Les tecnologies de visualització de sincronització adaptativa de Nvidia i AMD ja fa uns anys que estan al mercat i han guanyat molta popularitat entre els jugadors gràcies a una generosa selecció de monitors amb moltes opcions i una varietat de pressupostos.
Primer agafant impuls al voltantfa 5 anys, hem estat seguint de prop i provant tant AMD FreeSync com Nvidia G-Sync i un munt de monitors amb tots dos.Les dues característiques solien ser bastant diferents, però desprésalgunes actualitzacionsirebranding, les coses avui han sincronitzat els dos força bé.Aquí teniu una actualització de tot el que hauríeu de saber a partir del 2021.
The Skinny on Adaptive Sync
FreeSync i G-Sync són exemples de sincronització adaptativa o freqüència d'actualització variablemonitors.VRR evita la tartamudeig i el trencament de la pantalla ajustant la freqüència d'actualització del monitor a la velocitat de fotogrames del contingut de la pantalla.
Normalment només podeu utilitzar V-Sync per bloquejar les velocitats de fotogrames a les taxes d'actualització del vostre monitor, però això introdueix alguns problemes amb el retard d'entrada i pot accelerar el rendiment.Aquí és on entren solucions de freqüències de refresc variables com FreeSync i G-Sync.
Els monitors FreeSync utilitzen l'estàndard VESA Adaptive-Sync i les GPU modernes de Nvidia i AMD admeten monitors FreeSync.
Els monitors FreeSync Premium afegeixen algunes funcions més, com ara velocitats de refresc més altes (120 Hz o més a resolucions de 1080p o superiors) i compensació de velocitat de fotogrames baixa (LFC).FreeSync Premium Pro afegeix suport HDR a aquesta llista.
G-Sync utilitza un mòdul Nvidia propietari en lloc de l'escalador de pantalla habitual i ofereix algunes funcions addicionals com Ultra Low Motion Blur (ULMB) i Low Framerate Compensation (LFC).Com a resultat, només les GPU de Nvidia poden aprofitar els monitors G-Sync.
A principis del 2019, després que Nvidia comencés a donar suport als monitors FreeSync, va afegir uns quants nivells als seus monitors certificats G-Sync.Per exemple, G-SyncMonitors finalscaracterística anMòdul HDRi la promesa d'una classificació de nits més alta, mentre que els monitors G-Sync normals només disposen de sincronització adaptativa.També hi ha monitors compatibles amb G-Sync, que són monitors FreeSync que Nvidia ha considerat "dignes" de complir els seus estàndards G-Sync.
L'objectiu bàsic tant de G-Sync com de FreeSync és reduir el trencament de la pantalla mitjançant la sincronització adaptativa o la freqüència d'actualització variable.Bàsicament, aquesta funció informa a la pantalla que canviï la freqüència de refresc del monitor en funció de la velocitat de fotogrames emesa per la GPU.En fer coincidir aquestes dues taxes, mitiga l'artefacte d'aspecte brut conegut com a trencament de pantalla.
La millora és bastant notable, donant a les baixes velocitats de fotogrames un nivell de suavitat igual60 FPS.A freqüències de refresc més altes, el benefici de la sincronització adaptativa es redueix, tot i que la tecnologia encara ajuda a eliminar el trencament de la pantalla i les tartamudes causats per les fluctuacions de la velocitat de fotogrames.
Escollint les diferències
Tot i que el benefici de les taxes d'actualització variables és més o menys el mateix entre els dos estàndards, tenen algunes diferències fora d'aquesta característica única.
Un dels avantatges de G-Sync és que modifica contínuament l'overdrive del monitor sobre la marxa per ajudar a eliminar els fantasmes.Tots els monitors G-Sync inclouen una compensació de velocitat de fotogrames baixa (LFC), cosa que garanteix que, fins i tot quan la velocitat de fotogrames baixi, no hi haurà problemes de qualitat d'imatge ni trepitjades.Aquesta funció es troba als monitors FreeSync Premium i Premium Pro, però no sempre es troba als monitors amb FreeSync estàndard.
A més, G-Sync inclou una funció anomenada Ultra Low Motion Blur (ULMB) que fa encendre la llum de fons en sincronia amb la freqüència de refresc de la pantalla per reduir el desenfocament del moviment i millorar la claredat en situacions de gran moviment.La funció funciona a velocitats de refresc fixes elevades, normalment a 85 Hz o superiors, tot i que inclou una petita reducció de la brillantor.Tanmateix, aquesta funció no es pot utilitzar juntament amb G-Sync.
Això vol dir que els usuaris han de triar entre velocitats de refresc variables sense tartamudeig i esquinçament, o una gran claredat i un baix desenfocament de moviment.Esperem que la majoria de la gent utilitzi G-Sync per la suavitat que proporciona, mentre queentusiastes dels esportspreferirà ULMB per la seva capacitat de resposta i claredat a costa de trencar-se.
Com que FreeSync utilitza escaladors de pantalla estàndard, els monitors compatibles solen tenir moltes més opcions de connectivitat que els seus homòlegs G-Sync, inclosos diversos ports HDMI i connectors heretats com ara DVI, tot i que això no sempre vol dir que la sincronització adaptativa funcioni amb tots aquests. connectors.En canvi, AMD té una funció que s'explica per si mateixa anomenada FreeSync per HDMI.Això vol dir que a diferència de G-Sync, FreeSync permetrà velocitats de refresc variables mitjançant cables HDMI versió 1.4 o superior.
Tanmateix, la conversa HDMI i DisplayPort pren un gir lleugerament diferent quan comenceu a parlar de televisors, ja que alguns televisors compatibles amb G-Sync també poden utilitzar la funció mitjançant un cable HDMI.
Hora de publicació: Set-02-2021