Model: JM27-165Hz

Stručný popis:

Obraz QHD je brilantně podporován neuvěřitelně rychlou obnovovací frekvencí 165 Hz, která zajišťuje, že i rychle se pohybující sekvence budou vypadat plynuleji a detailněji, což vám při hraní poskytne další výhodu.A pokud máte kompatibilní grafickou kartu AMD, můžete využít vestavěnou technologii FreeSync v monitoru k odstranění trhání a zadrhávání obrazovky při hraní her.Budete také schopni držet krok s jakýmkoliv nočním herním maratonem, protože monitor je vybaven režimem obrazovky, který snižuje expozici modrému světlu a pomáhá předcházet únavě očí.


Funkce

Specifikace

27palcový QHD 165Hz MPRT1ms LED monitor pro hraní her

Klíčové vlastnosti

  • 27" s rozlišením QHD 2560 x 1440
  • MPRT 0,6 ms doba odezvy a 165 Hz obnovovací frekvence
  • Display Port a 2 x HDMI připojení
  • Žádné zadrhávání nebo trhání díky technologii AMD FreeSync
  • Bezrámečkový design přináší lepší vizuální zážitek
  • Technologie FlickerFree a Low Blue Mode

 

Proč používat 144Hz nebo 165Hz monitory?

Co je obnovovací frekvence?

První věc, kterou musíme stanovit, je „Co přesně je obnovovací frekvence?Naštěstí to není moc složité.Obnovovací frekvence je jednoduše počet, kolikrát displej obnoví obraz za sekundu.Můžete to pochopit, když to porovnáte se snímkovou frekvencí ve filmech nebo hrách.Pokud je film natočen rychlostí 24 snímků za sekundu (jak je standardem kina), pak zdrojový obsah zobrazuje pouze 24 různých snímků za sekundu.Podobně displej s frekvencí zobrazení 60 Hz zobrazuje 60 „snímků“ za sekundu.Ve skutečnosti to nejsou snímky, protože displej se obnoví 60krát za sekundu, i když se nezmění ani jeden pixel, a displej zobrazuje pouze zdroj, který je na něj napájen.Tato analogie je však stále snadným způsobem, jak pochopit základní koncept obnovovací frekvence.Vyšší obnovovací frekvence tedy znamená schopnost zvládnout vyšší snímkovou frekvenci.Pamatujte, že displej zobrazuje pouze zdroj, který je k němu přiváděn, a proto vyšší obnovovací frekvence nemusí zlepšit váš zážitek, pokud je obnovovací frekvence již vyšší než obnovovací frekvence vašeho zdroje.

Proč je to důležité?

Když svůj monitor připojíte ke grafickému procesoru (Graphics Processing Unit/Graphics Card), monitor zobrazí vše, co do něj GPU odešle, při jakékoli snímkové frekvenci, kterou jej odešle, na nebo pod maximální snímkovou frekvencí monitoru.Vyšší obnovovací frekvence umožňují plynulejší vykreslování jakéhokoli pohybu na obrazovce (obr. 1) se sníženým rozmazáním pohybu.To je velmi důležité při sledování rychlých videí nebo her.

222

Obnovovací frekvence a hry

Všechny videohry jsou vykreslovány počítačovým hardwarem bez ohledu na platformu nebo grafiku.Většinou (zejména na platformě PC) jsou snímky vyplivnuty tak rychle, jak je lze generovat, protože to obvykle znamená hladší a hezčí hru.Mezi každým jednotlivým snímkem bude menší zpoždění a tím pádem menší vstupní zpoždění.

Problém, který může někdy nastat, je, když jsou snímky vykreslovány rychleji, než je rychlost obnovování zobrazení.Pokud máte 60Hz displej, který se používá k hraní her, vykresluje 75 snímků za sekundu, můžete zaznamenat něco, čemu se říká „trhání obrazovky“.K tomu dochází, protože displej, který přijímá vstup z GPU v poněkud pravidelných intervalech, pravděpodobně zachytí hardware mezi snímky.Výsledkem je trhání obrazovky a trhaný, nerovnoměrný pohyb.Spousta her vám umožňuje omezit snímkovou frekvenci, ale to znamená, že svůj počítač nevyužíváte naplno.Proč utrácet tolik peněz za nejnovější a nejlepší komponenty, jako jsou GPU a CPU, RAM a SSD disky, pokud chcete omezit jejich schopnosti?

Jaké je na to řešení, možná se divíte?Vyšší obnovovací frekvence.To znamená buď koupit počítačový monitor 120Hz, 144Hz nebo 165Hz.Tyto displeje zvládnou až 165 snímků za sekundu a výsledkem je mnohem plynulejší hraní.Upgrade z 60Hz na 120Hz, 144Hz nebo 165Hz je velmi znatelný rozdíl.Je to něco, co prostě musíte vidět na vlastní oči, a nemůžete to udělat sledováním videa na 60Hz displeji.

Adaptivní obnovovací frekvence je však nová špičková technologie, která je stále populárnější.NVIDIA to nazývá G-SYNC, zatímco AMD to nazývá FreeSync, ale základní koncept je stejný.Displej s G-SYNC se zeptá grafické karty, jak rychle zobrazuje snímky, a podle toho upraví obnovovací frekvenci.Tím se zabrání trhání obrazovky při jakékoli snímkové frekvenci až do maximální obnovovací frekvence monitoru.G-SYNC je technologie, za kterou si NVIDIA účtuje vysoký licenční poplatek a může přidat stovky dolarů k ceně monitoru.Na druhé straně FreeSync je technologie s otevřeným zdrojovým kódem poskytovaná společností AMD a pouze nepatrně zvyšuje náklady na monitor.My v Perfect Display standardně instalujeme FreeSync na všechny naše herní monitory.

9

Mám si koupit herní monitor kompatibilní s G-Sync a FreeSync?
Obecně řečeno, Freesync je extrémně důležitý pro hraní her, a to nejen pro zamezení trhání, ale také pro zajištění celkově plynulejšího zážitku.To platí zejména v případě, že používáte herní hardware, který vydává více snímků, než váš displej zvládne.
G-Sync a FreeSync jsou řešením obou těchto problémů tím, že se displej obnovuje stejným tempem, jakým jsou snímky vykreslovány grafickou kartou, což má za následek plynulé hraní bez trhání.

Co je to HDR?

Displeje s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) vytvářejí hlubší kontrasty tím, že reprodukují vyšší dynamický rozsah svítivosti.Monitor HDR dokáže zesvětlit světla a poskytnout bohatší stíny.Upgrade počítače o HDR monitor se vyplatí, pokud hrajete videohry s kvalitní grafikou nebo sledujete videa v HD rozlišení.

Aniž bychom se příliš hluboce zabývali technickými detaily, HDR displej produkuje větší jas a barevnou hloubku než obrazovky vyrobené podle starších standardů.

MPRT 1 ms pro další snížení zdvojování pohybu

1MSDoba odezvysnižuje duchy a rozmazání při přechodu pixelů a vždy udržuje nepřítele a terén přesně zaostřené během chaotických okamžiků.

MPRT 1 ms

10bitový barevný výstupmůže představovat mezi 0000000000 až 1111111111 v každé z červených, modrých a žlutých barev, což znamená, že lze reprezentovat 64x více než 8bitové barvy.To může reprodukovat 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 barev, což je naprosto obrovské množství barev než 8 bitů.Z tohoto důvodu bude mnoho přechodů v obrázku vypadat hladčeji jako na obrázku výše a 10bitové obrázky vypadají znatelně lépe než jejich 8bitové protějšky.

111

  • Předchozí:
  • Další:

  • Zde napište svou zprávu a pošlete nám ji