G-SYNC-ekranoj havas specialan blaton instalitan en ili, kiu anstataŭigas la regulan skalilon.
Ĝi permesas al la monitoro ŝanĝi sian refreŝigan indicon dinamike - laŭ la framfrekvencoj de GPU (Hz=FPS), kiu siavice forigas ekranan ŝiriĝon kaj balbutadon kondiĉe ke via FPS ne superas la maksimuman refreŝigan indicon de la monitoro.
Male al V-Sync, tamen, G-SYNC ne enkondukas signifan enigmalfruan punon.
Krome, dediĉita G-SYNC-modulo ofertas varian trorapidumon.Ludaj ekranoj uzas trorapidumon por puŝi sian respondtempan rapidecon, por ke la pikseloj povas ŝanĝiĝi de unu koloro al alia sufiĉe rapide por malhelpi fantomon/spuradon malantaŭ rapide moviĝantaj objektoj.
Tamen, plej multaj ekranoj sen G-SYNC ne havas varian trorapidumon, sed nur fiksajn reĝimojn;ekzemple: Malforta, Meza kaj Forta.La problemo ĉi tie estas, ke malsamaj refreŝigaj indicoj postulas malsamajn nivelojn de trorapidumo.
Nun, je 144Hz, la "Forta" trorapida reĝimo eble perfekte eliminos ĉian sekvon, sed ĝi ankaŭ povus esti tro agresema se via FPS falas al ~60FPS/Hz, kio kaŭzos inversan fantomon aŭ pikselan superpaĝon.
Por optimuma rendimento en ĉi tiu kazo, vi bezonus mane ŝanĝi la trorapidan reĝimon laŭ via FPS, kio ne eblas en videoludoj, kie via framfrekvenco multe variadas.
La varia trorapidumo de G-SYNC povas ŝanĝiĝi sur la flugo laŭ via refreŝiga indico, tiel forigante fantomon ĉe altaj framfrekvencoj kaj malhelpante pikselan superpaĝon ĉe pli malaltaj framfrekvencoj.
Afiŝtempo: Apr-13-2022