Modelo: JM272QE-144Hz
Ŝlosilaj Trajtoj
- 27" IPS-panelo kun 2560x1440 QHD-Rezolucio
- MPRT 1ms Responda Tempo kaj 95Hz Refreŝigo
- Vidiga Haveno + HDMI-konektiloj
- Neniu balbutado aŭ ŝiriĝo kun AMD FreeSync Technology
- La IPS-panelo alportas la pli bonajn vidajn angulojn
- FlickerFree kaj Low Blue Mode Technology
Kio estas refreŝiga indico?
La unua afero, kiun ni devas establi, estas "Kio ĝuste estas refreŝiga indico?"Feliĉe ĝi ne estas tre kompleksa.Refreŝiga indico estas simple la nombro da fojoj kiam ekrano refreŝigas la bildon, kiun ĝi montras je sekundo.Vi povas kompreni ĉi tion komparante ĝin al framfrekvenco en filmoj aŭ ludoj.Se filmo estas filmita je 24 kadroj je sekundo (kiel estas la kinonormo), tiam la fontenhavo nur montras 24 malsamajn bildojn je sekundo.Simile, ekrano kun montra indico de 60Hz montras 60 "kadrojn" je sekundo.Ĝi ne estas vere kadroj, ĉar la ekrano refreŝiĝos 60 fojojn ĉiun sekundon eĉ se eĉ ne unu pikselo ŝanĝiĝas, kaj la ekrano nur montras la fonton nutritan al ĝi.Tamen, la analogio ankoraŭ estas facila maniero kompreni la kernan koncepton malantaŭ refreŝiga indico.Pli alta refreŝiga indico do signifas la kapablon pritrakti pli altan framfrekvencon.Nur memoru, ke la ekrano nur montras la fonton nutritan al ĝi, kaj sekve, pli alta refreŝiga indico eble ne plibonigas vian sperton se via refreŝiga indico jam estas pli alta ol la framfrekvenco de via fonto.
Kial ĝi estas grava?
Kiam vi konektas vian monitoron al GPU (Grafika Pretiga Unuo/Grafika Karto) la monitoro montros kion ajn la GPU sendas al ĝi, je kia ajn framfrekvenco ĝi sendas ĝin, ĉe aŭ sub la maksimuma framfrekvenco de la monitoro.Pli rapidaj framfrekvencoj permesas ajnan moviĝon esti prezentita sur ekrano pli glate (Figo 1), kun reduktita moviĝmalklareco.Ĉi tio estas tre grava dum spektado de rapida video aŭ ludoj.
Refreŝiga indico kaj Ludado
Ĉiuj videoludoj estas faritaj per komputila aparataro, negrave ilia platformo aŭ grafiko.Plejparte (precipe en la komputila platformo), la kadroj estas elkraĉitaj tiel rapide kiel ili povas esti generitaj, ĉar tio kutime tradukiĝas al pli glata kaj pli bela ludado.Estos malpli da prokrasto inter ĉiu individua kadro kaj tial malpli da enigmalfruo.
Problemo kiu povas okazi foje estas kiam la kadroj estas prezentitaj pli rapide ol la rapideco kun kiu la ekrano refreŝiĝas.Se vi havas 60Hz-ekranon, kiu estas uzata por ludi ludon farantan 75 kadrojn por sekundo, vi eble spertos ion nomatan "ekranŝiro".Ĉi tio okazas ĉar la ekrano, kiu akceptas enigon de la GPU je iom regulaj intervaloj, verŝajne kaptos la aparataron inter kadroj.La rezulto de ĉi tio estas ekranŝiro kaj saka, neegala moviĝo.Multaj ludoj permesas vin limigi vian framfrekvencon, sed tio signifas, ke vi ne uzas vian komputilon plene.Kial elspezi tiom da mono por la plej novaj kaj plej bonegaj komponantoj kiel GPU-oj kaj CPUoj, RAM kaj SSD-diskoj se vi finos iliajn kapablojn?
Kio estas la solvo al ĉi tio, vi eble demandos?Pli alta refreŝiga indico.Ĉi tio signifas aŭ aĉeti 120Hz, 144Hz aŭ 165Hz komputilan ekranon.Ĉi tiuj ekranoj povas manipuli ĝis 165 kadrojn sekundo kaj la rezulto estas multe pli glata ludado.Altgradigo de 60Hz al 120Hz, 144Hz aŭ 165Hz estas tre rimarkinda diferenco.Ĝi estas io, kion vi nur devas vidi mem, kaj vi ne povas fari tion rigardante videon pri ĝi sur ekrano de 60Hz.
Adaptiva refreŝiĝo, tamen, estas nova avangarda teknologio, kiu fariĝas pli kaj pli populara.NVIDIA nomas ĉi tion G-SYNC, dum AMD nomas ĝin FreeSync, sed la kerna koncepto estas la sama.Ekrano kun G-SYNC demandos la grafikan karton kiom rapide ĝi liveras la kadrojn, kaj ĝustigas la refreŝigan indicon laŭe.Ĉi tio eliminos ekranan ŝiriĝon je ajna framfrekvenco ĝis la maksimuma refreŝiga indico de la monitoro.G-SYNC estas teknologio por kiu NVIDIA pagas altan licencan kotizon kaj ĝi povas aldoni centojn da dolaroj al la prezo de la monitoro.FreeSync aliflanke estas malfermfonta teknologio provizita de AMD, kaj nur aldonas malgrandan kvanton al la kosto de la monitoro.Ni ĉe Perfect Display instalas FreeSync sur ĉiuj niaj videoludaj ekranoj kiel normo.
Ĉu mi aĉetu kongruan G-Sync kaj FreeSync videoludado?
Ĝenerale, Freesync estas ege grava por videoludado, ne nur por eviti disŝiri, sed por certigi ĝeneralan pli glatan sperton.Ĉi tio estas precipe vera se vi funkcias videoludan aparataron, kiu eligas pli da kadroj ol via ekrano povas manipuli.
G-Sync kaj FreeSync estas solvoj al ambaŭ ĉi tiuj problemoj havante la ekranon refreŝigi samrapide kiel kadroj estas prezentitaj de la grafika karto, rezultigante glatan, senŝirman ludadon.
Kio estas HDR?
Altdinamika gamo (HDR) ekranoj kreas pli profundajn kontrastojn reproduktante pli altan dinamikan gamon de lumeco.HDR-ekrano povas fari lumaĵojn aspekti pli helaj kaj liveri pli riĉajn ombrojn.Ĝisdatigi vian komputilon per HDR-ekrano valoras ĝin se vi ludas videoludojn kun altkvalitaj grafikaĵoj aŭ spektas filmetojn en HD-rezolucio.
Sen tro profundiĝi en la teknikajn detalojn, HDR-ekrano produktas pli grandan lumecon kaj kolorprofundon ol ekranoj konstruitaj por plenumi pli malnovajn normojn.
1MSTempo de respondoreduktas fantomon kaj malklariĝon dum transiro de pikseloj, ĉiam konservante la malamikon kaj terenon precize enfokusigita dum kaosaj momentoj.
10 Bitoj kolora eligopovas reprezenti inter 0000000000 ĝis 1111111111 en ĉiu el la ruĝa, blua kaj flava koloroj, signifante ke oni povus reprezenti 64x la kolorojn de 8-bit.Ĉi tio povas reprodukti 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 koloroj, kio estas absolute grandega kvanto pli da koloroj ol 8 bitoj.Tial, multaj el la gradientoj en bildo aspektos pli glataj kiel en la supra bildo, kaj 10-bitaj bildoj estas sufiĉe videble pli bonaj ol siaj 8-bitaj ekvivalentoj.