Adaptive-Sync-Display-Technologien von Nvidia und AMD sind bereits seit einigen Jahren auf dem Markt und erfreuen sich dank einer großzügigen Auswahl an Monitoren mit vielen Optionen und unterschiedlichen Budgets großer Beliebtheit bei Gamern.
Erstmals an Fahrt gewinnenvor 5 Jahren, haben wir sowohl AMD FreeSync als auch Nvidia G-Sync genau verfolgt und getestet sowie zahlreiche Monitore, die beides bieten.Früher waren die beiden Funktionen ziemlich unterschiedlich, aber spätereinige UpdatesUndUmbenennung, die Dinge heute haben die beiden ziemlich gut synchronisiert.Hier finden Sie ein Update zu allem, was Sie ab 2021 wissen sollten.
The Skinny über Adaptive Sync
FreeSync und G-Sync sind Beispiele für adaptive Synchronisierung oder variable BildwiederholfrequenzMonitore.VRR verhindert Stottern und Bildschirmrisse, indem es die Bildwiederholfrequenz des Monitors an die Bildrate des Inhalts auf dem Bildschirm anpasst.
Normalerweise können Sie V-Sync einfach verwenden, um die Bildraten an die Bildwiederholfrequenzen Ihres Monitors anzupassen, aber das führt zu einigen Problemen mit der Eingangsverzögerung und kann die Leistung drosseln.Hier kommen Lösungen mit variabler Bildwiederholfrequenz wie FreeSync und G-Sync ins Spiel.
FreeSync-Monitore verwenden den VESA Adaptive-Sync-Standard und moderne GPUs von Nvidia und AMD unterstützen FreeSync-Monitore.
FreeSync Premium-Monitore bieten einige weitere Funktionen wie höhere Bildwiederholraten (120 Hz oder mehr bei Auflösungen von 1080p oder höher) und eine Kompensation niedriger Bildraten (LFC).FreeSync Premium Pro fügt dieser Liste HDR-Unterstützung hinzu.
G-Sync verwendet ein proprietäres Nvidia-Modul anstelle des üblichen Display-Scalers und bietet einige zusätzliche Funktionen wie Ultra Low Motion Blur (ULMB) und Low Framerate Compensation (LFC).Daher können nur Nvidia-GPUs die Vorteile von G-Sync-Monitoren nutzen.
Nachdem Nvidia Anfang 2019 begann, FreeSync-Monitore zu unterstützen, fügte das Unternehmen seinen G-Sync-zertifizierten Monitoren einige Stufen hinzu.Zum Beispiel G-SyncUltimative MonitoreFeature einHDR-Modulund das Versprechen einer höheren Nits-Bewertung, während normale G-Sync-Monitore nur adaptive Synchronisierung bieten.Es gibt auch G-Sync-kompatible Monitore, bei denen es sich um FreeSync-Monitore handelt, die Nvidia als „würdig“ erachtet hat, ihre G-Sync-Standards zu erfüllen.
Das grundlegende Ziel von G-Sync und FreeSync besteht darin, Bildschirmrisse durch adaptive Synchronisierung oder variable Bildwiederholfrequenz zu reduzieren.Im Wesentlichen weist diese Funktion das Display an, die Bildwiederholfrequenz des Monitors basierend auf der von der GPU ausgegebenen Bildrate zu ändern.Durch die Abstimmung dieser beiden Raten wird das eklig aussehende Artefakt, das als Screen Tearing bekannt ist, gemindert.
Die Verbesserung ist deutlich spürbar und sorgt bei niedrigen Bildraten für eine gleichwertige Glätte60 FPS.Bei höheren Bildwiederholraten verringert sich der Nutzen der adaptiven Synchronisierung, obwohl die Technologie immer noch hilft, Bildschirmrisse und Ruckler zu beseitigen, die durch Schwankungen der Bildrate verursacht werden.
Die Unterschiede auseinandernehmen
Während die Vorteile variabler Bildwiederholfrequenzen bei den beiden Standards mehr oder weniger gleich sind, weisen sie abgesehen von dieser einzelnen Funktion einige Unterschiede auf.
Ein Vorteil von G-Sync besteht darin, dass es die Übersteuerung des Monitors kontinuierlich anpasst, um Geisterbilder zu vermeiden.Jeder G-Sync-Monitor ist mit einer Low Framerate Compensation (LFC) ausgestattet, die dafür sorgt, dass es auch bei sinkender Framerate nicht zu hässlichen Ruckeln oder Problemen mit der Bildqualität kommt.Diese Funktion ist auf FreeSync Premium- und Premium Pro-Monitoren verfügbar, jedoch nicht immer auf Monitoren mit Standard-FreeSync.
Darüber hinaus enthält G-Sync eine Funktion namens Ultra Low Motion Blur (ULMB), die die Hintergrundbeleuchtung synchron mit der Bildwiederholfrequenz des Displays blinkt, um Bewegungsunschärfe zu reduzieren und die Klarheit in Situationen mit viel Bewegung zu verbessern.Die Funktion funktioniert bei hohen festen Bildwiederholfrequenzen, typischerweise bei oder über 85 Hz, geht jedoch mit einer geringfügigen Helligkeitsreduzierung einher.Diese Funktion kann jedoch nicht in Verbindung mit G-Sync verwendet werden.
Das bedeutet, dass Benutzer zwischen variablen Bildwiederholraten ohne Stottern und Tearing oder hoher Klarheit und geringer Bewegungsunschärfe wählen müssen.Wir gehen davon aus, dass die meisten Menschen G-Sync wegen der reibungslosen Funktion verwendenEsport-EnthusiastenIch werde ULMB wegen seiner Reaktionsfähigkeit und Klarheit auf Kosten des Tearings bevorzugen.
Da FreeSync standardmäßige Anzeigeskalierer verwendet, verfügen die kompatiblen Monitore oft über viel mehr Konnektivitätsoptionen als ihre G-Sync-Gegenstücke, einschließlich mehrerer HDMI-Anschlüsse und älterer Anschlüsse wie DVI. Das bedeutet jedoch nicht immer, dass die adaptive Synchronisierung bei allen funktioniert Anschlüsse.Stattdessen verfügt AMD über eine selbsterklärende Funktion namens FreeSync over HDMI.Das bedeutet, dass FreeSync im Gegensatz zu G-Sync variable Bildwiederholraten über HDMI-Kabel der Version 1.4 oder höher ermöglicht.
Allerdings nimmt die Diskussion über HDMI und DisplayPort eine etwas andere Wendung, wenn man über Fernseher spricht, da einige G-Sync-kompatible Fernseher die Funktion auch über ein HDMI-Kabel nutzen können.
Zeitpunkt der Veröffentlichung: 02.09.2021