z

Història

1

 

L'empresa ha construït un disseny de fabricació a Shenzhen, Yunnan i Huizhou, amb una àrea de producció de 100.000 metres quadrats i 10 línies de muntatge automatitzades.La seva capacitat de producció anual supera els 4 milions d'unitats, situant-se entre les primeres del sector.Després d'anys d'expansió del mercat i creació de marca, el negoci de la companyia ara cobreix més de 100 països i regions a tot el món.Centrant-se en el desenvolupament futur, la companyia millora contínuament el seu grup de talent.Actualment, compta amb una plantilla de 350 empleats, incloent un equip de professionals experimentats en tecnologia i gestió, assegurant un desenvolupament estable i saludable i mantenint la competitivitat en el sector.

El disseny de màrqueting global està entrant en una nova etapa i l'empresa participa en diverses exposicions, com ara Hongkong Global Sources Electronics Shows (abril de 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (octubre de 2023).2023), i Dubai Gitex 2023 Exhibition.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Va entrar en la fase de preparació per sortir a borsa i va introduir un mecanisme d'incentius d'accions virtuals.

 

Va aconseguir un creixement significatiu del rendiment, assolint un nou nivell d'ingressos per vendes de 50 milions de dòlars.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Malgrat els reptes plantejats per la pandèmia, ens vam expandir i vam establir una filial al comtat de Luoping de Yunnan, amb una àrea de producció de 35.000 metres quadrats i 3 línies de producció.

Es va traslladar al districte de Guangming, Shenzhen, augmentant encara més la seva capacitat de producció.La capacitat de producció anual va superar els 2 milions d'unitats, amb un valor d'exportació anual de 40 milions de dòlars.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Va llançar nous monitors de jocs i es va expandir al mercat global.

 

Va presentar una sèrie de noves pantalles LCD industrials, consolidant la seva presència als mercats europeu i americà.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Va establir la visió de convertir-se en un proveïdor global líder i creador de dispositius de visualització professionals.Va desenvolupar els productes de la sèrie PVM i va obtenir 10 patents d'invenció i models d'utilitat.

Personalitzat i desenvolupat un terminal d'aplicació domèstic intel·ligent per a un client italià.Es va convertir en la segona empresa a desenvolupar la màquina de jocs tot en un més fina basada en l'arquitectura ATX i els seus productes es van vendre bé al mercat global.L'escala de producció va augmentar, amb tres línies de producció.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Es va aventurar al camp dels monitors de jocs, desenvolupant màquines de jocs tot en un amb característiques distintives en aparença, funcionalitat i experiència d'usuari, i obtenint diverses patents.

 

Va desenvolupar monitors 4K i es va convertir en el primer del sector a aplicar-los al sector de la seguretat.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Va fer un avenç significatiu en les vendes nacionals i ha arribat a acords de cooperació amb diversos distribuïdors i socis de canal

 

Va llançar una sèrie de monitors LCD industrials innovadors i va entrar als mercats europeu i nord-americà.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Va diversificar la seva línia de productes i negoci desenvolupant ordinadors tot en un amb arquitectura Intel ODX.

 

Trasllat al districte de Bao'an, Shenzhen, entrant en una nova etapa de desenvolupament.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Es va expandir als mercats internacionals, centrant-se principalment a Corea del Sud i el sud-est asiàtic i va desenvolupar monitors LCD personalitzats per a clients italians.

 

Va començar a expandir-se al mercat nacional de monitors de PC.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

L'empresa es va establir a Hong Kong.