মডেল: MM27RQA-165Hz
27"VA কার্ভড 1500R QHD 165Hz গেমিং মনিটর
কেন 144Hz বা 165Hz মনিটর ব্যবহার করবেন?
রিফ্রেশ হার কি?
আমাদের প্রথম যে জিনিসটি প্রতিষ্ঠা করতে হবে তা হল "রিফ্রেশ রেট আসলে কী?"ভাগ্যক্রমে এটি খুব জটিল নয়।রিফ্রেশ রেট হল একটি ডিসপ্লে প্রতি সেকেন্ডে প্রদর্শিত ছবিটিকে যতবার রিফ্রেশ করে।আপনি ফিল্ম বা গেমের ফ্রেম হারের সাথে তুলনা করে এটি বুঝতে পারেন।যদি একটি ফিল্ম প্রতি সেকেন্ডে 24 ফ্রেমে শ্যুট করা হয় (সিনেমার মান হিসাবে), তাহলে উত্স বিষয়বস্তু প্রতি সেকেন্ডে 24টি ভিন্ন চিত্র দেখায়।একইভাবে, 60Hz ডিসপ্লে রেট সহ একটি ডিসপ্লে প্রতি সেকেন্ডে 60টি "ফ্রেম" দেখায়।এটি আসলে ফ্রেম নয়, কারণ ডিসপ্লেটি প্রতি সেকেন্ডে 60 বার রিফ্রেশ করবে এমনকি যদি একটি পিক্সেলও পরিবর্তন না হয়, এবং ডিসপ্লেটি শুধুমাত্র এটিতে দেওয়া উৎস দেখায়।যাইহোক, সাদৃশ্য এখনও রিফ্রেশ হারের পিছনে মূল ধারণা বোঝার একটি সহজ উপায়।একটি উচ্চ রিফ্রেশ হার তাই একটি উচ্চ ফ্রেম হার পরিচালনা করার ক্ষমতা বোঝায়।শুধু মনে রাখবেন, ডিসপ্লে শুধুমাত্র এটিতে দেওয়া উৎস দেখায়, এবং সেইজন্য, একটি উচ্চতর রিফ্রেশ রেট আপনার অভিজ্ঞতার উন্নতি করতে পারে না যদি আপনার রিফ্রেশ রেট ইতিমধ্যেই আপনার উৎসের ফ্রেম রেট থেকে বেশি হয়।
এটা কেন গুরুত্বপূর্ণ?
আপনি যখন আপনার মনিটরকে একটি GPU (গ্রাফিক্স প্রসেসিং ইউনিট/গ্রাফিক্স কার্ড) এর সাথে সংযুক্ত করেন তখন মনিটরটি GPU যা পাঠায় তা প্রদর্শন করবে, যে ফ্রেম রেট এটি পাঠাবে, মনিটরের সর্বোচ্চ ফ্রেম রেট বা তার নিচে।দ্রুত ফ্রেম রেট যেকোন মোশনকে স্ক্রিনে আরও মসৃণভাবে রেন্ডার করার অনুমতি দেয় (চিত্র 1), কম মোশন ব্লার সহ।দ্রুত ভিডিও বা গেম দেখার সময় এটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ।
রিফ্রেশ হার এবং গেমিং
সমস্ত ভিডিও গেম কম্পিউটার হার্ডওয়্যার দ্বারা রেন্ডার করা হয়, তাদের প্ল্যাটফর্ম বা গ্রাফিক্স যাই হোক না কেন।বেশিরভাগ ক্ষেত্রে (বিশেষত পিসি প্ল্যাটফর্মে), ফ্রেমগুলি যত তাড়াতাড়ি তৈরি করা যায় তত তাড়াতাড়ি থুতু ফেলে দেওয়া হয়, কারণ এটি সাধারণত একটি মসৃণ এবং সুন্দর গেমপ্লেতে অনুবাদ করে।প্রতিটি পৃথক ফ্রেমের মধ্যে কম বিলম্ব হবে এবং তাই কম ইনপুট ল্যাগ হবে।
একটি সমস্যা যা কখনও কখনও ঘটতে পারে যখন ফ্রেমগুলি ডিসপ্লে রিফ্রেশ হওয়ার হারের চেয়ে দ্রুত রেন্ডার করা হয়।আপনার যদি একটি 60Hz ডিসপ্লে থাকে, যা প্রতি সেকেন্ডে 75 ফ্রেম রেন্ডারিং একটি গেম খেলতে ব্যবহৃত হয়, আপনি "স্ক্রিন টিয়ারিং" নামক কিছু অনুভব করতে পারেন।এটি ঘটে কারণ ডিসপ্লে, যা কিছুটা নিয়মিত বিরতিতে GPU থেকে ইনপুট গ্রহণ করে, ফ্রেমের মধ্যে হার্ডওয়্যারটি ধরতে পারে।এর ফলাফল হল পর্দা ছিঁড়ে যাওয়া এবং ঝাঁকুনি, অসম গতি।অনেক গেম আপনাকে আপনার ফ্রেম রেট ক্যাপ করার অনুমতি দেয়, কিন্তু এর মানে হল যে আপনি আপনার পিসিকে তার সম্পূর্ণ ক্ষমতায় ব্যবহার করছেন না।GPUs এবং CPUs, RAM এবং SSD ড্রাইভের মতো সাম্প্রতিকতম এবং সর্বশ্রেষ্ঠ উপাদানগুলিতে এত টাকা কেন ব্যয় করবেন যদি আপনি তাদের ক্ষমতাগুলি ক্যাপ করতে যাচ্ছেন?
এর সমাধান কি, ভাবতে পারেন?একটি উচ্চ রিফ্রেশ হার.এর মানে হয় একটি 120Hz, 144Hz বা একটি 165Hz কম্পিউটার মনিটর কেনা।এই প্রদর্শনগুলি প্রতি সেকেন্ডে 165 ফ্রেম পর্যন্ত পরিচালনা করতে পারে এবং ফলাফলটি অনেক মসৃণ গেমপ্লে।60Hz থেকে 120Hz, 144Hz বা 165Hz এ আপগ্রেড করা একটি খুব লক্ষণীয় পার্থক্য।এটি এমন কিছু যা আপনাকে কেবল নিজের জন্য দেখতে হবে এবং আপনি এটি একটি 60Hz ডিসপ্লেতে ভিডিও দেখে তা করতে পারবেন না।
অভিযোজিত রিফ্রেশ রেট, যাইহোক, একটি নতুন আধুনিক প্রযুক্তি যা আরও বেশি জনপ্রিয় হয়ে উঠছে।NVIDIA এটিকে G-SYNC বলে, যখন AMD এটিকে FreeSync বলে, কিন্তু মূল ধারণাটি একই।G-SYNC সহ একটি ডিসপ্লে গ্রাফিক্স কার্ডকে জিজ্ঞাসা করবে যে এটি কত দ্রুত ফ্রেমগুলি সরবরাহ করছে এবং সেই অনুযায়ী রিফ্রেশ রেট সামঞ্জস্য করে৷এটি মনিটরের সর্বোচ্চ রিফ্রেশ হার পর্যন্ত যেকোনো ফ্রেম হারে স্ক্রীন ছিঁড়ে যাওয়া দূর করবে।G-SYNC হল একটি প্রযুক্তি যার জন্য NVIDIA একটি উচ্চ লাইসেন্সিং ফি নেয় এবং এটি মনিটরের দামে শত শত ডলার যোগ করতে পারে।অন্যদিকে FreeSync হল AMD দ্বারা প্রদত্ত একটি ওপেন সোর্স প্রযুক্তি এবং শুধুমাত্র মনিটরের খরচে অল্প পরিমাণ যোগ করে।আমরা পারফেক্ট ডিসপ্লেতে আমাদের সমস্ত গেমিং মনিটরে স্ট্যান্ডার্ড হিসাবে FreeSync ইনস্টল করি।
আমার কি একটি G-Sync এবং FreeSync সামঞ্জস্যপূর্ণ গেমিং মনিটর কেনা উচিত?
সাধারণভাবে বলতে গেলে, ফ্রিসিঙ্ক গেমিংয়ের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, শুধুমাত্র ছিঁড়ে যাওয়া এড়ানোর জন্য নয় বরং একটি সামগ্রিক মসৃণ অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করার জন্য।এটি বিশেষত সত্য যদি আপনি গেমিং হার্ডওয়্যার চালাচ্ছেন যা আপনার ডিসপ্লে পরিচালনা করতে পারে তার চেয়ে বেশি ফ্রেম আউটপুট করছে।
G-Sync এবং FreeSync হল এই উভয় সমস্যার সমাধান হল একই গতিতে ডিসপ্লে রিফ্রেশ করার মাধ্যমে ফ্রেমগুলি গ্রাফিক্স কার্ড দ্বারা রেন্ডার করা হয়, যার ফলে মসৃণ, টিয়ার-মুক্ত গেমিং হয়।
HDR কি?
হাই-ডাইনামিক রেঞ্জ (HDR) ডিসপ্লেগুলি উজ্জ্বলতার উচ্চ গতিশীল পরিসর পুনরুত্পাদন করে গভীর বৈপরীত্য তৈরি করে।একটি HDR মনিটর হাইলাইটগুলিকে আরও উজ্জ্বল দেখাতে পারে এবং আরও সমৃদ্ধ ছায়া প্রদান করতে পারে।আপনি যদি উচ্চ-মানের গ্রাফিক্স সহ ভিডিও গেম খেলেন বা HD রেজোলিউশনে ভিডিও দেখেন তবে একটি HDR মনিটরের সাথে আপনার পিসি আপগ্রেড করা মূল্যবান।
প্রযুক্তিগত বিবরণের খুব গভীরে না গিয়ে, একটি HDR ডিসপ্লে পুরানো মান পূরণের জন্য নির্মিত স্ক্রিনের চেয়ে বেশি উজ্জ্বলতা এবং রঙের গভীরতা তৈরি করে।
দ্রুতপ্রতিক্রিয়া সময়বিশৃঙ্খল মুহুর্তগুলিতে সর্বদা শত্রু এবং ভূখণ্ডকে সুনির্দিষ্টভাবে ফোকাসে রেখে পিক্সেলগুলি পরিবর্তন করার সময় ভুতুড়ে এবং অস্পষ্টতা হ্রাস করে।
VA (উল্লম্ব প্রান্তিককরণ) প্যানেল উন্নত রিফ্রেশ হার, তীক্ষ্ণ বৈসাদৃশ্য অনুপাত, এবং নাক্ষত্রিক দেখার কোণ সরবরাহ করে তার চিহ্ন তৈরি করে।এই সমস্ত সম্পদ এই প্যানেলটিকে গেমিং এবং শৈল্পিক সাধনার জন্য আদর্শ করে তোলে।
মডেল নাম্বার. | MM27RQA-165HZ | |
প্রদর্শন | পর্দার আকার | 27″ |
বক্রতা | 1500R | |
ব্যাকলাইট টাইপ | এলইডি | |
আনুমানিক অনুপাত | 16:9 | |
উজ্জ্বলতা (সর্বোচ্চ) | 300 cd/m² | |
বৈসাদৃশ্য অনুপাত (সর্বোচ্চ) | 3000:1 | |
রেজোলিউশন | 2560*1440 (1920*1080 উপলব্ধ) | |
রিফ্রেশ হার | 165Hz(75/100/200/240Hz উপলব্ধ) | |
প্রতিক্রিয়ার সময় (সর্বোচ্চ) | MPRT 1ms | |
কালার গামুট | 72% NTSC | |
দেখার কোণ (অনুভূমিক/উল্লম্ব) | 178º/178º (CR>10) VA | |
কালার সাপোর্ট | 16.7M রঙ (8 বিট) | |
সংকেত ইনপুট | ভিডিও সংকেত | এনালগ আরজিবি/ডিজিটাল |
সুসংগত.সংকেত | আলাদা H/V, কম্পোজিট, SOG | |
সংযোগকারী | HDMI®*2+DP*1 | |
শক্তি | শক্তি খরচ | সাধারণ 45W |
স্ট্যান্ড বাই পাওয়ার (DPMS) | <0.5W | |
টাইপ | 12V,4A | |
বৈশিষ্ট্য | এইচডিআর | সমর্থিত |
আরজিবি লাইট | সমর্থিত | |
ওভার ড্রাইভ | সমর্থিত | |
FreeSync/Gsync | সমর্থিত | |
প্লাগ অ্যান্ড প্লে | সমর্থিত | |
ফ্রি ফ্লিক করুন | সমর্থিত | |
লো ব্লু লাইট মোড | সমর্থিত | |
VESA মাউন্ট | সমর্থিত | |
উচ্চতা সামঞ্জস্যযোগ্য স্ট্যান্ড | ঐচ্ছিক | |
ক্যাবিনেটের রঙ | কালো | |
শ্রুতি | 2x3W | |
আনুষাঙ্গিক | HDMI কেবল/পাওয়ার সাপ্লাই/ব্যবহারকারীর ম্যানুয়াল |