Οι τεχνολογίες προσαρμοστικής οθόνης συγχρονισμού από τη Nvidia και την AMD κυκλοφορούν στην αγορά εδώ και μερικά χρόνια και έχουν κερδίσει μεγάλη δημοτικότητα στους παίκτες χάρη σε μια γενναιόδωρη επιλογή οθονών με πολλές επιλογές και ποικίλους προϋπολογισμούς.
Πρώτα κερδίζοντας ορμή γύρω5 χρόνια πριν, παρακολουθούμε στενά και δοκιμάζουμε τόσο το AMD FreeSync όσο και το Nvidia G-Sync και πολλές οθόνες που συσκευάζουν και τα δύο.Τα δύο χαρακτηριστικά ήταν αρκετά διαφορετικά, αλλά μετάκάποιες ενημερώσειςκαιrebranding, τα πράγματα σήμερα έχουν συγχρονίσει τα δύο πολύ όμορφα.Ακολουθεί μια ενημέρωση για όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε από το 2021.
The Skinny on Adaptive Sync
Το FreeSync και το G-Sync είναι παραδείγματα προσαρμοστικού συγχρονισμού ή μεταβλητού ρυθμού ανανέωσης γιαοθόνες.Το VRR αποτρέπει τον τραυλισμό και το σκίσιμο της οθόνης προσαρμόζοντας τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης στον ρυθμό καρέ του περιεχομένου στην οθόνη.
Κανονικά, μπορείτε απλώς να χρησιμοποιήσετε το V-Sync για να κλειδώσετε τους ρυθμούς καρέ στους ρυθμούς ανανέωσης της οθόνης σας, αλλά αυτό δημιουργεί ορισμένα προβλήματα με την καθυστέρηση εισόδου και μπορεί να μειώσει την απόδοση.Εκεί εμφανίζονται λύσεις μεταβλητών ρυθμών ανανέωσης όπως το FreeSync και το G-Sync.
Οι οθόνες FreeSync χρησιμοποιούν το πρότυπο VESA Adaptive-Sync και οι σύγχρονες GPU τόσο της Nvidia όσο και της AMD υποστηρίζουν οθόνες FreeSync.
Οι οθόνες FreeSync Premium προσθέτουν μερικές ακόμη δυνατότητες, όπως υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης (120 Hz ή μεγαλύτεροι σε αναλύσεις 1080p ή υψηλότερες) και αντιστάθμιση χαμηλού ρυθμού καρέ (LFC).Το FreeSync Premium Pro προσθέτει υποστήριξη HDR σε αυτήν τη λίστα.
Το G-Sync χρησιμοποιεί μια ιδιόκτητη μονάδα Nvidia στη θέση του συνηθισμένου κλιμακωτή οθόνης και προσφέρει μερικές πρόσθετες λειτουργίες όπως το Ultra Low Motion Blur (ULMB) και το Low Framerate Compensation (LFC).Ως αποτέλεσμα, μόνο οι GPU της Nvidia μπορούν να επωφεληθούν από τις οθόνες G-Sync.
Στις αρχές του 2019, αφού η Nvidia άρχισε να υποστηρίζει οθόνες FreeSync, πρόσθεσε μερικά επίπεδα στις πιστοποιημένες οθόνες G-Sync.Για παράδειγμα, G-SyncΑπόλυτες οθόνεςχαρακτηριστικό αΜονάδα HDRκαι η υπόσχεση για υψηλότερη βαθμολογία nits, ενώ οι κανονικές οθόνες G-Sync διαθέτουν μόνο προσαρμοστικό συγχρονισμό.Υπάρχουν επίσης οθόνες συμβατές με G-Sync, οι οποίες είναι οθόνες FreeSync που η Nvidia έκρινε «άξιες» να πληρούν τα πρότυπα G-Sync της.
Ο βασικός στόχος τόσο του G-Sync όσο και του FreeSync είναι να μειώσουν το σκίσιμο της οθόνης μέσω προσαρμοστικού συγχρονισμού ή μεταβλητού ρυθμού ανανέωσης.Ουσιαστικά αυτή η δυνατότητα ενημερώνει την οθόνη να αλλάξει τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης με βάση τον ρυθμό καρέ που εκπέμπει η GPU.Με την αντιστοίχιση αυτών των δύο ρυθμών, μετριάζει το χονδροειδές τεχνούργημα που είναι γνωστό ως σκίσιμο οθόνης.
Η βελτίωση είναι αρκετά αισθητή, δίνοντας στους χαμηλούς ρυθμούς καρέ ένα επίπεδο ομαλότητας στο ίδιο επίπεδο60 FPS.Σε υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης, το πλεονέκτημα του προσαρμοστικού συγχρονισμού μειώνεται, αν και η τεχνολογία εξακολουθεί να βοηθά στην αφαίρεση του σκισίματος της οθόνης και του τραυλισμού που προκαλούνται από τις διακυμάνσεις του ρυθμού καρέ.
Διαλέγοντας τις διαφορές
Ενώ το όφελος των μεταβλητών ρυθμών ανανέωσης είναι λίγο πολύ το ίδιο μεταξύ των δύο προτύπων, έχουν μερικές διαφορές εκτός αυτού του μεμονωμένου χαρακτηριστικού.
Ένα πλεονέκτημα του G-Sync είναι ότι τροποποιεί συνεχώς το overdrive της οθόνης εν κινήσει για να βοηθήσει στην εξάλειψη των φαντασμάτων.Κάθε οθόνη G-Sync διαθέτει αντιστάθμιση χαμηλού καρέ (LFC), διασφαλίζοντας ότι ακόμη και όταν πέφτει ο ρυθμός καρέ, δεν θα υπάρχουν άσχημα προβλήματα ή προβλήματα ποιότητας εικόνας.Αυτή η δυνατότητα βρίσκεται στις οθόνες FreeSync Premium και Premium Pro, αλλά δεν βρίσκεται πάντα σε οθόνες με τυπικό FreeSync.
Επιπλέον, το G-Sync περιλαμβάνει μια λειτουργία που ονομάζεται Ultra Low Motion Blur (ULMB), η οποία στροβοσκοπεί τον οπίσθιο φωτισμό σε συγχρονισμό με το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης για να μειώσει το θάμπωμα της κίνησης και να βελτιώσει την ευκρίνεια σε καταστάσεις υψηλής κίνησης.Η λειτουργία λειτουργεί σε υψηλούς σταθερούς ρυθμούς ανανέωσης, συνήθως στα 85 Hz ή πάνω από αυτό, αν και συνοδεύεται από μια μικρή μείωση φωτεινότητας.Ωστόσο, αυτή η δυνατότητα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με το G-Sync.
Αυτό σημαίνει ότι οι χρήστες πρέπει να επιλέξουν μεταξύ μεταβλητών ρυθμών ανανέωσης χωρίς τραυλισμό και σκίσιμο ή υψηλή ευκρίνεια και χαμηλή θόλωση κίνησης.Αναμένουμε από τους περισσότερους ανθρώπους να χρησιμοποιούν το G-Sync για την ομαλότητα που παρέχει, ενώλάτρεις των esportsθα προτιμήσει το ULMB για την ανταπόκρισή του και τη σαφήνειά του σε βάρος του σκισίματος.
Εφόσον το FreeSync χρησιμοποιεί τυπικούς κλιμακωτές οθόνης, οι συμβατές οθόνες έχουν συχνά πολλές περισσότερες επιλογές συνδεσιμότητας από τις αντίστοιχες G-Sync, συμπεριλαμβανομένων πολλαπλών θυρών HDMI και παλαιού τύπου υποδοχές όπως DVI, αν και αυτό δεν σημαίνει πάντα ότι ο προσαρμοστικός συγχρονισμός θα λειτουργεί σε όλα αυτά συνδετήρες.Αντίθετα, η AMD διαθέτει μια αυτονόητη δυνατότητα που ονομάζεται FreeSync μέσω HDMI.Αυτό σημαίνει ότι σε αντίθεση με το G-Sync, το FreeSync θα επιτρέπει μεταβλητούς ρυθμούς ανανέωσης μέσω καλωδίων HDMI έκδοσης 1.4 ή νεότερης.
Ωστόσο, η συνομιλία HDMI και DisplayPort παίρνει μια ελαφρώς διαφορετική τροπή όταν ξεκινάτε να συζητάτε για τηλεοράσεις, καθώς ορισμένες τηλεοράσεις συμβατές με G-Sync μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν τη δυνατότητα μέσω καλωδίου HDMI.
Ώρα δημοσίευσης: Σεπ-02-2021