DLSS je zkratka pro Deep Learning Super Sampling a je to funkce Nvidia RTX, která využívá umělou inteligenci ke zvýšení výkonu snímkové frekvence ve hře, což se hodí, když vaše GPU bojuje s intenzivním pracovním zatížením.
Při použití DLSS vaše GPU v podstatě generuje obraz s nižším rozlišením, aby se snížilo zatížení hardwaru, a poté přidá další pixely, aby se obrázek zvětšil na požadované rozlišení, pomocí AI určí, jak by měl konečný obrázek vypadat.
A jak mnozí z nás ví, snížení vašeho GPU na nižší rozlišení povede k výraznému zvýšení snímkové frekvence, což je to, co dělá technologii DLSS tak přitažlivou, protože získáte jak vysoké snímkové frekvence, tak vysoké rozlišení.
Právě teď je DLSS k dispozici pouze na grafických kartách Nvidia RTX, včetně řady 20 a 30.AMD má řešení tohoto problému.FidelityFX Super Resolution poskytuje velmi podobnou službu a je podporována na grafických kartách AMD.
DLSS je podporováno na řadě GPU řady 30, protože RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 a 3090 přicházejí s druhou generací jader Nvidia Tensor, která nabízí vyšší výkon na jádro, což usnadňuje provozování DLSS.
Očekává se, že Nvidia také oznámí svou nejnovější generaci GPU během zářijové GTC 2022 Keynote, Nvidia RTX 4000 Series, s kódovým označením Lovelace.Pokud máte zájem sledovat událost v přímém přenosu, podívejte se na náš článek o tom, jak sledovat Nvidia GTC 2022 Keynote.
I když ještě nebylo nic potvrzeno, řada RTX 4000 bude pravděpodobně zahrnovat RTX 4070, RTX 4080 a RTX 4090. Očekáváme, že řada Nvidia RTX 4000 poskytne možnosti DLSS, potenciálně ve vyšší míře než její předchůdce, i když budeme nezapomeňte tento článek aktualizovat, jakmile budeme vědět více o sérii Lovelace a zkontrolujeme je.
Snižuje DLSS vizuální kvalitu?
Jednou z největších výtek této technologie při jejím prvním uvedení bylo, že mnoho hráčů si mohlo všimnout, že upravený obrázek často vypadal trochu rozmazaně a nebyl vždy tak detailní jako původní obrázek.
Od té doby Nvidia spustila DLSS 2.0.Nvidia nyní tvrdí, že nabízí kvalitu obrazu srovnatelnou s nativním rozlišením.
Co vlastně DLSS dělá?
DLSS je dosažitelné, protože Nvidia prošla procesem výuky svého algoritmu AI, aby vytvořila lépe vypadající hry a jak nejlépe sladit to, co je již na obrazovce.
Po vykreslení hry v nižším rozlišení využívá DLSS předchozí znalosti ze své AI ke generování obrazu, který stále vypadá, jako by běžel ve vysokém rozlišení, s celkovým cílem, aby hry vykreslené v rozlišení 1440p vypadaly, jako by běžely ve 4K. nebo hry 1080p v rozlišení 1440p a tak dále.
Nvidia tvrdila, že technologie pro DLSS se bude nadále zlepšovat, i když je to již solidní řešení pro každého, kdo chce vidět výrazné zvýšení výkonu, aniž by hra vypadala nebo se cítila příliš odlišně.
Čas odeslání: 26. října 2022