z

FreeSync&G-sync: Šta trebate znati

Tehnologije za adaptivnu sinhronizaciju iz Nvidije i AMD-a su na tržištu već nekoliko godina i stekle su veliku popularnost među igračima zahvaljujući izdašnom izboru monitora sa puno opcija i različitim budžetima.

Prvo dobija na zamahuprije 5 godina, pomno smo pratili i testirali i AMD FreeSync i Nvidia G-Sync i dosta monitora koji pakuju oba.Dvije su karakteristike nekada bile prilično različite, ali kasnijeneka ažuriranjairebranding, stvari su danas prilično lijepo uskladile to dvoje.Evo ažuriranja o svemu što biste trebali znati od 2021.

The Skinny on Adaptive Sync

FreeSync i G-Sync su primjeri prilagodljive sinhronizacije ili varijabilne brzine osvježavanja zamonitori.VRR sprečava mucanje i cepanje ekrana prilagođavanjem brzine osvežavanja monitora brzini kadrova sadržaja na ekranu.

Obično možete koristiti samo V-Sync da zaključate brzinu kadrova na brzinu osvježavanja vašeg monitora, ali to dovodi do nekih problema sa kašnjenjem unosa i može smanjiti performanse.Tu dolaze rješenja s varijabilnom brzinom osvježavanja poput FreeSync i G-Sync.

FreeSync monitori koriste VESA Adaptive-Sync standard, a moderni GPU-ovi i Nvidia i AMD podržavaju FreeSync monitore.

FreeSync Premium monitori dodaju još nekoliko funkcija kao što su veće stope osvježavanja (120Hz ili više pri rezolucijama od 1080p ili više) i kompenzacija niske frekvencije kadrova (LFC).FreeSync Premium Pro dodaje HDR podršku toj listi.

G-Sync koristi vlasnički Nvidia modul umjesto uobičajenog skalera ekrana i nudi nekoliko dodatnih funkcija kao što su Ultra Low Motion Blur (ULMB) i Low Framerate Compensation (LFC).Kao rezultat, samo Nvidia GPU-ovi mogu iskoristiti prednosti G-Sync monitora.

Početkom 2019. godine, nakon što je Nvidia počela podržavati FreeSync monitore, dodala je nekoliko nivoa svojim G-Sync certificiranim monitorima.Na primjer, G-SyncVrhunski monitorikarakteristika anHDR moduli obećanje veće ocjene nita, dok obični G-Sync monitori imaju samo adaptivnu sinhronizaciju.Postoje i G-Sync kompatibilni monitori, koji su FreeSync monitori za koje je Nvidia smatrala da su "vrijedni" ispunjavanja njihovih G-Sync standarda.

Osnovni cilj i G-Sync i FreeSync je smanjenje kidanja ekrana putem prilagodljive sinhronizacije ili varijabilne brzine osvježavanja.U suštini, ova funkcija obavještava ekran da promijeni brzinu osvježavanja monitora na osnovu brzine kadrova koju daje GPU.Usklađivanjem ove dvije stope, ublažava se artefakt grubog izgleda poznat kao cijepanje ekrana.

Poboljšanje je prilično primetno, dajući niskim brzinama kadrova nivo glatkoće na nivou60 FPS.Pri većim brzinama osvježavanja, prednost adaptivne sinhronizacije je smanjena, iako tehnologija i dalje pomaže u uklanjanju kidanja ekrana i mucanja uzrokovanih fluktuacijama brzine kadrova.

Razdvajanje razlika

Iako je prednost varijabilnih brzina osvježavanja manje-više ista između dva standarda, oni imaju nekoliko razlika izvan te jedinstvene karakteristike.

Jedna od prednosti G-Sync-a je to što kontinuirano podešava preopterećenje monitora u hodu kako bi pomogao u uklanjanju duhova.Svaki G-Sync monitor dolazi sa kompenzacijom niske frekvencije kadrova (LFC), koja osigurava da čak i kada brzina kadra padne, neće biti ružnih podrhtavanja ili problema s kvalitetom slike.Ova funkcija se nalazi na FreeSync Premium i Premium Pro monitorima, ali se ne nalazi uvijek na monitorima sa standardnim FreeSync.

Osim toga, G-Sync uključuje funkciju pod nazivom Ultra Low Motion Blur (ULMB) koja striže pozadinsko osvjetljenje u sinhronizaciji sa brzinom osvježavanja ekrana kako bi se smanjila zamućenost pokreta i poboljšala jasnoća u situacijama velikog pokreta.Funkcija radi pri visokim fiksnim brzinama osvježavanja, obično na ili iznad 85 Hz, iako dolazi s malim smanjenjem svjetline.Međutim, ova funkcija se ne može koristiti zajedno sa G-Sync.

To znači da korisnici treba da biraju između varijabilne brzine osvježavanja bez zastoja i kidanja, ili visoke jasnoće i niske zamućenosti pokreta.Očekujemo da će većina ljudi koristiti G-Sync za glatkoću koju pruža, dokesports entuzijastaće preferirati ULMB zbog njegove odzivnosti i jasnoće na račun kidanja.

Budući da FreeSync koristi standardne skalere ekrana, kompatibilni monitori često imaju mnogo više mogućnosti povezivanja od svojih G-Sync kolega, uključujući više HDMI portova i naslijeđene konektore kao što je DVI, iako to ne znači uvijek da će adaptivna sinhronizacija raditi na svim tim konektori.Umjesto toga, AMD ima funkciju koja je sama po sebi razumljiva pod nazivom FreeSync preko HDMI-ja.To znači da će za razliku od G-Sync-a, FreeSync omogućiti promjenjive brzine osvježavanja putem HDMI kablova verzije 1.4 ili novije.

Međutim, HDMI i DisplayPort razgovor dobija malo drugačiji tok kada počnete da razgovarate o televizorima, jer neki G-Sync kompatibilni televizori takođe mogu da koriste tu funkciju preko HDMI kabla.


Vrijeme objave: Sep-02-2021