Chì ghjè a tarifa di rinfrescante?
A prima cosa chì avemu bisognu di stabilisce hè "Quale hè esattamente a freccia di rinfrescante?" Fortunatamente, ùn hè micca assai cumplessu. A freccia di rinfrescante hè simplicemente u numeru di volte chì un display rinfresce l'imaghjini chì mostra per seconda. Pudete capisce questu paragunendu cù a freccia di frame in filmi o ghjochi. Se una filma hè sparata à 24 frames per seconda (cum'è u standard di cinema), allura u cuntenutu di a fonte mostra solu 24 imaghjini diffirenti per seconda. In listessu modu, un display cù una freccia di visualizazione di 60Hz mostra 60 "frame" per seconda. Ùn sò micca veramente frames, perchè a visualizazione rinfriscà 60 volte ogni secondu ancu s'ellu ùn cambia micca un solu pixel, è a visualizazione mostra solu a fonte alimentata. Tuttavia, l'analogia hè sempre un modu faciule per capiscenu u cuncettu core daretu à a freccia di rinfrescante. Una freccia di rinfrescante più altu significa dunque a capacità di gestisce una freccia di frame più alta. Ricurdate solu, chì a visualizazione mostra solu a fonte alimentata à questu, è per quessa, una freccia di rinfrescante più altu ùn pò micca migliurà a vostra sperienza se a vostra freccia di rinfrescante hè digià più altu ch'è a freccia di u quadru di a vostra fonte.
Perchè hè impurtante?
Quandu cunnetta u vostru monitoru à una GPU (Unità di Processamentu Graficu / Carta Grafica) u monitor mostrarà ciò chì a GPU manda à ellu, à qualunque freccia di fotogramma chì l'invia, à o sottu à a freccia di fotogramma massima di u monitor. I ritmi di fotogrammi più rapidi permettenu à qualsiasi muvimentu per esse resu nantu à u screnu più liscia (Fig 1), cù u mozzu ridutta. Questu hè assai impurtante quandu vede video o ghjochi veloci.
Frequenza di rinfrescante è Lusinghi
Tutti i video games sò resi da hardware di l'urdinatore, ùn importa micca a so piattaforma o gràfica. A maiò parte (in particulare in a piattaforma di PC), i frames sò sputati quant'è ponu esse generati, perchè questu generalmente si traduce in un ghjocu più lisu è più bellu. Ci sarà menu ritardu trà ogni quadru individuale è dunque menu ritardu di input.
Un prublema chì pò accade à volte hè quandu i frames sò stati resi più veloci di a freccia à a quale a visualizazione si rinfresce. Se tenete una visualizazione di 60Hz, chì hè stata aduprata per ghjucà à un ghjocu chì rende 75 frames per seconda, pudete sperienze qualcosa chjamatu "schermu strappatu". Questu succede perchè a visualizazione, chì accetta input da a GPU à intervalli un pocu regulari, hè prubabile di catturà u hardware trà frames. U risultatu di questu hè a lacrime di u screnu è un muvimentu saccu è irregolare. Un saccu di ghjochi permettenu di limità a vostra freccia di quadru, ma questu significa chì ùn avete micca aduprà u vostru PC à a so capacità piena. Perchè spende tanti soldi nantu à l'ultimi è più grandi cumpunenti cum'è GPU è CPU, RAM è unità SSD, sè vo vulete limità e so capacità?
Chì ci hè a suluzione à questu, pudete dumandà? Una freccia di rinfrescante più altu. Questu significa o cumprà un monitor di computer 120Hz, 144Hz o 165Hz. Questi display ponu trattà finu à 165 frames per seconda è u risultatu hè un gameplay assai più fluidu. L'aghjurnamentu da 60Hz à 120Hz, 144Hz o 165Hz hè una diferenza assai notevuli. Hè qualcosa chì avete solu vede per voi stessu, è ùn pudete micca fà chì vedendu un video di questu nantu à un display 60Hz.
A freccia di rinfrescante adattativa, però, hè una nova tecnulugia d'avanguardia chì diventa sempre più populari. NVIDIA chjama questu G-SYNC, mentri AMD chjama FreeSync, ma u cuncettu core hè u listessu. Un display cù G-SYNC dumandarà à a carta grafica quantu rapidamente furnisce i frames, è aghjusta a freccia di rinfrescante in cunseguenza. Questu eliminerà a lacrime di schermu à qualsiasi freccia di frame finu à a rata massima di rinfrescante di u monitor. G-SYNC hè una tecnulugia chì NVIDIA carica una tarifa di licenza alta è pò aghjunghje centinaie di dollari à u prezzu di u monitor. FreeSync invece hè una tecnulugia open source furnita da AMD, è aghjunghje solu una piccula quantità à u costu di u monitor. Avemu à Perfect Display installate FreeSync in tutti i nostri monitori di ghjocu in standard.
Ciò chì dicenu i Gamers
Quandu si dumanda à i monitori, tutti i gamers prufessiunali dicenu chì utilizanu un minimu di 144Hz per e so cunfigurazioni. A capacità di rinfriscà a schermu più di duie volte più veloce di un monitor standard permette à i gamers di reagisce più rapidamente à i cambiamenti in u ghjocu è riduce ancu a sfocatura di u muvimentu chì pò causà distrazioni distortendu l'imaghjini visualizati.
Quandu si parla di risoluzione, tutti dicenu chì una freccia di rinfrescante di 144Hz (o sopra) hè solu unu di i fatturi impurtanti quandu sceglite un monitor di ghjocu. Un altru fattore impurtante hè a risoluzione. A risuluzione più populari trà i gamers hè 1080p perchè hè faciule d'ottene un altu ritmu di quadru è vi sarà dunque benefiziu da l'alta freccia di rinfrescante.
Quandu compra un novu monitor di ghjocu, duvete pensà ancu avanti. Avete bisognu di 1440p se avete u budgetu per questu, perchè serà un investimentu megliu è pudete ancu ottene freti di frame elevati. Una risoluzione di 1080p hè bella se a dimensione di u screnu hè 24 inch. Per un monitor di 27-35 inch, duvete andà per 1440p è per tuttu ciò chì sopra, 4K UHD hè u megliu investimentu.
Tempu di post: 16-lugliu-2020