Adaptive-Sync-Displaytechnologien von Nvidia und AMD sind bereits seit einigen Jahren auf dem Markt und erfreuen sich bei Gamern großer Beliebtheit, da es eine große Auswahl an Monitoren mit zahlreichen Optionen und für unterschiedliche Budgets gibt.
Erster Schwung umVor 5 JahrenWir haben sowohl AMD FreeSync als auch Nvidia G-Sync sowie zahlreiche Monitore mit beiden genau beobachtet und getestet. Die beiden Funktionen waren früher recht unterschiedlich, aber nacheinige UpdatesUndRebrandingHeute läuft die Synchronisation zwischen beiden recht gut. Hier ist ein Update zu allem, was Sie ab 2021 wissen sollten.
Das Wichtigste zu Adaptive Sync
FreeSync und G-Sync sind Beispiele für adaptive Synchronisierung oder variable Bildwiederholrate fürMonitore. VRR verhindert Stottern und Screen Tearing, indem es die Bildwiederholfrequenz des Monitors an die Bildfrequenz des Bildschirminhalts anpasst.
Normalerweise können Sie V-Sync verwenden, um die Bildfrequenz an die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors anzupassen. Dies führt jedoch zu Problemen mit der Eingangsverzögerung und kann die Leistung beeinträchtigen. Hier kommen Lösungen mit variablen Bildwiederholfrequenzen wie FreeSync und G-Sync ins Spiel.
FreeSync-Monitore verwenden den VESA Adaptive-Sync-Standard und moderne GPUs von Nvidia und AMD unterstützen FreeSync-Monitore.
FreeSync Premium-Monitore bieten einige zusätzliche Funktionen wie höhere Bildwiederholraten (120 Hz oder mehr bei Auflösungen von 1080p oder höher) und Low Framerate Compensation (LFC). FreeSync Premium Pro ergänzt diese Liste um HDR-Unterstützung.
G-Sync verwendet anstelle des üblichen Display-Skalierers ein proprietäres Nvidia-Modul und bietet einige zusätzliche Funktionen wie Ultra Low Motion Blur (ULMB) und Low Framerate Compensation (LFC). Daher können nur Nvidia-GPUs die Vorteile von G-Sync-Monitoren nutzen.
Anfang 2019, nachdem Nvidia begann, FreeSync-Monitore zu unterstützen, fügte es seinen G-Sync-zertifizierten Monitoren einige Stufen hinzu. Zum Beispiel G-SyncUltimative Monitoreverfügen über eineHDR-Modulund das Versprechen einer höheren Nits-Bewertung, während normale G-Sync-Monitore nur über adaptive Synchronisierung verfügen. Es gibt auch G-Sync-kompatible Monitore, d. h. FreeSync-Monitore, die Nvidia als „würdig“ erachtet, ihre G-Sync-Standards zu erfüllen.
Das grundlegende Ziel von G-Sync und FreeSync ist es, Screen Tearing durch adaptive Synchronisierung oder variable Bildwiederholfrequenz zu reduzieren. Im Wesentlichen veranlasst diese Funktion das Display, die Bildwiederholfrequenz des Monitors basierend auf der von der GPU ausgegebenen Bildrate anzupassen. Durch die Anpassung dieser beiden Raten wird das eklige Artefakt, bekannt als Screen Tearing, gemildert.
Die Verbesserung ist deutlich spürbar und verleiht niedrigen Bildraten eine Laufruhe, die mit60 FPSBei höheren Bildwiederholraten verringert sich der Nutzen der adaptiven Synchronisierung, die Technologie hilft jedoch immer noch dabei, durch Schwankungen der Bildrate verursachte Bildrisse und Ruckler zu beseitigen.
Die Unterschiede auseinandernehmen
Während die Vorteile der variablen Bildwiederholfrequenz bei beiden Standards mehr oder weniger gleich sind, gibt es über dieses einzelne Merkmal hinaus einige Unterschiede.
Ein Vorteil von G-Sync ist die kontinuierliche Anpassung der Monitor-Übersteuerung, um Ghosting zu vermeiden. Jeder G-Sync-Monitor verfügt über Low Framerate Compensation (LFC), wodurch sichergestellt wird, dass selbst bei sinkender Bildrate keine hässlichen Ruckler oder Bildqualitätsprobleme auftreten. Diese Funktion ist auf FreeSync Premium- und Premium Pro-Monitoren verfügbar, auf Monitoren mit Standard-FreeSync jedoch nicht immer.
Darüber hinaus bietet G-Sync die Funktion Ultra Low Motion Blur (ULMB). Diese Funktion taktet die Hintergrundbeleuchtung synchron zur Bildwiederholfrequenz des Displays, um Bewegungsunschärfe zu reduzieren und die Klarheit in bewegungsreichen Situationen zu verbessern. Die Funktion arbeitet mit hohen, festen Bildwiederholfrequenzen, typischerweise ab 85 Hz, geht jedoch mit einer geringen Helligkeitsreduzierung einher. Diese Funktion kann jedoch nicht in Verbindung mit G-Sync verwendet werden.
Das bedeutet, dass Nutzer zwischen variablen Bildwiederholraten ohne Ruckeln und Tearing oder hoher Klarheit und geringer Bewegungsunschärfe wählen müssen. Wir gehen davon aus, dass die meisten Nutzer G-Sync wegen der flüssigen Darstellung nutzen werden, währendE-Sport-Enthusiastenwird ULMB aufgrund seiner Reaktionsfähigkeit und Klarheit auf Kosten des Tearings bevorzugen.
Da FreeSync standardmäßige Display-Skalierer verwendet, verfügen kompatible Monitore oft über deutlich mehr Anschlussmöglichkeiten als ihre G-Sync-Pendants, darunter mehrere HDMI-Anschlüsse und herkömmliche Anschlüsse wie DVI. Das bedeutet allerdings nicht, dass die adaptive Synchronisierung über alle diese Anschlüsse funktioniert. Stattdessen bietet AMD eine selbsterklärende Funktion namens FreeSync über HDMI an. Das bedeutet, dass FreeSync im Gegensatz zu G-Sync variable Bildwiederholraten über HDMI-Kabel ab Version 1.4 ermöglicht.
Allerdings nimmt die Diskussion über HDMI und DisplayPort eine etwas andere Wendung, wenn es um Fernseher geht, da einige G-Sync-kompatible Fernseher die Funktion auch über ein HDMI-Kabel nutzen können.
Beitragszeit: 02.09.2021