Какво е честота на опресняване?
Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно е честота на опресняване?“За щастие не е много сложно.Честотата на опресняване е просто броят пъти, когато дисплей опреснява изображението, което показва, за секунда.Можете да разберете това, като го сравните с кадровата честота във филми или игри.Ако един филм е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за кино), тогава изходното съдържание показва само 24 различни изображения в секунда.По същия начин, дисплей с честота на показване от 60 Hz показва 60 „кадъра“ в секунда.Това всъщност не са рамки, защото дисплеят ще се опреснява 60 пъти всяка секунда, дори ако нито един пиксел не се промени, а дисплеят показва само източника, подаден към него.Аналогията обаче все още е лесен начин за разбиране на основната концепция зад честотата на опресняване.Следователно по-високата честота на опресняване означава възможност за работа с по-висока честота на кадрите.Само не забравяйте, че дисплеят показва само източника, подаден към него, и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри изживяването ви, ако вашата честота на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.
Защо е важно?
Когато свържете вашия монитор към GPU (графичен процесор/графична карта), мониторът ще показва всичко, което GPU изпраща към него, с каквато и кадрова честота да го изпраща, на или под максималната кадрова честота на монитора.По-високите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се рендира на екрана по-гладко (фигура 1), с намалено замъгляване на движението.Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.
Честота на опресняване и игри
Всички видео игри се изобразяват от компютърен хардуер, независимо от тяхната платформа или графика.Най-често (особено в PC платформата), кадрите се изплюват толкова бързо, колкото могат да бъдат генерирани, защото това обикновено води до по-гладък и по-приятен геймплей.Ще има по-малко забавяне между всеки отделен кадър и следователно по-малко закъснение при въвеждане.
Проблем, който понякога може да възникне, е когато кадрите се изобразяват по-бързо от скоростта, с която се опреснява дисплеят.Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра на игра, изобразяваща 75 кадъра в секунда, може да изпитате нещо, наречено „разкъсване на екрана“.Това се случва, защото дисплеят, който приема вход от графичния процесор на редовни интервали, вероятно ще улови хардуера между кадрите.Резултатът от това е разкъсване на екрана и рязко, неравномерно движение.Много игри ви позволяват да ограничите скоростта на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си в пълната му мощност.Защо да харчите толкова много пари за най-новите и най-добрите компоненти като GPU и CPU, RAM и SSD устройства, ако ще ограничите техните възможности?
Какво е решението на това, може би се чудите?По-висока честота на опресняване.Това означава или закупуване на 120Hz, 144Hz или 165Hz компютърен монитор.Тези дисплеи могат да обработват до 165 кадъра в секунда и резултатът е много по-плавна игра.Надграждането от 60Hz на 120Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика.Това е нещо, което просто трябва да видите сами и не можете да го направите, като гледате видео от него на 60Hz дисплей.
Адаптивната честота на опресняване обаче е нова авангардна технология, която става все по-популярна.NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата.Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо доставя кадрите и ще коригира съответно скоростта на опресняване.Това ще елиминира разкъсването на екрана при всяка кадрова честота до максималната честота на опресняване на монитора.G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и може да добави стотици долари към цената на монитора.FreeSync от друга страна е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора.Ние от Perfect Display инсталираме FreeSync на всички наши монитори за игри като стандарт.
Какво казват геймърите
На въпроса за мониторите всички професионални геймъри казват, че използват минимум 144Hz за своите настройки.Възможността екранът да се опреснява повече от два пъти по-бързо от стандартния монитор позволява на геймърите да реагират по-бързо на промените в играта и също така намалява замъгляването на движението, което може да причини разсейване чрез изкривяване на показаните изображения.
Когато говорим за разделителна способност, всички казват, че честотата на опресняване от 144Hz (или по-висока) е само един от важните фактори при избора на монитор за игри.Друг важен фактор е резолюцията.Най-популярната разделителна способност сред геймърите е 1080p, защото с нея лесно се постига висока честота на кадрите и следователно ще се възползвате от високата честота на опресняване.
Когато купувате нов монитор за игри, трябва да мислите и за бъдещето.Трябва да се стремите към 1440p, ако имате бюджет за това, тъй като това ще бъде по-добра инвестиция и все още можете да получите високи кадрови честоти.1080p резолюция е добра, ако размерът на екрана е 24 инча.За 27-35 инчов монитор трябва да изберете 1440p, а за всичко по-горе 4K UHD е най-добрата инвестиция.
Време на публикуване: 16 юли 2020 г