z

Ajalugu

1

 

Ettevõte on ehitanud tootmisplaani Shenzhenis, Yunnanis ja Huizhous, tootmispinnaga 100 000 ruutmeetrit ja 10 automatiseeritud koosteliini.Selle aastane tootmisvõimsus ületab 4 miljonit ühikut, mis on tööstusharu tippude hulgas.Pärast aastaid kestnud turu laienemist ja kaubamärgi loomist hõlmab ettevõtte tegevus nüüd üle 100 riigi ja piirkonna üle maailma.Keskendudes tulevasele arengule, täiustab ettevõte pidevalt oma talentide kogumit.Praegu töötab selles 350 töötajat, sealhulgas kogenud tehnoloogia- ja juhtimisspetsialistidest koosnev meeskond, mis tagab stabiilse ja tervisliku arengu ning säilitab valdkonna konkurentsivõime.

Globaalne turunduskujundus on jõudmas uude etappi ja ettevõte osaleb mitmel näitusel, sealhulgas Hongkongi Global Sources Electronics Shows (aprill 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkongi Global Sources Electronics Shows (oktoober).2023) ja Dubai Gitex 2023 näitus.

|
|
2023. aasta

|
|

|
|
2022. aasta
|
|
|

 

Astus börsile mineku ettevalmistusfaasi ja võttis kasutusele virtuaalse aktsiate ergutusmehhanismi.

 

Saavutanud märkimisväärse jõudluse kasvu, jõudes müügitulu uuele tasemele 50 miljoni USD-ni.

|
|
2021. aasta
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Vaatamata pandeemiaga kaasnevatele väljakutsetele laienesime ja asutasime Yunnani Luopingi maakonnas tütarettevõtte, mille tootmispind on 35 000 ruutmeetrit ja kus on 3 tootmisliini.

Kolis Shenzheni Guangmingi piirkonda, suurendades veelgi oma tootmisvõimsust.Aastane tootmisvõimsus ületas 2 miljonit ühikut, mille aastane ekspordiväärtus on 40 miljonit USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Toodi turule uued mängumonitorid ja laienes maailmaturule.

 

Tutvustas rida uusi tööstuslikke LCD-ekraane, tugevdades oma kohalolekut Euroopa ja Ameerika turgudel.

 

|
|
2017. aasta
|
|
|
|
|

|
|

2016. aasta
|
|
|
|
|

Loonud visiooni saada juhtivaks ülemaailmseks professionaalsete kuvaseadmete pakkujaks ja loojaks.Arendanud PVM-seeria tooteid ja hankinud 10 leiutise ja kasuliku mudeli patenti.

Kohandatud ja arendatud nutikodu rakendusterminal Itaalia kliendile.Sellest sai teine ​​ettevõte, mis arendas kõige õhemat ATX-arhitektuuril põhinevat mänguautomaati, mille tooteid müüdi globaalsel turul hästi.Tootmismaht suurenes kolme tootmisliiniga.

 

|
|
2015. aasta
|
|
|
|
|

|
|

2014. aasta
|
|
|
|
|

Seikleti mängumonitoride valdkonnas, töötades välja kõik-ühes mängumasinaid, millel on iseloomulikud omadused välimuse, funktsionaalsuse ja kasutuskogemuse poolest, ning hankides mitu patenti.

 

Töötas välja 4K monitorid ja sai esimesena tööstuses, kes rakendas neid turvatööstuses.

 

|
|
2013. aasta
|
|
|
|
|

|
|

2012. aasta
|
|
|
|
|

Tehnud märkimisväärseid edusamme kodumaises müügis ning sõlminud koostöölepingud mitmete edasimüüjate ja kanalipartneritega

 

Käivitas uuenduslike tööstuslike LCD monitoride seeria ning sisenes Euroopa ja Ameerika turgudele.

 

|
|
2011. aastal
|
|
|
|
|

|
|

2010. aasta
|
|
|
|
|

 

Mitmekesistada oma tootesarja ja äritegevust, arendades Inteli ODX arhitektuuriga kõik-ühes arvuteid.

 

Asub ümber Shenzheni Bao'ani piirkonda, sisenedes uude arenguetappi.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Laienenud rahvusvahelistele turgudele, keskendudes peamiselt Lõuna-Koreale ja Kagu-Aasiale ning arendanud kohandatud LCD monitore Itaalia klientidele.

 

Hakkas laienema kodumaisele arvutimonitoride turule.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Ettevõte asutati Hongkongis.