Funzioni di G-Sync
I monitors G-Sync generalmente portanu un prezzu premium perchè cuntenenu u hardware extra necessariu per sustene a versione di Nvidia di rinfrescante adattativu. Quandu G-Sync era novu (Nvidia l'hà introduttu in 2013), vi costaria circa $ 200 extra per cumprà a versione G-Sync di una visualizazione, tutte l'altri funziunalità è specìficazioni sò listessi. Oghje, u gap hè più vicinu à $ 100.
Tuttavia, i monitors FreeSync ponu ancu esse certificati cum'è G-Sync Compatible. A certificazione pò accade retroattivamente, è significa chì un monitor pò eseguisce G-Sync in i paràmetri di Nvidia, malgradu a mancanza di hardware scaler proprietariu di Nvidia. Una visita à u situ web di Nvidia revela una lista di monitori chì sò stati certificati per eseguisce G-Sync. Pudete tecnicamente eseguisce G-Sync in un monitor chì ùn hè micca certificatu G-Sync Compatible, ma u rendiment ùn hè micca garantitu.
Ci hè uni pochi di garanzii chì uttene cù i monitori G-Sync chì ùn sò micca sempre dispunibili in i so contraparti FreeSync. Unu hè a riduzione di sfocatura (ULMB) in forma di un stroboscopiu di retroilluminazione. ULMB hè u nome di Nvidia per sta funzione; certi monitori FreeSync l'anu ancu sottu un nome diversu. Mentre chì questu funziona in u locu di Adaptive-Sync, alcuni u preferanu, percependu chì avè un ritardu di input più bassu. Ùn avemu micca statu capace di sustene questu in teste. Tuttavia, quandu corre à 100 frames per seconda (fps) o più altu, a sfocatura hè tipicamente un non-issue è l'input lag hè super-bassu, cusì pudete ancu mantene e cose strette cù G-Sync impegnatu.
G-Sync guarantisci ancu chì ùn vi mai vede una lacrima di quadru ancu à i tassi di rinfrescamentu più bassi. Sottu à 30 Hz, i monitors G-Sync radduppianu i rendering di u quadru (è cusì radduppianu a freccia di rinfrescante) per mantene in funzione in a gamma di rinfrescante adattativu.
Funzioni di FreeSync
FreeSync hà un vantaghju di prezzu annantu à G-Sync perchè usa un standard open-source creatu da VESA, Adaptive-Sync, chì hè ancu parte di a spec DisplayPort di VESA.
Qualchese versione di l'interfaccia DisplayPort 1.2a o superiore pò sustene e freccia di rinfrescante adattativa. Mentre un fabricatore pò sceglie micca di implementà, u hardware hè digià quì, per quessa, ùn ci hè micca un costu di produzzione supplementu per u fabricatore per implementà FreeSync. FreeSync pò ancu travaglià cù HDMI 1.4. (Per aiutu à capisce quale hè megliu per u ghjocu, vede a nostra analisi DisplayPort versus HDMI.)
Per via di a so natura aperta, l'implementazione di FreeSync varieghja assai trà i monitori. I schermi di bilanciu generalmente uttenenu FreeSync è una freccia di rinfrescante di 60 Hz o più. I schermi più bassu-prezzu prubabilmente ùn utteneranu micca una riduzione di sfocatura, è u limitu più bassu di a gamma Adaptive-Sync puderia esse solu 48 Hz. Tuttavia, ci sò schermi FreeSync (cum'è G-Sync) chì operanu à 30 Hz o, secondu AMD, ancu più bassu.
Ma FreeSync Adaptive-Sync funziona cum'è qualsiasi monitor G-Sync. I monitori FreeSync più costosi aghjunghjenu a riduzione di sfocatura è a compensazione di Low Framerate (LFC) per cumpete megliu contr'à i so omologhi G-Sync.
È, di novu, pudete ottene G-Sync in esecuzione nantu à un monitor FreeSync senza alcuna certificazione Nvidia, ma u rendimentu pò falla.
Tempu di pubblicazione: 13-10-2021