Μοντέλο: JM27-165Hz
Οθόνη LED 27 ιντσών QHD 165Hz MPRT1ms για παιχνίδια
Βασικά χαρακτηριστικά
- 27" με ανάλυση QHD 2560x1440
- Χρόνος απόκρισης MPRT 0,6 ms και ρυθμός ανανέωσης 165 Hz
- Θύρα οθόνης και 2 x HDMI συνδέσεις
- Χωρίς τραυλισμό ή σχίσιμο με την τεχνολογία AMD FreeSync
- Ο σχεδιασμός χωρίς πλαίσιο προσφέρει καλύτερη οπτική εμπειρία
- Τεχνολογία FlickerFree και Low Blue Mode
Γιατί να χρησιμοποιήσετε οθόνες 144Hz ή 165Hz;
Τι είναι ο ρυθμός ανανέωσης;
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να καθορίσουμε είναι "Τι ακριβώς είναι ο ρυθμός ανανέωσης;"Ευτυχώς δεν είναι πολύ περίπλοκο.Ο ρυθμός ανανέωσης είναι απλώς ο αριθμός των φορών που μια οθόνη ανανεώνει την εικόνα που εμφανίζει ανά δευτερόλεπτο.Μπορείτε να το καταλάβετε αυτό συγκρίνοντάς το με το ρυθμό καρέ σε ταινίες ή παιχνίδια.Εάν μια ταινία γυρίζεται με 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο (όπως είναι το πρότυπο του κινηματογράφου), τότε το περιεχόμενο της πηγής εμφανίζει μόνο 24 διαφορετικές εικόνες ανά δευτερόλεπτο.Ομοίως, μια οθόνη με ρυθμό εμφάνισης 60 Hz εμφανίζει 60 «καρέ» ανά δευτερόλεπτο.Δεν είναι πραγματικά καρέ, επειδή η οθόνη θα ανανεώνεται 60 φορές κάθε δευτερόλεπτο, ακόμα κι αν δεν αλλάξει ούτε ένα pixel, και η οθόνη δείχνει μόνο την πηγή που τροφοδοτείται σε αυτήν.Ωστόσο, η αναλογία εξακολουθεί να είναι ένας εύκολος τρόπος κατανόησης της βασικής ιδέας πίσω από τον ρυθμό ανανέωσης.Επομένως, υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης σημαίνει τη δυνατότητα χειρισμού υψηλότερου ρυθμού καρέ.Απλώς να θυμάστε ότι η οθόνη δείχνει μόνο την πηγή που τροφοδοτείται σε αυτήν και επομένως, ένας υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης ενδέχεται να μην βελτιώσει την εμπειρία σας, εάν ο ρυθμός ανανέωσης είναι ήδη υψηλότερος από τον ρυθμό καρέ της πηγής σας.
Γιατί είναι σημαντικό?
Όταν συνδέετε την οθόνη σας σε μια GPU (Μονάδα Επεξεργασίας Γραφικών/Κάρτα Γραφικών), η οθόνη θα εμφανίζει ό,τι της στέλνει η GPU, με όποιον ρυθμό καρέ της στέλνει, ή κάτω από το μέγιστο ρυθμό καρέ της οθόνης.Οι ταχύτεροι ρυθμοί καρέ επιτρέπουν την πιο ομαλή απόδοση οποιασδήποτε κίνησης στην οθόνη (Εικ. 1), με μειωμένο θάμπωμα κίνησης.Αυτό είναι πολύ σημαντικό όταν παρακολουθείτε γρήγορα βίντεο ή παιχνίδια.
Ρυθμός ανανέωσης και παιχνίδια
Όλα τα βιντεοπαιχνίδια αποδίδονται από υλικό υπολογιστή, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα ή τα γραφικά τους.Κυρίως (ιδιαίτερα στην πλατφόρμα υπολογιστή), τα καρέ φτύνονται όσο πιο γρήγορα μπορούν να δημιουργηθούν, επειδή αυτό συνήθως μεταφράζεται σε πιο ομαλό και καλύτερο παιχνίδι.Θα υπάρχει μικρότερη καθυστέρηση μεταξύ κάθε μεμονωμένου καρέ και επομένως λιγότερη καθυστέρηση εισόδου.
Ένα πρόβλημα που μπορεί να παρουσιαστεί μερικές φορές είναι όταν τα καρέ αποδίδονται ταχύτερα από τον ρυθμό με τον οποίο ανανεώνεται η οθόνη.Εάν έχετε οθόνη 60 Hz, η οποία χρησιμοποιείται για να παίξετε ένα παιχνίδι που αποδίδει 75 καρέ ανά δευτερόλεπτο, μπορεί να αντιμετωπίσετε κάτι που ονομάζεται "σκίσιμο οθόνης".Αυτό συμβαίνει επειδή η οθόνη, η οποία δέχεται είσοδο από τη GPU σε κάπως τακτικά διαστήματα, είναι πιθανό να πιάσει το υλικό μεταξύ των πλαισίων.Το αποτέλεσμα αυτού είναι το σκίσιμο της οθόνης και η σπασμωδική, ανομοιόμορφη κίνηση.Πολλά παιχνίδια σάς επιτρέπουν να περιορίσετε τον ρυθμό καρέ, αλλά αυτό σημαίνει ότι δεν χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή σας στο μέγιστο των δυνατοτήτων του.Γιατί να ξοδέψετε τόσα χρήματα για τα πιο πρόσφατα και καλύτερα εξαρτήματα, όπως GPU και CPU, μονάδες RAM και SSD, εάν πρόκειται να περιορίσετε τις δυνατότητές τους;
Ποια είναι η λύση σε αυτό, ίσως αναρωτιέστε;Υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης.Αυτό σημαίνει είτε αγορά μιας οθόνης υπολογιστή 120Hz, 144Hz ή 165Hz.Αυτές οι οθόνες μπορούν να χειριστούν έως και 165 καρέ ανά δευτερόλεπτο και το αποτέλεσμα είναι πολύ πιο ομαλό παιχνίδι.Η αναβάθμιση από 60Hz σε 120Hz, 144Hz ή 165Hz είναι μια πολύ αισθητή διαφορά.Είναι κάτι που πρέπει απλώς να το δείτε μόνοι σας, και δεν μπορείτε να το κάνετε αυτό βλέποντας ένα βίντεο του σε οθόνη 60Hz.
Ο προσαρμοστικός ρυθμός ανανέωσης, ωστόσο, είναι μια νέα τεχνολογία αιχμής που γίνεται όλο και πιο δημοφιλής.Η NVIDIA αποκαλεί αυτό το G-SYNC, ενώ η AMD το αποκαλεί FreeSync, αλλά η βασική ιδέα είναι η ίδια.Μια οθόνη με G-SYNC θα ρωτήσει την κάρτα γραφικών πόσο γρήγορα παραδίδει τα καρέ και θα προσαρμόσει ανάλογα τον ρυθμό ανανέωσης.Αυτό θα εξαλείψει το σκίσιμο της οθόνης σε οποιονδήποτε ρυθμό καρέ μέχρι τον μέγιστο ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.Το G-SYNC είναι μια τεχνολογία για την οποία η NVIDIA χρεώνει υψηλό τέλος άδειας χρήσης και μπορεί να προσθέσει εκατοντάδες δολάρια στην τιμή της οθόνης.Το FreeSync από την άλλη πλευρά είναι μια τεχνολογία ανοιχτού κώδικα που παρέχεται από την AMD και προσθέτει μόνο ένα μικρό ποσό στο κόστος της οθόνης.Εμείς στην Perfect Display εγκαθιστούμε το FreeSync σε όλες τις οθόνες παιχνιδιών μας ως βασικός εξοπλισμός.
Πρέπει να αγοράσω μια οθόνη παιχνιδιών συμβατή με G-Sync και FreeSync;
Σε γενικές γραμμές, το Freesync είναι εξαιρετικά σημαντικό για τα παιχνίδια, όχι μόνο για την αποφυγή σκισίματος αλλά και για την εξασφάλιση μιας συνολικής πιο ομαλής εμπειρίας.Αυτό ισχύει ιδιαίτερα εάν χρησιμοποιείτε υλικό gaming που παράγει περισσότερα καρέ από αυτά που μπορεί να αντέξει η οθόνη σας.
Το G-Sync και το FreeSync είναι λύσεις και για τα δύο αυτά ζητήματα με την ανανέωση της οθόνης με τον ίδιο ρυθμό που αποδίδονται τα καρέ από την κάρτα γραφικών, με αποτέλεσμα ομαλό παιχνίδι χωρίς σκισίματα.
Τι είναι το HDR;
Οι οθόνες υψηλού δυναμικού εύρους (HDR) δημιουργούν βαθύτερες αντιθέσεις αναπαράγοντας υψηλότερο δυναμικό εύρος φωτεινότητας.Μια οθόνη HDR μπορεί να κάνει τα τονισμένα σημεία να φαίνονται πιο φωτεινά και να προσφέρει πιο πλούσιες σκιές.Η αναβάθμιση του υπολογιστή σας με οθόνη HDR αξίζει τον κόπο εάν παίζετε βιντεοπαιχνίδια με γραφικά υψηλής ποιότητας ή παρακολουθείτε βίντεο σε ανάλυση HD.
Χωρίς να εμβαθύνουμε στις τεχνικές λεπτομέρειες, μια οθόνη HDR παράγει μεγαλύτερη φωτεινότητα και βάθος χρώματος από τις οθόνες που έχουν κατασκευαστεί για να πληρούν παλαιότερα πρότυπα.
MPRT 1ms για περαιτέρω μείωση του motion ghosting
1 MSΧρόνος απόκρισηςμειώνει το είδωλο και το θάμπωμα κατά τη μετάβαση των εικονοστοιχείων, διατηρώντας πάντα τον εχθρό και το έδαφος με ακρίβεια στην εστίαση κατά τη διάρκεια χαοτικών στιγμών.
Έξοδος χρώματος 10 bitμπορεί να αντιπροσωπεύει από 0000000000 έως 1111111111 σε καθένα από τα χρώματα κόκκινο, μπλε και κίτρινο, που σημαίνει ότι θα μπορούσε κανείς να αντιπροσωπεύει 64 φορές τα χρώματα των 8 bit.Αυτό μπορεί να αναπαράγει 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 χρώματα, που είναι ένα απολύτως τεράστιο ποσό περισσότερων χρωμάτων από 8 bit.Για αυτόν τον λόγο, πολλές από τις διαβαθμίσεις σε μια εικόνα θα φαίνονται πιο ομαλές όπως στην παραπάνω εικόνα, και οι εικόνες 10 bit είναι αισθητά καλύτερες από τις αντίστοιχες 8 bit.