Модел: MM27RQA-165Hz
27”VA извит 1500R QHD 165Hz монитор за игри
Защо да използвате 144Hz или 165Hz монитори?
Какво е честота на опресняване?
Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно е честота на опресняване?“За щастие не е много сложно.Честотата на опресняване е просто броят пъти, когато дисплей опреснява изображението, което показва, за секунда.Можете да разберете това, като го сравните с кадровата честота във филми или игри.Ако един филм е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за кино), тогава изходното съдържание показва само 24 различни изображения в секунда.По същия начин, дисплей с честота на показване от 60 Hz показва 60 „кадъра“ в секунда.Това всъщност не са рамки, защото дисплеят ще се опреснява 60 пъти всяка секунда, дори ако нито един пиксел не се промени, а дисплеят показва само източника, подаден към него.Аналогията обаче все още е лесен начин за разбиране на основната концепция зад честотата на опресняване.Следователно по-високата честота на опресняване означава възможност за работа с по-висока честота на кадрите.Само не забравяйте, че дисплеят показва само източника, подаден към него, и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри изживяването ви, ако вашата честота на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.
Защо е важно?
Когато свържете вашия монитор към GPU (графичен процесор/графична карта), мониторът ще показва всичко, което GPU изпраща към него, с каквато и кадрова честота да го изпраща, на или под максималната кадрова честота на монитора.По-високите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се рендира на екрана по-гладко (фигура 1), с намалено замъгляване на движението.Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.
Честота на опресняване и игри
Всички видео игри се изобразяват от компютърен хардуер, независимо от тяхната платформа или графика.Най-често (особено в PC платформата), кадрите се изплюват толкова бързо, колкото могат да бъдат генерирани, защото това обикновено води до по-гладък и по-приятен геймплей.Ще има по-малко забавяне между всеки отделен кадър и следователно по-малко закъснение при въвеждане.
Проблем, който понякога може да възникне, е когато кадрите се изобразяват по-бързо от скоростта, с която се опреснява дисплеят.Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра на игра, изобразяваща 75 кадъра в секунда, може да изпитате нещо, наречено „разкъсване на екрана“.Това се случва, защото дисплеят, който приема вход от графичния процесор на редовни интервали, вероятно ще улови хардуера между кадрите.Резултатът от това е разкъсване на екрана и рязко, неравномерно движение.Много игри ви позволяват да ограничите скоростта на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си в пълната му мощност.Защо да харчите толкова много пари за най-новите и най-добрите компоненти като GPU и CPU, RAM и SSD устройства, ако ще ограничите техните възможности?
Какво е решението на това, може би се чудите?По-висока честота на опресняване.Това означава или закупуване на 120Hz, 144Hz или 165Hz компютърен монитор.Тези дисплеи могат да обработват до 165 кадъра в секунда и резултатът е много по-плавна игра.Надграждането от 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика.Това е нещо, което просто трябва да видите сами и не можете да го направите, като гледате видео от него на 60Hz дисплей.
Адаптивната честота на опресняване обаче е нова авангардна технология, която става все по-популярна.NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата.Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо доставя кадрите и ще коригира съответно скоростта на опресняване.Това ще елиминира разкъсването на екрана при всяка кадрова честота до максималната честота на опресняване на монитора.G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и може да добави стотици долари към цената на монитора.FreeSync от друга страна е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора.Ние от Perfect Display инсталираме FreeSync на всички наши монитори за игри като стандарт.
Трябва ли да купя G-Sync и FreeSync съвместим монитор за игри?
Най-общо казано, Freesync е изключително важен за игрите, не само за избягване на разкъсване, но и за осигуряване на цялостно по-плавно изживяване.Това е особено вярно, ако използвате хардуер за игри, който извежда повече кадри, отколкото вашият дисплей може да поеме.
G-Sync и FreeSync са решения и на двата проблема, като опресняват дисплея със същата скорост, с която кадрите се изобразяват от графичната карта, което води до плавна игра без накъсвания.
Какво е HDR?
Дисплеите с висок динамичен диапазон (HDR) създават по-дълбоки контрасти чрез възпроизвеждане на по-висок динамичен диапазон на осветеност.HDR мониторът може да направи акцентите да изглеждат по-ярки и да предостави по-богати сенки.Надграждането на вашия компютър с HDR монитор си струва, ако играете видео игри с висококачествена графика или гледате видеоклипове в HD резолюция.
Без да навлизаме твърде дълбоко в техническите детайли, HDR дисплей произвежда по-голяма яркост и дълбочина на цветовете от екраните, създадени да отговарят на по-стари стандарти.
БързВреме за реакциянамалява фантомите и замъгляването при преход между пикселите, като винаги държи врага и терена прецизно на фокус по време на хаотични моменти.
Панелът VA (вертикално подравняване) оставя своя отпечатък, като предоставя усъвършенствани честоти на опресняване, по-резки съотношения на контраст и звездни ъгли на гледане.Всички тези активи правят този панел идеален за игри и артистични занимания.
Модел № | MM27RQA-165HZ | |
Дисплей | Размер на екрана | 27" |
кривина | 1500R | |
Тип подсветка | LED | |
Съотношение | 16:9 | |
Яркост (макс.) | 300 cd/m² | |
Коефициент на контраст (макс.) | 3000:1 | |
Резолюция | 2560*1440 (налични 1920*1080) | |
Скорост на обновяване | 165Hz (налични са 75/100/200/240Hz) | |
Време за реакция (макс.) | MPRT 1ms | |
Цветова гама | 72% NTSC | |
Зрителен ъгъл (хоризонтален/вертикален) | 178º/178º (CR>10) VA | |
Цветна поддръжка | 16,7 милиона цвята (8 бита) | |
Вход на сигнала | Видеосигнал | Аналогов RGB/цифров |
Синхр.Сигнал | Отделен H/V, композитен, SOG | |
Конектор | HDMI®*2+DP*1 | |
Мощност | Консумация на енергия | Типично 45W |
Захранване в режим на готовност (DPMS) | <0,5 W | |
Тип | 12V,4A | |
Характеристика | HDR | Поддържа се |
RGB светлина | Поддържа се | |
Over Drive | Поддържа се | |
FreeSync/Gsync | Поддържа се | |
Plug & Play | Поддържа се | |
Плъзнете безплатно | Поддържа се | |
Режим на слаба синя светлина | Поддържа се | |
VESA монтаж | Поддържа се | |
Стойка с регулируема височина | Не е задължително | |
Цвят на шкафа | черен | |
аудио | 2x3W | |
Аксесоари | HDMI кабел/Захранване/Ръководство за потребителя |