Představte si, že místo auta je ve střílečce z pohledu první osoby nepřátelský hráč a vy se ho snažíte sejmout.Nyní, pokud byste se pokusili střílet na svůj cíl na 60Hz monitoru, stříleli byste na cíl, který tam ani není, protože váš displej neobnovuje snímky dostatečně rychle, abyste...
Přečtěte si více