Modellu: JM27-165Hz

Descrizione breve:

L'imaghjini QHD sò brillantemente supportati da una freccia di rinfrescamentu incredibilmente veloce di 165 Hz per assicurà chì ancu e sequenze in muvimentu veloce parenu più fluide è più dettagliate, dendu quellu vantaghju aghjuntu quandu u ghjocu. È, sè vo avete una carta grafica AMD cumpatibile, allora pudete apprufittà di a tecnulugia FreeSync integrata di u monitor per eliminà a lacrime di a schermu è stutter durante u ghjocu. Puderete ancu seguità qualsiasi maratone di ghjocu di notte tardi, postu chì u monitor presenta un modu di schermu chì riduce l'esposizione à l'emissioni di luce blu è aiuta à prevene a fatigue di l'ochji.


Features

Specificazione

Monitor LED 27inch QHD 165Hz MPRT1ms Per Gaming

Funzioni chjave

  • 27" cù Risoluzione QHD 2560x1440
  • MPRT 0.6ms Tempu di Risposta è 165Hz Frequenza di Refresh
  • Display Port è 2 x cunnessione HDMI
  • Nisun stuttering o lacrime cù a Tecnulugia AMD FreeSync
  • U disignu senza cornice porta a megliu sperienza visuale
  • Tecnulugia FlickerFree è Low Blue Mode

 

Perchè Utilizà Monitori 144Hz o 165Hz?

Chì ghjè a tarifa di rinfrescante?

A prima cosa chì avemu bisognu di stabilisce hè "Quale hè esattamente a freccia di rinfrescante?" Fortunatamente, ùn hè micca assai cumplessu. A freccia di rinfrescante hè simplicemente u numeru di volte chì un display rinfresce l'imaghjini chì mostra per seconda. Pudete capisce questu paragunendu cù a freccia di frame in filmi o ghjochi. Se una filma hè sparata à 24 frames per seconda (cum'è u standard di cinema), allura u cuntenutu di a fonte mostra solu 24 imaghjini diffirenti per seconda. In listessu modu, un display cù una freccia di visualizazione di 60Hz mostra 60 "frame" per seconda. Ùn sò micca veramente frames, perchè a visualizazione rinfriscà 60 volte ogni secondu ancu s'ellu ùn cambia micca un solu pixel, è a visualizazione mostra solu a fonte alimentata. Tuttavia, l'analogia hè sempre un modu faciule per capiscenu u cuncettu core daretu à a freccia di rinfrescante. Una freccia di rinfrescante più altu significa dunque a capacità di gestisce una freccia di frame più alta. Ricurdate solu, chì a visualizazione mostra solu a fonte alimentata à questu, è per quessa, una freccia di rinfrescante più altu ùn pò micca migliurà a vostra sperienza se a vostra freccia di rinfrescante hè digià più altu ch'è a freccia di u quadru di a vostra fonte.

Perchè hè impurtante?

Quandu cunnetta u vostru monitoru à una GPU (Unità di Processamentu Graficu / Carta Grafica) u monitor mostrarà ciò chì a GPU manda à ellu, à qualunque freccia di fotogramma chì l'invia, à o sottu à a freccia di fotogramma massima di u monitor. I ritmi di fotogrammi più rapidi permettenu à qualsiasi muvimentu per esse resu nantu à u screnu più liscia (Fig 1), cù u mozzu ridutta. Questu hè assai impurtante quandu vede video o ghjochi veloci.

222

Frequenza di rinfrescante è Lusinghi

Tutti i video games sò resi da hardware di l'urdinatore, ùn importa micca a so piattaforma o gràfica. A maiò parte (in particulare in a piattaforma di PC), i frames sò sputati quant'è ponu esse generati, perchè questu generalmente si traduce in un ghjocu più lisu è più bellu. Ci sarà menu ritardu trà ogni quadru individuale è dunque menu ritardu di input.

Un prublema chì pò accade à volte hè quandu i frames sò stati resi più veloci di a freccia à a quale a visualizazione si rinfresce. Se tenete una visualizazione di 60Hz, chì hè stata aduprata per ghjucà à un ghjocu chì rende 75 frames per seconda, pudete sperienze qualcosa chjamatu "schermu strappatu". Questu succede perchè a visualizazione, chì accetta input da a GPU à intervalli un pocu regulari, hè prubabile di catturà u hardware trà frames. U risultatu di questu hè a lacrime di u screnu è un muvimentu saccu è irregolare. Un saccu di ghjochi permettenu di limità a vostra freccia di quadru, ma questu significa chì ùn avete micca aduprà u vostru PC à a so capacità piena. Perchè spende tanti soldi nantu à l'ultimi è più grandi cumpunenti cum'è GPU è CPU, RAM è unità SSD, sè vo vulete limità e so capacità?

Chì ci hè a suluzione à questu, pudete dumandà? Una freccia di rinfrescante più altu. Questu significa o cumprà un monitor di computer 120Hz, 144Hz o 165Hz. Questi display ponu trattà finu à 165 frames per seconda è u risultatu hè un gameplay assai più fluidu. L'aghjurnamentu da 60Hz à 120Hz, 144Hz o 165Hz hè una diferenza assai notevuli. Hè qualcosa chì avete solu vede per voi stessu, è ùn pudete micca fà chì vedendu un video di questu nantu à un display 60Hz.

A freccia di rinfrescante adattativa, però, hè una nova tecnulugia d'avanguardia chì diventa sempre più populari. NVIDIA chjama questu G-SYNC, mentri AMD chjama FreeSync, ma u cuncettu core hè u listessu. Un display cù G-SYNC dumandarà à a carta grafica quantu rapidamente furnisce i frames, è aghjusta a freccia di rinfrescante in cunseguenza. Questu eliminerà a lacrime di schermu à qualsiasi freccia di frame finu à a rata massima di rinfrescante di u monitor. G-SYNC hè una tecnulugia chì NVIDIA carica una tarifa di licenza alta è pò aghjunghje centinaie di dollari à u prezzu di u monitor. FreeSync invece hè una tecnulugia open source furnita da AMD, è aghjunghje solu una piccula quantità à u costu di u monitor. Avemu à Perfect Display installate FreeSync in tutti i nostri monitori di ghjocu in standard.

9

Deve cumprà un monitor di ghjocu G-Sync è FreeSync cumpatibile?
In generale, Freesync hè estremamente impurtante per i ghjoculi, micca solu per evità strappi, ma per assicurà una sperienza generale più liscia. Questu hè soprattuttu veru s'è vo eseguite hardware di ghjocu chì produce più frames di quelli chì a vostra visualizazione pò gestisce.
G-Sync è FreeSync sò suluzioni à i dui prublemi per avè a visualizazione di rinfrescante à u listessu ritmu chì i frames sò resi da a carta grafica, risultannu in ghjoculi lisci è senza lacrime.

Cosa hè HDR?

I display di gamma alta dinamica (HDR) creanu cuntrasti più profondi riproducendu una gamma dinamica più alta di luminosità. Un monitor HDR pò fà chì i punti culminanti parenu più brillanti è furnisce ombre più ricche. L'aghjurnamentu di u vostru PC cun un monitor HDR vale a pena se ghjucate à i video games cù gràfiche d'alta qualità o fighjate video in risoluzione HD.

Senza sfondate troppu in i dettagli tecnichi, un display HDR produce una luminosità è una prufundità di culore più grande di i schermi custruiti per risponde à i standard più antichi.

MPRT 1ms per riduce ulteriormente i ghosting di u muvimentu

1 MSTempu di rispostariduce u ghosting è a sfocatura durante a transizione di pixel, mantenendu sempre u nemicu è u terrenu precisamente in focus durante i mumenti caotici.

MPRT 1 ms

Uscita di culore à 10 bitpò rapprisintà trà 0000000000 à 1111111111 in ognunu di i culori rossi, blu è gialli, chì significheghja chì unu puderia rapprisintà 64x i culori di 8-bit. Questu pò ripruduce 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 culori, chì hè una quantità assolutamente enormosa più di culori di 8 bit. Per questa causa, parechji gradienti in una maghjina pareranu più liscia cum'è in l'imaghjini sopra, è l'imaghjini di 10 bit sò assai notevolmente megliu chì i so contraparti 8-bit.

111

  • Previous:
  • Next:

  • Scrivite u vostru missaghju quì è mandate à noi