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Cosa hè u tempu di risposta

Una veloce di u tempu di risposta di pixel hè necessaria per eliminà u ghosting (trailing) daretu à l'uggetti veloci in i ghjoculi veloci. Quantu veloce deve esse a velocità di u tempu di risposta dipende da a freccia di rinfrescante massima di u monitor.

Un monitor 60Hz, per esempiu, rinfresce l'imaghjini 60 volte per seconda (16.67 millisecondi in-between refreshes). Allora, se un pixel pigghia più di 16.67ms per cambià da un culore à l'altru nantu à un display 60Hz, noterete ghosting daretu. ogetti chì si movenu veloce.

Per un monitor 144Hz, u tempu di risposta deve esse più bassu di 6.94ms, per un monitor 240Hz, menu di 4.16ms, etc.

I pixel pigghianu più tempu per cambià da neru à biancu chè vice versa, cusì ancu s'è tutte e transizioni di pixel biancu à neru sò sottu à i 4ms citati nantu à un monitor 144Hz, per esempiu, alcune transizioni di pixel scuri à luminosi puderanu piglià più di 10ms. avaristi smearing nìvuru notevuli in sceni fast-paced cù assai pixels scuri implicati, mentri in altri sceni, ghosting ùn saria micca cusì noteable.Generally, sè vo vulete evitari ghosting, duvete circà i monitori di ghjocu cù una risposta specifica. a velocità di u tempu di 1ms GtG (Grigiu à Grigiu) - o più bassa. Questu, però, ùn guarantisci micca un rendimentu di tempu di risposta impeccabile, chì deve esse ottimizatu bè via l'implementazione di overdrive di u monitor.

Una bona implementazione di overdrive assicurarà chì i pixel cambienu abbastanza veloce, ma ancu impedisce u ghosting inversu (vale à dì pixel overshoot). Ghosting inversu hè carattarizatu da una pista luminosa chì seguita l'uggetti in muvimentu, chì hè causata da i pixel chì sò spinti troppu duru via un aggressivu. Overdrive setting.To scopre quantu bè l'overdrive hè implementatu nantu à un monitor, è ancu quale paràmetru deve esse utilizatu à quale ritmu di rinfrescante, avete bisognu di circà rivisioni di monitor detallati.


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