Model: JM27-165Hz
27 tommer QHD 165Hz MPRT1ms LED-skærm til spil
Nøglefunktioner
- 27" med 2560x1440 QHD-opløsning
- MPRT 0,6ms responstid og 165Hz opdateringshastighed
- Displayport og 2 x HDMI-tilslutninger
- Ingen hakken eller rivning med AMD FreeSync-teknologi
- Det rammeløse design giver den bedre visuelle oplevelse
- Flimmerfri og Low Blue Mode-teknologi
Hvorfor bruge 144Hz eller 165Hz skærme?
Hvad er opdateringshastighed?
Den første ting, vi skal fastslå, er "Hvad er opdateringshastighed egentlig?"Heldigvis er det ikke særlig kompliceret.Opdateringshastighed er simpelthen det antal gange, en skærm opdaterer det billede, den viser pr. sekund.Du kan forstå dette ved at sammenligne det med billedhastighed i film eller spil.Hvis en film er optaget med 24 billeder i sekundet (som er biografstandarden), så viser kildeindholdet kun 24 forskellige billeder i sekundet.På samme måde viser et display med en visningshastighed på 60Hz 60 "frames" pr. sekund.Det er egentlig ikke frames, for skærmen vil opdatere 60 gange hvert sekund, selvom ikke en eneste pixel ændres, og skærmen viser kun den kilde, der er tilført den.Analogien er dog stadig en nem måde at forstå kernekonceptet bag opdateringshastigheden.En højere opdateringshastighed betyder derfor evnen til at håndtere en højere billedhastighed.Bare husk, at skærmen kun viser den kilde, der er tilført den, og derfor kan en højere opdateringshastighed muligvis ikke forbedre din oplevelse, hvis din opdateringshastighed allerede er højere end billedhastigheden for din kilde.
Hvorfor er det vigtigt?
Når du tilslutter din skærm til en GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), vil skærmen vise, hvad GPU'en sender til den, ved hvilken billedhastighed den sender den, ved eller under skærmens maksimale billedhastighed.Hurtigere billedhastigheder gør det muligt at gengive enhver bevægelse på skærmen mere jævnt (fig. 1) med reduceret bevægelsessløring.Dette er meget vigtigt, når du ser hurtig video eller spil.
Opdateringshastighed og spil
Alle videospil gengives af computerhardware, uanset deres platform eller grafik.For det meste (især på pc-platformen) bliver frames spyttet ud så hurtigt, som de kan genereres, fordi dette normalt oversættes til et jævnere og pænere gameplay.Der vil være mindre forsinkelse mellem hver enkelt frame og derfor mindre input lag.
Et problem, der nogle gange kan opstå, er, når billederne gengives hurtigere end den hastighed, hvormed skærmen opdateres.Hvis du har en 60Hz-skærm, som bliver brugt til at spille et spil, der gengiver 75 billeder i sekundet, kan du opleve noget, der kaldes "screen tearing".Dette sker, fordi skærmen, som accepterer input fra GPU'en med lidt regelmæssige intervaller, sandsynligvis vil fange hardwaren mellem frames.Resultatet af dette er, at skærmen rives i stykker og rykkede, ujævne bevægelser.Masser af spil giver dig mulighed for at begrænse din billedhastighed, men det betyder, at du ikke bruger din pc til dens fulde evne.Hvorfor bruge så mange penge på de nyeste og bedste komponenter som GPU'er og CPU'er, RAM og SSD-drev, hvis du vil begrænse deres muligheder?
Hvad er løsningen på dette, undrer du dig måske?En højere opdateringshastighed.Det betyder enten at købe en 120Hz, 144Hz eller en 165Hz computerskærm.Disse skærme kan håndtere op til 165 billeder i sekundet, og resultatet er meget jævnere gameplay.Opgradering fra 60Hz til 120Hz, 144Hz eller 165Hz er en meget mærkbar forskel.Det er noget, du bare selv skal se, og det kan du ikke gøre ved at se en video af det på en 60Hz-skærm.
Adaptiv opdateringshastighed er imidlertid en ny banebrydende teknologi, der bliver mere og mere populær.NVIDIA kalder dette G-SYNC, mens AMD kalder det FreeSync, men kernekonceptet er det samme.Et display med G-SYNC vil spørge grafikkortet, hvor hurtigt det leverer rammerne, og justerer opdateringshastigheden i overensstemmelse hermed.Dette vil eliminere skærmrivning ved enhver billedhastighed op til skærmens maksimale opdateringshastighed.G-SYNC er en teknologi, som NVIDIA tager et højt licensgebyr for, og det kan tilføje hundredvis af dollars til skærmens pris.FreeSync på den anden side er en open source-teknologi leveret af AMD, og tilføjer kun et lille beløb til prisen på skærmen.Vi hos Perfect Display installerer FreeSync på alle vores gaming-skærme som standard.
Skal jeg købe en G-Sync- og FreeSync-kompatibel gamingskærm?
Generelt set er Freesync ekstremt vigtigt for spil, ikke kun for at undgå rivning, men for at sikre en generelt jævnere oplevelse.Dette gælder især, hvis du kører gaming-hardware, der udsender flere billeder, end din skærm kan håndtere.
G-Sync og FreeSync er løsninger på begge disse problemer ved at lade skærmen opdatere i samme tempo, som rammer gengives af grafikkortet, hvilket resulterer i glat, rivefrit spil.
Hvad er HDR?
High-dynamic range (HDR)-skærme skaber dybere kontraster ved at gengive et højere dynamisk område af lysstyrke.En HDR-skærm kan få højlys til at se lysere ud og levere rigere skygger.At opgradere din pc med en HDR-skærm er det værd, hvis du spiller videospil med grafik i høj kvalitet eller ser videoer i HD-opløsning.
Uden at gå for dybt ind i de tekniske detaljer, producerer en HDR-skærm større luminans og farvedybde end skærme bygget til at opfylde ældre standarder.
MPRT 1ms for yderligere at reducere motion ghosting
1MSResponstidreducerer spøgelse og sløring, mens pixel skifter, og holder altid fjenden og terrænet præcist i fokus i kaotiske øjeblikke.
10 bit farveoutputkan repræsentere mellem 0000000000 til 1111111111 i hver af de røde, blå og gule farver, hvilket betyder, at man kunne repræsentere 64x farverne på 8-bit.Dette kan gengive 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 farver, hvilket er en helt enorm mængde flere farver end 8 bit.Af denne grund vil mange af gradienterne i et billede se mere jævne ud som på billedet ovenfor, og 10-bit-billeder er ganske mærkbart flottere end deres 8-bit-modstykker.