Hvad er opdateringshastighed?
Den første ting, vi skal fastslå, er "Hvad er opdateringshastighed egentlig?"Det er heldigvis ikke særlig kompliceret.Opdateringshastighed er simpelthen det antal gange, en skærm opdaterer det billede, den viser pr. sekund.Du kan forstå dette ved at sammenligne det med billedhastighed i film eller spil.Hvis en film er optaget med 24 billeder i sekundet (som er biografstandarden), så viser kildeindholdet kun 24 forskellige billeder i sekundet.På samme måde viser et display med en visningshastighed på 60Hz 60 "frames" pr. sekund.Det er egentlig ikke frames, for skærmen vil opdatere 60 gange hvert sekund, selvom ikke en eneste pixel ændres, og skærmen viser kun den kilde, der er tilført den.Analogien er dog stadig en nem måde at forstå kernekonceptet bag opdateringshastigheden.En højere opdateringshastighed betyder derfor evnen til at håndtere en højere billedhastighed.Bare husk, at skærmen kun viser den kilde, der er tilført den, og derfor kan en højere opdateringshastighed muligvis ikke forbedre din oplevelse, hvis din opdateringshastighed allerede er højere end billedhastigheden for din kilde.
Hvorfor er det vigtigt?
Når du tilslutter din skærm til en GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), vil skærmen vise, hvad GPU'en sender til den, ved hvilken billedhastighed den sender den, ved eller under skærmens maksimale billedhastighed.Hurtigere billedhastigheder gør det muligt at gengive enhver bevægelse på skærmen mere jævnt (fig. 1) med reduceret bevægelsessløring.Dette er meget vigtigt, når du ser hurtig video eller spil.
Opdateringshastighed og spil
Alle videospil gengives af computerhardware, uanset deres platform eller grafik.For det meste (især på pc-platformen) bliver frames spyttet ud så hurtigt, som de kan genereres, fordi dette normalt oversættes til et jævnere og pænere gameplay.Der vil være mindre forsinkelse mellem hver enkelt frame og derfor mindre input lag.
Et problem, der nogle gange kan opstå, er, når billederne gengives hurtigere end den hastighed, hvormed skærmen opdateres.Hvis du har en 60Hz-skærm, som bliver brugt til at spille et spil, der gengiver 75 billeder i sekundet, kan du opleve noget, der kaldes "screen tearing".Dette sker, fordi skærmen, som accepterer input fra GPU'en med lidt regelmæssige intervaller, sandsynligvis vil fange hardwaren mellem frames.Resultatet af dette er, at skærmen rives i stykker og rykkede, ujævne bevægelser.Masser af spil giver dig mulighed for at begrænse din billedhastighed, men det betyder, at du ikke bruger din pc til dens fulde evne.Hvorfor bruge så mange penge på de nyeste og bedste komponenter som GPU'er og CPU'er, RAM og SSD-drev, hvis du vil begrænse deres muligheder?
Hvad er løsningen på dette, undrer du dig måske?En højere opdateringshastighed.Det betyder enten at købe en 120Hz, 144Hz eller en 165Hz computerskærm.Disse skærme kan håndtere op til 165 billeder i sekundet, og resultatet er meget jævnere gameplay.Opgradering fra 60Hz til 120Hz, 144Hz eller 165Hz er en meget mærkbar forskel.Det er noget, du bare selv skal se, og det kan du ikke gøre ved at se en video af det på en 60Hz-skærm.
Adaptiv opdateringshastighed er imidlertid en ny banebrydende teknologi, der bliver mere og mere populær.NVIDIA kalder dette G-SYNC, mens AMD kalder det FreeSync, men kernekonceptet er det samme.Et display med G-SYNC vil spørge grafikkortet, hvor hurtigt det leverer rammerne, og justerer opdateringshastigheden i overensstemmelse hermed.Dette vil eliminere skærmrivning ved enhver billedhastighed op til skærmens maksimale opdateringshastighed.G-SYNC er en teknologi, som NVIDIA tager et højt licensgebyr for, og det kan tilføje hundredvis af dollars til skærmens pris.FreeSync på den anden side er en open source-teknologi leveret af AMD, og tilføjer kun et lille beløb til prisen på skærmen.Vi hos Perfect Display installerer FreeSync på alle vores gaming-skærme som standard.
Hvad spillere siger
Når de bliver spurgt om skærme, siger alle professionelle spillere, at de bruger minimum 144Hz til deres opsætninger.Muligheden for at få skærmen til at opdatere mere end dobbelt så hurtigt som en standardskærm gør det muligt for spillere at reagere hurtigere på ændringer i spillet og reducerer også bevægelsessløring, som kan forårsage distraktion ved at forvrænge de viste billeder.
Når man taler om opløsning, siger de alle, at en 144Hz opdateringshastighed (eller derover) blot er en af de vigtige faktorer, når man vælger en gamingmonitor.En anden vigtig faktor er opløsning.Den mest populære opløsning blandt gamere er 1080p, fordi det er nemt at få en høj billedhastighed med, og du vil derfor nyde godt af den høje opdateringshastighed.
Når du skal købe en ny gamingmonitor, skal du også tænke fremad.Du bør sigte efter 1440p, hvis du har budgettet til det, da det vil være en bedre investering, og du stadig kan få høje billedrater.En 1080p opløsning er fint, hvis skærmstørrelsen er 24 tommer.For en 27-35 tommer skærm bør du gå efter 1440p, og for alt ovenover er 4K UHD den bedste investering.
Indlægstid: 16-jul-2020