G-SYNC monitoridele on paigaldatud spetsiaalne kiip, mis asendab tavalist skalerit.
See võimaldab monitoril oma värskendussagedust dünaamiliselt muuta – vastavalt GPU kaadrisagedustele (Hz=FPS), mis omakorda välistab ekraani rebenemise ja kogelemise seni, kuni teie FPS ei ületa monitori maksimaalset värskendussagedust.
Erinevalt V-Syncist ei kasuta G-SYNC siiski märkimisväärset sisendi viivitust.
Lisaks pakub spetsiaalne G-SYNC moodul muutuvat ülekäiku.Mängumonitorid kasutavad oma reageerimisaja kiiruse suurendamiseks kiiret kiirust, nii et pikslid saaksid piisavalt kiiresti ühest värvist teise vahetada, et vältida kiiresti liikuvate objektide tagant moonutusi/jälgimist.
Enamikul ilma G-SYNC-ita monitoridel ei ole aga muutuvat ülekiirust, vaid ainult fikseeritud režiimid;näiteks: nõrk, keskmine ja tugev.Siin on probleem selles, et erinevad värskendussagedused nõuavad erinevat ülekiiruse taset.
Nüüd, 144 Hz juures, võib 'Tugev' ülekäigurežiim suurepäraselt kõrvaldada kõik tagajärjed, kuid see võib olla ka liiga agressiivne, kui teie FPS langeb ~60 kaadrit sekundis/Hz, mis põhjustab pöördkujutiste või pikslite ületamise.
Sel juhul optimaalse jõudluse tagamiseks peate käsitsi ülekäigurežiimi vastavalt oma FPS-ile muutma, mis pole võimalik videomängudes, kus teie kaadrisagedus kõigub palju.
G-SYNC-i muutuv kiirendus võib muutuda käigult vastavalt teie värskendussagedusele, eemaldades nii suure kaadrisageduse korral varjukujud ja vältides pikslite ületamist madalama kaadrisageduse korral.
Postitusaeg: 13. aprill 2022