Kujutage ette, et auto asemel on esimese isiku tulistamismängus vaenlase mängija ja te üritate teda maha lüüa.Nüüd, kui prooviksite tulistada oma sihtmärki 60 Hz monitoril, tulistaksite sihtmärgi pihta, mida seal isegi pole, kuna teie ekraan ei värskenda kaadreid piisavalt kiiresti, et neid hoida...
Loe rohkem