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Lo que necesitas para HDR

Lo que necesitas para HDR

En primer lugar, necesitará una pantalla compatible con HDR. Además de la pantalla, también necesitará una fuente HDR, es decir, el medio que proporciona la imagen a la pantalla. La fuente de esta imagen puede variar desde un reproductor de Blu-ray o un servicio de streaming de vídeo compatible hasta una consola de videojuegos o un PC.

Tenga en cuenta que el HDR no funciona a menos que una fuente proporcione la información de color adicional necesaria. Seguirá viendo la imagen en su pantalla, pero no disfrutará de las ventajas del HDR, incluso si tiene una pantalla compatible con HDR. En este sentido, es similar a la resolución: si no proporciona una imagen 4K, no la verá, incluso si usa una pantalla compatible con 4K.

Afortunadamente, los editores adoptan HDR en varios formatos, incluidos varios servicios de transmisión de video, películas Blu-ray UHD y muchos juegos de consola y PC.

Lo primero que debemos establecer es "¿Qué es exactamente la frecuencia de actualización?" Afortunadamente, no es muy complejo. La frecuencia de actualización es simplemente el número de veces que una pantalla actualiza la imagen que muestra por segundo. Puedes entenderlo comparándolo con la frecuencia de fotogramas en películas o juegos. Si una película se graba a 24 fotogramas por segundo (como es el estándar del cine), entonces el contenido original solo muestra 24 imágenes diferentes por segundo. De manera similar, una pantalla con una frecuencia de visualización de 60 Hz muestra 60 "fotogramas" por segundo. En realidad no son fotogramas, porque la pantalla se actualizará 60 veces por segundo incluso si no cambia un solo píxel, y la pantalla solo muestra la fuente que se le alimenta. Sin embargo, la analogía sigue siendo una forma fácil de entender el concepto central detrás de la frecuencia de actualización. Por lo tanto, una frecuencia de actualización más alta significa la capacidad de manejar una frecuencia de fotogramas más alta.

Al conectar el monitor a una GPU (unidad de procesamiento gráfico/tarjeta gráfica), este mostrará lo que la GPU le envíe, a la velocidad de fotogramas que le envíe, igual o inferior a la velocidad máxima del monitor. Una velocidad de fotogramas más rápida permite que cualquier movimiento se represente en pantalla con mayor fluidez y menor desenfoque de movimiento. Esto es fundamental al ver vídeos o juegos a alta velocidad.


Hora de publicación: 21 de diciembre de 2021