Функции на G-Sync
Мониторите G-Sync обикновено имат висока цена, защото съдържат допълнителния хардуер, необходим за поддръжка на версията на Nvidia за адаптивно опресняване.Когато G-Sync беше нов (Nvidia го представи през 2013 г.), щеше да ви струва около $200 допълнително, за да закупите G-Sync версията на дисплей, като всички други функции и спецификации са същите.Днес разликата е по-близо до $100.
Мониторите FreeSync обаче могат също да бъдат сертифицирани като G-Sync съвместими.Сертифицирането може да се случи със задна дата и това означава, че мониторът може да работи с G-Sync в рамките на параметрите на Nvidia, въпреки липсата на собствен хардуер за мащабиране на Nvidia.Посещението на уебсайта на Nvidia разкрива списък с монитори, които са сертифицирани да работят с G-Sync.Технически можете да стартирате G-Sync на монитор, който не е сертифициран за съвместимост с G-Sync, но производителността не е гарантирана.
Има няколко гаранции, които получавате с G-Sync мониторите, които не винаги са налични в техните аналогове FreeSync.Единият е намаляване на размазването (ULMB) под формата на стробоскоп на задно осветяване.ULMB е името на Nvidia за тази функция;някои монитори FreeSync също го имат под различно име.Въпреки че това работи вместо Adaptive-Sync, някои го предпочитат, смятайки, че има по-ниско забавяне на входа.Не успяхме да потвърдим това при тестване.Въпреки това, когато работите със 100 кадъра в секунда (fps) или по-висока, замъгляването обикновено не е проблем и забавянето на входа е супер ниско, така че можете да поддържате нещата стегнати с включен G-Sync.
G-Sync също така гарантира, че никога няма да видите разкъсване на рамка дори при най-ниските честоти на опресняване.Под 30 Hz G-Sync мониторите удвояват изобразяването на рамката (и по този начин удвояват честотата на опресняване), за да поддържат работата си в диапазона на адаптивно опресняване.
Функции на FreeSync
FreeSync има ценово предимство пред G-Sync, защото използва стандарт с отворен код, създаден от VESA, Adaptive-Sync, който също е част от спецификацията DisplayPort на VESA.
Всеки интерфейс на DisplayPort версия 1.2a или по-нова може да поддържа адаптивни честоти на опресняване.Въпреки че производителят може да избере да не го прилага, хардуерът вече е там, следователно няма допълнителни производствени разходи за производителя, за да внедри FreeSync.FreeSync може да работи и с HDMI 1.4.(За да разберете кое е най-доброто за игри, вижте нашия анализ на DisplayPort срещу HDMI.)
Поради своята отворена природа внедряването на FreeSync варира значително между мониторите.Бюджетните дисплеи обикновено получават FreeSync и 60 Hz или по-голяма честота на опресняване.Най-евтините дисплеи вероятно няма да получат намаляване на размазването, а долната граница на обхвата на Adaptive-Sync може да е само 48 Hz.Въпреки това има FreeSync (както и G-Sync) дисплеи, които работят на 30 Hz или, според AMD, дори по-ниска.
Но FreeSync Adaptive-Sync работи също толкова добре, колкото всеки G-Sync монитор.По-скъпите монитори FreeSync добавят намаляване на замъгляването и компенсация с ниска честота на кадрите (LFC), за да се конкурират по-добре със своите колеги G-Sync.
И отново, можете да накарате G-Sync да работи на монитор FreeSync без никакво сертифициране на Nvidia, но производителността може да се понижи.
Време на публикуване: 13 октомври 2021 г