Mae angen cyflymder amser ymateb picsel cyflym i ddileu ysbrydion (trelars) y tu ôl i wrthrychau sy'n symud yn gyflym mewn gemau cyflym. Mae pa mor gyflym y mae angen i gyflymder yr amser ymateb yn dibynnu ar gyfradd adnewyddu uchaf y monitor.
Mae monitor 60Hz, er enghraifft, yn adnewyddu'r ddelwedd 60 gwaith yr eiliad (16.67 milieiliad rhwng yr adnewyddiadau).
Ar gyfer monitor 144Hz, mae angen i'r amser ymateb fod yn is na 6.94ms, ar gyfer monitor 240Hz, yn is na 4.16ms, ac ati.
Mae picseli'n cymryd mwy o amser i'w newid o ddu i wyn nag i'r gwrthwyneb, felly hyd yn oed os yw'r holl drawsnewidiadau picsel gwyn i ddu yn is na'r 4ms a ddyfynnir ar fonitor 144Hz, er enghraifft, gallai rhai trawsnewidiadau picsel tywyll i ysgafn gymryd dros 10ms. eisiau osgoi bwgan, dylech edrych am fonitorau hapchwarae gyda chyflymder amser ymateb penodol o 1ms GtG (Gray to Grey) - neu'n is.Fodd bynnag, ni fydd hyn yn gwarantu perfformiad amser ymateb di-ffael, y mae angen ei optimeiddio'n iawn trwy weithrediad overdrive y monitor.
Bydd gweithrediad overdrive da yn sicrhau bod y picseli'n newid yn ddigon cyflym, ond bydd hefyd yn atal bwganod gwrthdro (hy gordyrru picsel). Nodweddir bwganu gwrthdro fel llwybr llachar yn dilyn gwrthrychau symudol, a achosir gan bicseli'n cael eu gwthio'n rhy galed trwy osodiad overdrive ymosodol.
Amser postio: Mehefin-22-2022