z

Hvad er G-SYNC?

G-SYNC skærme har en speciel chip installeret i dem, der erstatter den almindelige scaler.

Det giver skærmen mulighed for at ændre sin opdateringshastighed dynamisk — i henhold til GPU's billedhastigheder (Hz=FPS), hvilket igen eliminerer skærmrivning og hakken, så længe din FPS ikke overstiger skærmens maksimale opdateringshastighed.

I modsætning til V-Sync introducerer G-SYNC dog ikke en væsentlig indgangsforsinkelse.

Derudover tilbyder et dedikeret G-SYNC-modul variabel overdrive.Gaming-skærme bruger overdrive til at skubbe deres responstidshastighed, så pixels kan skifte fra en farve til en anden hurtigt nok til at forhindre spøgelse/slæb bag hurtigt bevægende objekter.

De fleste skærme uden G-SYNC har dog ikke variabel overdrive, men kun faste tilstande;for eksempel: Svag, Medium og Stærk.Problemet her er, at forskellige opdateringshastigheder kræver forskellige niveauer af overdrive.

Nu, ved 144Hz, kan den "stærke" overdrive-tilstand perfekt eliminere alt efterløb, men det kan også være for aggressivt, hvis din FPS falder til ~60FPS/Hz, hvilket vil forårsage omvendt ghosting eller pixeloversving.

For optimal ydeevne i dette tilfælde skal du manuelt ændre overdrive-tilstanden i henhold til din FPS, hvilket ikke er muligt i videospil, hvor din billedhastighed svinger meget.

G-SYNC's variable overdrive kan ændres på farten i henhold til din opdateringshastighed og dermed fjerne spøgelser ved høje billedhastigheder og forhindre pixeloverskridelse ved lavere billedhastigheder.


Indlægstid: 13-apr-2022