Angesichts der steigenden Nachfrage nach Outdoor-Reisen, Unterwegs-Szenarien, mobilem Büro und Unterhaltung achten immer mehr Studenten und Berufstätige auf kleine tragbare Displays, die man mit sich herumtragen kann.
Im Vergleich zu Tablets verfügen tragbare Displays nicht über integrierte Systeme, können aber als sekundäre Bildschirme für Laptops fungieren und eine Verbindung zu Smartphones herstellen, um den Desktop-Modus für Lernen und Büroarbeiten zu ermöglichen.Sie haben außerdem den Vorteil, dass sie leicht und tragbar sind.Daher erfreut sich dieses Segment sowohl bei Unternehmen als auch bei Nutzern immer größerer Beliebtheit.
RUNTO definiert tragbare Displays als Bildschirme mit einer Größe von im Allgemeinen 21,5 Zoll oder kleiner, die sich mit Geräten verbinden und Bilder anzeigen lassen.Sie ähneln Tablets, verfügen aber über kein Betriebssystem.Sie werden hauptsächlich zum Anschluss an Smartphones, Switches, Spielekonsolen und Laptops verwendet.
Laut RUNTO-Daten erreichte das überwachte Verkaufsvolumen tragbarer Displays im chinesischen Online-Einzelhandelsmarkt (ohne Content-E-Commerce-Plattformen wie Douyin) in den ersten acht Monaten des Jahres 2023 202.000 Einheiten.
Die TOP3-Marken bleiben stabil, während die Zahl neuer Marktteilnehmer zunimmt.
Da die Marktgröße noch nicht vollständig erschlossen ist, ist die Markenlandschaft des Marktes für tragbare Displays in China relativ konzentriert.Den Online-Überwachungsdaten von RUNTO zufolge machten ARZOPA, EIMIO und Sculptor von Januar bis August 2023 60,5 % des Marktanteils auf dem Markt für tragbare Displays aus. Diese Marken haben eine stabile Marktposition und rangieren bei den monatlichen Verkäufen durchweg unter den ersten drei.
FOPO und ASUS‘ Tochtermarke ROG sind im High-End-Markt positioniert.Unter ihnen belegt ASUS ROG dank seiner herausragenden Leistung im E-Sport-Bereich den achten Platz beim kumulierten Umsatz seit Jahresbeginn.Auch beim Umsatz ist FOPO in die Top 10 eingestiegen.
In diesem Jahr haben auch führende traditionelle Monitorhersteller wie AOC und KTC damit begonnen, in den Markt für tragbare Displays einzusteigen und dabei ihre Lieferketten, technologische Forschung und Entwicklung sowie Vertriebsnetzwerke zu nutzen.Allerdings sind ihre Verkaufszahlen bisher nicht beeindruckend, was vor allem daran liegt, dass ihre Produkte eine einzige Funktion und höhere Preise haben.
Preis: Deutlicher Preisrückgang, Dominanz von Produkten unter 1.000 Yuan
Im Einklang mit dem allgemeinen Markttrend bei Displays sind die Preise für tragbare Displays deutlich gesunken.Den Online-Überwachungsdaten von RUNTO zufolge dominierten in den ersten acht Monaten des Jahres 2023 Produkte unter 1.000 Yuan den Markt mit einem Anteil von 79 %, was einem Anstieg von 19 Prozentpunkten im Vergleich zum Vorjahreszeitraum entspricht.Dies ist vor allem auf den Verkauf der Hauptmodelle und neuer Produkte der Top-Marken zurückzuführen.Unter ihnen machte die Preisspanne von 500 bis 999 Yuan 61 % aus und entwickelte sich zum dominierenden Preissegment.
Produkt: 14–16 Zoll sind Mainstream, moderate Zunahme bei größeren Größen
Den Online-Überwachungsdaten von RUNTO zufolge war das 14- bis 16-Zoll-Segment von Januar bis August 2023 mit einem kumulierten Anteil von 66 % das größte auf dem Markt für tragbare Displays, was einem leichten Rückgang gegenüber 2022 entspricht.
Größen über 16 Zoll verzeichnen seit diesem Jahr einen Wachstumstrend.Dies ist zum einen auf die Berücksichtigung differenzierter Größen für den Unternehmenseinsatz zurückzuführen.Andererseits bevorzugen Benutzer größere Bildschirme für Multitasking und eine höhere Auflösung während der Nutzung.Insgesamt tendieren tragbare Displays daher zu einer moderaten Vergrößerung der Bildschirmgröße.
Die Penetrationsrate im E-Sport nimmt allmählich zu und wird voraussichtlich im Jahr 2023 30 % überschreiten
Den Online-Überwachungsdaten von RUNTO zufolge ist 60 Hz immer noch die gängige Bildwiederholfrequenz auf dem Markt für tragbare Displays, ihr Anteil wird jedoch durch den E-Sport (144 Hz und mehr) unter Druck gesetzt.
Mit der Einrichtung des E-Sport-Komitees des Internationalen Olympischen Komitees und der Förderung der E-Sport-Atmosphäre bei den heimischen Asienspielen wird erwartet, dass die Durchdringungsrate des E-Sports auf dem heimischen Markt weiter steigt und im Jahr 2023 30 % übersteigt.
Angetrieben durch die steigende Zahl von Outdoor-Reiseszenarien, den Eintritt neuer Marken, die Vertiefung des Produktbewusstseins und die Erforschung neuer Bereiche wie E-Sports prognostiziert RUNTO, dass der jährliche Einzelhandelsumfang des chinesischen Online-Marktes für tragbare Displays im Jahr 2023 321.000 Einheiten erreichen wird. ein Wachstum von 62 % gegenüber dem Vorjahr.
Zeitpunkt der Veröffentlichung: 28.09.2023