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Die Funktionen von G-Sync und Free-Sync

G-Sync-Funktionen
G-Sync-Monitore sind in der Regel teurer, da sie zusätzliche Hardware für Nvidias adaptive Bildwiederholfrequenz enthalten. Als G-Sync noch neu war (Nvidia führte es 2013 ein), kostete die G-Sync-Version eines Displays etwa 200 US-Dollar mehr, wobei alle anderen Funktionen und Spezifikationen gleich blieben. Heute liegt der Preisunterschied eher bei 100 US-Dollar.
FreeSync-Monitore können jedoch auch als G-Sync-kompatibel zertifiziert werden. Die Zertifizierung kann rückwirkend erfolgen und bedeutet, dass ein Monitor G-Sync innerhalb der Nvidia-Parameter ausführen kann, obwohl er nicht über die proprietäre Skalierungshardware von Nvidia verfügt. Auf der Nvidia-Website finden Sie eine Liste der für G-Sync zertifizierten Monitore. G-Sync kann zwar auch auf einem nicht G-Sync-kompatibel zertifizierten Monitor ausgeführt werden, die Leistung ist jedoch nicht garantiert.

G-Sync-Monitore bieten einige Garantien, die bei FreeSync-Modellen nicht immer verfügbar sind. Eine davon ist die Unschärfereduzierung (ULMB) in Form eines Hintergrundbeleuchtungs-Stroboskops. ULMB ist Nvidias Name für diese Funktion; manche FreeSync-Monitore bieten sie auch unter einem anderen Namen an. Obwohl diese Funktion anstelle von Adaptive-Sync funktioniert, bevorzugen manche sie, da sie den Input-Lag als geringer empfinden. Wir konnten dies in Tests nicht bestätigen. Bei 100 Bildern pro Sekunde (fps) oder mehr ist Unschärfe jedoch in der Regel kein Problem und der Input-Lag extrem gering, sodass man mit aktiviertem G-Sync die Leistung optimieren kann.

G-Sync garantiert außerdem, dass selbst bei niedrigsten Bildwiederholraten kein Frame Tearing auftritt. Unter 30 Hz verdoppeln G-Sync-Monitore die Frame-Renderings (und verdoppeln damit die Bildwiederholrate), um sie im adaptiven Bildwiederholbereich laufen zu lassen.

FreeSync-Funktionen
FreeSync hat einen Preisvorteil gegenüber G-Sync, da es einen von VESA entwickelten Open-Source-Standard namens Adaptive-Sync verwendet, der auch Teil der DisplayPort-Spezifikation von VESA ist.
Jede DisplayPort-Schnittstelle ab Version 1.2a unterstützt adaptive Bildwiederholraten. Hersteller können sich zwar gegen die Implementierung entscheiden, die Hardware ist jedoch bereits vorhanden, sodass für den Hersteller keine zusätzlichen Produktionskosten durch die Implementierung von FreeSync entstehen. FreeSync funktioniert auch mit HDMI 1.4. (Um herauszufinden, welche Option sich am besten für Spiele eignet, lesen Sie unsere Analyse DisplayPort vs. HDMI.)

Aufgrund der offenen Architektur variiert die FreeSync-Implementierung je nach Monitor stark. Budget-Displays verfügen typischerweise über FreeSync und eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz oder mehr. Die günstigsten Displays bieten wahrscheinlich keine Unschärfereduzierung, und die untere Grenze des Adaptive-Sync-Bereichs liegt möglicherweise bei nur 48 Hz. Es gibt jedoch auch FreeSync- (und G-Sync-)Displays, die mit 30 Hz oder laut AMD sogar noch niedriger arbeiten.

FreeSync Adaptive-Sync funktioniert jedoch genauso gut wie jeder G-Sync-Monitor. Teurere FreeSync-Monitore verfügen zusätzlich über Unschärfereduzierung und Low Framerate Compensation (LFC), um im Vergleich zu ihren G-Sync-Pendants konkurrenzfähiger zu sein.

Und noch einmal: Sie können G-Sync auf einem FreeSync-Monitor ohne Nvidia-Zertifizierung zum Laufen bringen, allerdings kann die Leistung nachlassen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Beitragszeit: 13.10.2021