Mudel: YM320QE(G)-75Hz
Põhijooned
- 32-tolline IPS-paneel 2560x1440 QHD eraldusvõimega
- 5 ms reageerimisaeg (GTG) ja 165 Hz värskendussagedus
- Display Port + HDMI + USB (ainult püsivara) ühendused
- AMD FreeSync tehnoloogiaga ei teki kogelemist ega rebenemist
- IPS-paneel pakub paremaid vaatenurki
- FlickerFree ja madala sinise režiimi tehnoloogia
Mis on värskendussagedus?
Esimene asi, mida peame kindlaks tegema, on "Mis täpselt on värskendussagedus?"Õnneks pole see väga keeruline.Värskendussagedus on lihtsalt see, mitu korda ekraan sekundis kuvatavat pilti värskendab.Saate sellest aru, kui võrrelda seda filmide või mängude kaadrisagedusega.Kui filmitakse 24 kaadrit sekundis (nagu kinostandard on), siis lähtesisu näitab ainult 24 erinevat pilti sekundis.Samamoodi näitab 60 Hz kuvamissagedusega ekraan 60 "kaadrit" sekundis.See pole tegelikult kaadrid, sest ekraan värskendab 60 korda sekundis, isegi kui ükski piksel ei muutu, ja ekraan näitab ainult sellele sisestatud allikat.Kuid analoogia on endiselt lihtne viis värskendussageduse põhikontseptsiooni mõistmiseks.Suurem värskendussagedus tähendab seega võimet käsitleda suuremat kaadrisagedust.Pidage meeles, et ekraan kuvab ainult sellele sisestatud allikat ja seetõttu ei pruugi kõrgem värskendussagedus teie kasutuskogemust parandada, kui teie värskendussagedus on juba suurem kui teie allika kaadrisagedus.
Miks see oluline on?
Kui ühendate monitori GPU-ga (graafikaprotsessor/graafikakaart), kuvab monitor kõik, mida GPU sellele saadab, olenemata sellest, millise kaadrisagedusega see selle saadab, monitori maksimaalse kaadrisagedusega või sellest madalamal.Suuremad kaadrisagedused võimaldavad mis tahes liikumist ekraanil sujuvamalt renderdada (joonis 1), vähendades liikumise hägustumist.See on kiire video või mängude vaatamisel väga oluline.
Värskendussagedus ja mängimine
Kõik videomängud renderdab arvuti riistvara, olenemata nende platvormist või graafikast.Enamasti (eriti PC-platvormil) sülitatakse kaadrid välja nii kiiresti kui võimalik, sest see tähendab tavaliselt sujuvamat ja kenamat mängu.Iga üksiku kaadri vahel on väiksem viivitus ja seega väiksem sisendi viivitus.
Mõnikord võib tekkida probleem, kui kaadreid renderdatakse kiiremini kui kuva värskendamise kiirus.Kui teil on 60 Hz ekraan, mida kasutatakse 75 kaadrit sekundis renderdava mängu mängimiseks, võite kogeda nn ekraani rebenemist.See juhtub seetõttu, et ekraan, mis võtab GPU-lt teatud ajavahemike järel sisendit vastu, püüab riistvara tõenäoliselt kaadrite vahele.Selle tulemuseks on ekraani rebenemine ja tõmblev, ebaühtlane liikumine.Paljud mängud võimaldavad teil kaadrisagedust piirata, kuid see tähendab, et te ei kasuta oma arvutit täielikult.Miks kulutada nii palju raha uusimatele ja parimatele komponentidele, nagu GPU-d ja CPU-d, RAM-i ja SSD-draivid, kui kavatsete nende võimalusi piirata?
Mis on selle lahendus, võite küsida?Kõrgem värskendussagedus.See tähendab kas 100 Hz, 144 Hz või 165 Hz arvutimonitori ostmist.60Hz-lt 100Hz-le, 144Hz-le või 165Hz-le uuendamine on väga märgatav erinevus.See on midagi, mida peate lihtsalt ise nägema ja te ei saa seda teha, vaadates sellest videot 60 Hz ekraanil.
Adaptiivne värskendussagedus on aga uus tipptehnoloogia, mis muutub üha populaarsemaks.NVIDIA nimetab seda G-SYNC-iks, AMD aga FreeSynciks, kuid põhikontseptsioon on sama.G-SYNC-iga ekraan küsib graafikakaardilt, kui kiiresti see kaadreid edastab, ja reguleerib värskendussagedust vastavalt.See välistab ekraani rebenemise mis tahes kaadrisageduse korral kuni monitori maksimaalse värskendussageduseni.G-SYNC on tehnoloogia, mille eest NVIDIA nõuab kõrget litsentsitasu ja mis võib monitori hinnale sadu dollareid lisada.FreeSync on seevastu AMD pakutav avatud lähtekoodiga tehnoloogia ja see lisab monitori maksumusele vaid väikese summa.Me Perfect Display installime FreeSynci standardvarustuses kõigile meie mängumonitoritele.
Kas ma peaksin ostma G-Synci ja FreeSynciga ühilduva mängumonitori?
Üldiselt on Freesync mängimise jaoks äärmiselt oluline, mitte ainult rebenemise vältimiseks, vaid ka üldise sujuvama kogemuse tagamiseks.See kehtib eriti siis, kui kasutate mänguriistvara, mis väljastab rohkem kaadreid, kui teie ekraan suudab hakkama saada.
G-Sync ja FreeSync on lahendused mõlemale probleemile, kuna ekraan värskendatakse samas tempos, kui graafikakaart renderdab kaadreid, mille tulemuseks on sujuv ja pisarateta mängimine.
Kas ma peaksin ostma G-Synci ja FreeSynci ühilduva mängumonitor?
Üldiselt on Freesync mängimise jaoks äärmiselt oluline, mitte ainult rebenemise vältimiseks, vaid ka üldise sujuvama kogemuse tagamiseks.See kehtib eriti siis, kui kasutate mänguriistvara, mis väljastab rohkem kaadreid, kui teie ekraan suudab hakkama saada.
G-Sync ja FreeSync on lahendused mõlemale probleemile, kuna ekraan värskendatakse samas tempos, kui graafikakaart renderdab kaadreid, mille tulemuseks on sujuv ja pisarateta mängimine.
Mis on HDR?
Kõrge dünaamilise ulatusega (HDR) ekraanid loovad sügavamaid kontraste, taasesitades suurema dünaamilise heleduse vahemiku.HDR-ekraan võib muuta esiletõstetud kohad heledamaks ja pakkuda rikkalikumaid varje.Arvuti täiendamine HDR-monitoriga tasub end ära, kui mängite kvaliteetse graafikaga videomänge või vaatate HD-eraldusvõimega videoid.
Liiga tehnilistesse üksikasjadesse laskumata annab HDR-ekraan suurema heleduse ja värvisügavuse kui vanematele standarditele vastavad ekraanid.
Kiire reageerimisaegvähendab pikslite üleminekul kummitusi ja hägusust, hoides vaenlast ja maastikku kaootilistel hetkedel alati täpselt fookuses.
Vabadus ja paindlikkus
Ühendused, mida peate ühendama soovitud seadmetega, alates sülearvutitest kuni heliribadeni.Ja 100x100 VESA-ga saate monitori paigaldada ja luua kohandatud tööruumi, mis on ainulaadselt teie oma.
Garantii ja tugi
Võiksime pakkuda 1% monitori varuosi (välja arvatud paneel).
Perfect Display garantii on 1 aasta.
Selle toote garantii kohta lisateabe saamiseks võtke ühendust meie klienditeenindusega.