяваны адмысловы чып, які замяняе звычайны скейлер.Гэта дазваляе манітору дынамічна змяняць частату абнаўлення — у адпаведнасці з частатой кадраў графічнага працэсара (Гц=кадраў у секунду), што, у сваю чаргу, пазбаўляе ад разрываў і заіканняў экрана, пакуль ваш кадр у секунду не перавышае м...Чытаць далей