Технологиите за адаптивни синхронизирани дисплеи от Nvidia и AMD са на пазара от няколко години и придобиха голяма популярност сред геймърите благодарение на щедрата селекция от монитори с много опции и разнообразни бюджети.
Първо набира скорост наоколопреди 5 години, следяхме отблизо и тествахме както AMD FreeSync, така и Nvidia G-Sync, както и много монитори, включващи и двете.Двете характеристики бяха доста различни, но след тованякои актуализациииребрандиране, нещата днес са синхронизирали двете доста добре.Ето актуализация на всичко, което трябва да знаете от 2021 г.
The Skinny on Adaptive Sync
FreeSync и G-Sync са примери за адаптивна синхронизация или променлива скорост на опресняване замонитори.VRR предотвратява заекването и разкъсването на екрана, като регулира честотата на опресняване на монитора към честотата на кадрите на съдържанието на екрана.
Обикновено можете просто да използвате V-Sync, за да заключите честотите на кадрите към честотите на опресняване на вашия монитор, но това въвежда някои проблеми със забавянето на входа и може да намали производителността.Тук идват решенията с променливи скорости на опресняване като FreeSync и G-Sync.
Мониторите FreeSync използват стандарта VESA Adaptive-Sync, а модерните графични процесори от Nvidia и AMD поддържат монитори FreeSync.
Мониторите FreeSync Premium добавят още няколко функции като по-високи честоти на опресняване (120Hz или повече при разделителни способности 1080p или по-високи) и компенсация за ниска честота на кадрите (LFC).FreeSync Premium Pro добавя HDR поддръжка към този списък.
G-Sync използва патентован модул на Nvidia вместо обичайния мащабер на дисплея и предлага няколко допълнителни функции като Ultra Low Motion Blur (ULMB) и Low Framerate Compensation (LFC).В резултат на това само GPU на Nvidia могат да се възползват от G-Sync мониторите.
В началото на 2019 г., след като Nvidia започна да поддържа FreeSync монитори, тя добави няколко нива към своите G-Sync сертифицирани монитори.Например G-SyncУлтимативни мониторихарактеристика anHDR модули обещанието за по-висок рейтинг на nits, докато обикновените G-Sync монитори разполагат само с адаптивна синхронизация.Има и G-Sync съвместими монитори, които са FreeSync монитори, които Nvidia е счела за „достойни“ да отговарят на техните G-Sync стандарти.
Основната цел както на G-Sync, така и на FreeSync е да се намали разкъсването на екрана чрез адаптивна синхронизация или променлива скорост на опресняване.По същество тази функция информира дисплея да промени честотата на опресняване на монитора въз основа на честотата на кадрите, излъчена от GPU.Чрез съпоставяне на тези две скорости, той смекчава грубия артефакт, известен като разкъсване на екрана.
Подобрението е доста забележимо, като ниските честоти на кадрите дават ниво на гладкост на същото ниво60 FPS.При по-високи честоти на опресняване ползата от адаптивната синхронизация е намалена, въпреки че технологията все още помага за премахване на разкъсването на екрана и заекването, причинено от колебания в честотата на кадрите.
Разграничаване на разликите
Въпреки че ползата от променливите честоти на опресняване е повече или по-малко еднаква между двата стандарта, те имат няколко разлики извън тази единствена функция.
Едно от предимствата на G-Sync е, че той непрекъснато настройва ускоряването на монитора в движение, за да помогне за премахване на призрачните изображения.Всеки G-Sync монитор се предлага с компенсация за ниска честота на кадрите (LFC), което гарантира, че дори когато честотата на кадрите спадне, няма да има грозни трептения или проблеми с качеството на изображението.Тази функция се намира на монитори FreeSync Premium и Premium Pro, но не винаги се намира на монитори със стандартен FreeSync.
Освен това G-Sync включва функция, наречена Ultra Low Motion Blur (ULMB), която активира фоновото осветление в синхрон с честотата на опресняване на дисплея, за да намали замъгляването на движението и да подобри яснотата в ситуации с голямо движение.Функцията работи при високи фиксирани честоти на опресняване, обикновено при или над 85 Hz, въпреки че идва с малко намаляване на яркостта.Тази функция обаче не може да се използва заедно с G-Sync.
Това означава, че потребителите трябва да избират между променлива честота на опресняване без заекване и накъсване или висока яснота и ниско замъгляване при движение.Очакваме повечето хора да използват G-Sync заради плавността, която предоставя, докатоентусиасти на електронните спортовеще предпочете ULMB заради неговата отзивчивост и яснота за сметка на разкъсването.
Тъй като FreeSync използва стандартни устройства за мащабиране на дисплея, съвместимите монитори често имат много повече възможности за свързване от техните колеги G-Sync, включително множество HDMI портове и наследени конектори като DVI, въпреки че това не винаги означава, че адаптивното синхронизиране ще работи над всички тези конектори.Вместо това AMD има самообясняваща се функция, наречена FreeSync през HDMI.Това означава, че за разлика от G-Sync, FreeSync ще позволи променливи честоти на опресняване чрез HDMI кабели версия 1.4 или по-нова.
Разговорът за HDMI и DisplayPort обаче приема малко по-различен ход, когато започнете да обсъждате телевизори, тъй като някои съвместими с G-Sync телевизори могат също да използват функцията чрез HDMI кабел.
Време на публикуване: 2 септември 2021 г