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La mejor elección de visión para juegos: ¿Cómo compran los jugadores de deportes electrónicos monitores curvos?

Hoy en día, los videojuegos se han convertido en parte de la vida y el entretenimiento de muchas personas, e incluso surgen constantemente competiciones de videojuegos de talla mundial. Por ejemplo, ya sea el PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational o las Finales Globales de League of Legends, el rendimiento de los jugadores nacionales, superando a los mejores, también ha impulsado el desarrollo de equipos de juego. Los monitores para e-sports son uno de los ejemplos. Si eres un gran jugador y no te gustan los terminales móviles, portátiles, ordenadores todo en uno ni ordenadores de escritorio, creo que seguro que te apetece tener tu propia PC de juegos DIY. En este momento, los monitores curvos pueden ser la mejor opción para tu proyecto DIY.

Características del monitor de deportes electrónicos

Un monitor con una excelente capacidad de visualización puede ayudarles a competir en competiciones y obtener el doble de resultados con la mitad del esfuerzo. Sin embargo, muchos solo se fijan en el rendimiento de la CPU y la tarjeta gráfica al jugar. Desconocen el efecto aditivo del monitor en el juego, especialmente el monitor gaming. La frecuencia de actualización de 144 Hz, el tiempo de respuesta de 1 ms, la resolución 2K, la gran pantalla curva y otros parámetros pueden ofrecer una fluidez de juego inigualable.

En primer lugar, la frecuencia de actualización del monitor para juegos debe ser de 144 Hz o superior, lo que garantiza una experiencia de juego fluida. Al fin y al cabo, en comparación con la frecuencia de actualización de 60 Hz de las pantallas convencionales, las pantallas de 144 Hz pueden actualizarse 84 veces por segundo. En otras palabras, al usar un monitor con una frecuencia de actualización de 144 Hz, se pueden ver 84 fotogramas más y la pantalla del juego es naturalmente más fluida. Imagina, si sustituyes el puntero del ratón por un enemigo que se mueve rápidamente en el juego, ¿se puede ver más con un monitor de 144 Hz?

De hecho, es la resolución. Los monitores para deportes electrónicos deben tener la resolución FHD más baja. Los usuarios con condiciones también pueden elegir resoluciones 2k o 4K, que pueden garantizar un campo de visión lo suficientemente amplio y proporcionar detalles de imagen suficientemente claros. Esto es para los jugadores. Dijo que es muy importante. Por supuesto, el tamaño de la pantalla también es muy importante. A menudo corresponde a la resolución de la pantalla. En el caso de la resolución 2K, el tamaño de la pantalla generalmente alcanza las 27 pulgadas, por lo que una persona sentada a unos 60 cm frente a la pantalla puede obtener un campo de visión suficientemente amplio. Los jugadores que lo necesiten también pueden elegir monitores de 32 pulgadas o incluso 35 pulgadas. Sin embargo, vale la pena señalar que el monitor de juegos no puede ser demasiado pequeño ni demasiado grande. Si es demasiado pequeño, es difícil ver los detalles. Si es demasiado grande, aumentará la carga en los ojos, los hombros y el cuello, e incluso causará mareos y otras molestias.

¿Cómo elegir una pantalla curva?

Sabemos que las pantallas curvas son una de las tendencias de desarrollo en los últimos años. En comparación con las pantallas planas tradicionales, las pantallas curvas son más adecuadas para la curvatura fisiológica del ojo humano y pueden mejorar en gran medida la sensación de inmersión del usuario al mirar, ya sea para jugar, ver películas o el trabajo diario de oficina, las pantallas curvas pueden brindar una mejor experiencia visual que las pantallas planas. La curvatura determina la calidad de la imagen y la sensación de presencia de la pantalla curva. Cuanto menor sea la curvatura, mayor será la curvatura. Por lo tanto, teóricamente hablando, cuanto menor sea el valor de curvatura de la pantalla curva, mayor será la curvatura de la pantalla y, relativamente hablando, mejor. Por supuesto, si la curvatura es demasiado pequeña, toda la pantalla se verá distorsionada e incómoda de ver. Por lo tanto, no se puede decir que la curvatura sea lo más pequeña posible.

La llamada curvatura se refiere al grado de curvatura de la pantalla, que es el indicador principal para determinar el efecto visual y la cobertura de la pantalla curva. Se refiere a la velocidad de rotación del ángulo de dirección tangente de un punto en la curva a la longitud del arco, es decir, el valor del radio de la pantalla curva. La curvatura de la pantalla curva actualmente en el mercado se divide en cuatro tipos: 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, de los cuales la curvatura 4000R es el grado en que se dobla un círculo con un radio de 4 m. De la misma manera, la curvatura 3000R se refiere al grado de curvatura de un círculo con un radio de 3 m, 1800R se refiere al grado de curvatura de un círculo con un radio de 1,8 m, y 1500R se refiere al grado de curvatura de un círculo con un radio de 1,5 m.


Hora de publicación: 05-ago-2021