Модел: UG24BFA-200Hz
24”VA FHD 200Hz монитор за игри
Какво е честота на опресняване?
Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно е честота на опресняване?“За щастие не е много сложно.Честотата на опресняване е просто броят пъти, когато дисплей опреснява изображението, което показва, за секунда.Можете да разберете това, като го сравните с кадровата честота във филми или игри.Ако един филм е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за кино), тогава изходното съдържание показва само 24 различни изображения в секунда.По същия начин, дисплей с честота на показване от 60 Hz показва 60 „кадъра“ в секунда.Това всъщност не са рамки, защото дисплеят ще се опреснява 60 пъти всяка секунда, дори ако нито един пиксел не се промени, а дисплеят показва само източника, подаден към него.Аналогията обаче все още е лесен начин за разбиране на основната концепция зад честотата на опресняване.Следователно по-високата честота на опресняване означава възможност за работа с по-висока честота на кадрите.Само не забравяйте, че дисплеят показва само източника, подаден към него, и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри изживяването ви, ако вашата честота на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.
Защо е важно?
Когато свържете вашия монитор към GPU (графичен процесор/графична карта), мониторът ще показва всичко, което GPU изпраща към него, с каквато и кадрова честота да го изпраща, на или под максималната кадрова честота на монитора.По-високите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се рендира на екрана по-гладко (фигура 1), с намалено замъгляване на движението.Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.

Честота на опресняване и игри
Всички видео игри се изобразяват от компютърен хардуер, независимо от тяхната платформа или графика.Най-често (особено в PC платформата), кадрите се изплюват толкова бързо, колкото могат да бъдат генерирани, защото това обикновено води до по-гладък и по-приятен геймплей.Ще има по-малко забавяне между всеки отделен кадър и следователно по-малко закъснение при въвеждане.
Проблем, който понякога може да възникне, е когато кадрите се изобразяват по-бързо от скоростта, с която се опреснява дисплеят.Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра на игра, изобразяваща 75 кадъра в секунда, може да изпитате нещо, наречено „разкъсване на екрана“.Това се случва, защото дисплеят, който приема вход от графичния процесор на редовни интервали, вероятно ще улови хардуера между кадрите.Резултатът от това е разкъсване на екрана и рязко, неравномерно движение.Много игри ви позволяват да ограничите скоростта на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си в пълната му мощност.Защо да харчите толкова много пари за най-новите и най-добрите компоненти като GPU и CPU, RAM и SSD устройства, ако ще ограничите техните възможности?
Какво е решението на това, може би се чудите?По-висока честота на опресняване.Това означава или закупуване на 120Hz, 144Hz или 165Hz компютърен монитор.Тези дисплеи могат да обработват до 165 кадъра в секунда и резултатът е много по-плавна игра.Надграждането от 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика.Това е нещо, което просто трябва да видите сами и не можете да го направите, като гледате видео от него на 60Hz дисплей.
Адаптивната честота на опресняване обаче е нова авангардна технология, която става все по-популярна.NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата.Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо доставя кадрите и ще коригира съответно скоростта на опресняване.Това ще елиминира разкъсването на екрана при всяка кадрова честота до максималната честота на опресняване на монитора.G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и може да добави стотици долари към цената на монитора.FreeSync от друга страна е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора.Ние от Perfect Display инсталираме FreeSync на всички наши монитори за игри като стандарт.

Трябва ли да купя G-Sync и FreeSync съвместим монитор за игри?
Най-общо казано, Freesync е изключително важен за игрите, не само за избягване на разкъсване, но и за осигуряване на цялостно по-плавно изживяване.Това е особено вярно, ако използвате хардуер за игри, който извежда повече кадри, отколкото вашият дисплей може да поеме.
G-Sync и FreeSync са решения и на двата проблема, като опресняват дисплея със същата скорост, с която кадрите се изобразяват от графичната карта, което води до плавна игра без накъсвания.


Какво е HDR?
Дисплеите с висок динамичен диапазон (HDR) създават по-дълбоки контрасти чрез възпроизвеждане на по-висок динамичен диапазон на осветеност.HDR мониторът може да направи акцентите да изглеждат по-ярки и да предостави по-богати сенки.Надграждането на вашия компютър с HDR монитор си струва, ако играете видео игри с висококачествена графика или гледате видеоклипове в HD резолюция.
Без да навлизаме твърде дълбоко в техническите детайли, HDR дисплей произвежда по-голяма яркост и дълбочина на цветовете от екраните, създадени да отговарят на по-стари стандарти.

MPRT 1ms за допълнително намаляване на фантомите на движението
