TrendForce señaló que, a juzgar por la cuota de mercado de las pantallas LCD planas y curvas para deportes electrónicos, las superficies curvas representarán aproximadamente el 41 % en 2021, aumentarán al 44 % en 2022 y se espera que alcancen el 46 % en 2023. Este crecimiento no se debe a las superficies curvas. Además del aumento de la oferta de paneles LCD y su alta relación calidad-precio, el aumento de la cuota de mercado de los productos de pantalla ultra ancha (Ultra-Wide) también es una de las razones del auge de los productos curvos.
En términos de tipos de paneles LCD para juegos, TrendForce analiza que en 2021, el cristal líquido alineado verticalmente (VA) representará alrededor del 48%, la tecnología de visualización de campo eléctrico lateral (IPS) ocupará el segundo lugar con el 43% y la matriz de torsión (TN) será el 9%; 2022 La participación de mercado anual de TN continúa reduciéndose y se espera que se mantenga solo en el 4%, mientras que VA tiene la oportunidad de dispararse al 52% cuando el precio del panel sea competitivo.
Hora de publicación: 08-oct-2022