Mis on värskendussagedus?
Esimene asi, mida peame kindlaks tegema, on "Mis täpselt on värskendussagedus?"Õnneks pole see väga keeruline.Värskendussagedus on lihtsalt see, mitu korda ekraan sekundis kuvatavat pilti värskendab.Saate sellest aru, kui võrrelda seda filmide või mängude kaadrisagedusega.Kui filmitakse 24 kaadrit sekundis (nagu kinostandard on), siis lähtesisu näitab ainult 24 erinevat pilti sekundis.Samamoodi näitab 60 Hz kuvamissagedusega ekraan 60 "kaadrit" sekundis.See pole tegelikult kaadrid, sest ekraan värskendab 60 korda sekundis, isegi kui ükski piksel ei muutu, ja ekraan näitab ainult sellele sisestatud allikat.Kuid analoogia on endiselt lihtne viis värskendussageduse põhikontseptsiooni mõistmiseks.Suurem värskendussagedus tähendab seega võimet käsitleda suuremat kaadrisagedust.Pidage meeles, et ekraan kuvab ainult sellele sisestatud allikat ja seetõttu ei pruugi kõrgem värskendussagedus teie kasutuskogemust parandada, kui teie värskendussagedus on juba suurem kui teie allika kaadrisagedus.
Miks see oluline on?
Kui ühendate monitori GPU-ga (graafikaprotsessor/graafikakaart), kuvab monitor kõik, mida GPU sellele saadab, olenemata sellest, millise kaadrisagedusega see selle saadab, monitori maksimaalse kaadrisagedusega või sellest madalamal.Suuremad kaadrisagedused võimaldavad mis tahes liikumist ekraanil sujuvamalt renderdada (joonis 1), vähendades liikumise hägustumist.See on kiire video või mängude vaatamisel väga oluline.
Värskendussagedus ja mängimine
Kõik videomängud renderdab arvuti riistvara, olenemata nende platvormist või graafikast.Enamasti (eriti PC-platvormil) sülitatakse kaadrid välja nii kiiresti kui võimalik, sest see tähendab tavaliselt sujuvamat ja kenamat mängu.Iga üksiku kaadri vahel on väiksem viivitus ja seega väiksem sisendi viivitus.
Mõnikord võib tekkida probleem, kui kaadreid renderdatakse kiiremini kui kuva värskendamise kiirus.Kui teil on 60 Hz ekraan, mida kasutatakse 75 kaadrit sekundis renderdava mängu mängimiseks, võite kogeda nn ekraani rebenemist.See juhtub seetõttu, et ekraan, mis võtab GPU-lt teatud ajavahemike järel sisendit vastu, püüab riistvara tõenäoliselt kaadrite vahele.Selle tulemuseks on ekraani rebenemine ja tõmblev, ebaühtlane liikumine.Paljud mängud võimaldavad teil kaadrisagedust piirata, kuid see tähendab, et te ei kasuta oma arvutit täielikult.Miks kulutada nii palju raha uusimatele ja parimatele komponentidele, nagu GPU-d ja CPU-d, RAM-i ja SSD-draivid, kui kavatsete nende võimalusi piirata?
Mis on selle lahendus, võite küsida?Kõrgem värskendussagedus.See tähendab kas 120Hz, 144Hz või 165Hz arvutimonitori ostmist.Need ekraanid suudavad töödelda kuni 165 kaadrit sekundis ja tulemuseks on palju sujuvam mäng.60Hz-lt 120Hz-le, 144Hz-le või 165Hz-le uuendamine on väga märgatav erinevus.See on midagi, mida peate lihtsalt ise nägema ja te ei saa seda teha, vaadates sellest videot 60 Hz ekraanil.
Adaptiivne värskendussagedus on aga uus tipptehnoloogia, mis muutub üha populaarsemaks.NVIDIA nimetab seda G-SYNC-iks, AMD aga FreeSynciks, kuid põhikontseptsioon on sama.G-SYNC-iga ekraan küsib graafikakaardilt, kui kiiresti see kaadreid edastab, ja reguleerib värskendussagedust vastavalt.See välistab ekraani rebenemise mis tahes kaadrisageduse korral kuni monitori maksimaalse värskendussageduseni.G-SYNC on tehnoloogia, mille eest NVIDIA nõuab kõrget litsentsitasu ja mis võib monitori hinnale sadu dollareid lisada.FreeSync on seevastu AMD pakutav avatud lähtekoodiga tehnoloogia ja see lisab monitori maksumusele vaid väikese summa.Meie, Perfect Display, installime FreeSynci standardvarustuses kõigile meie mängumonitoritele.
Mida mängijad ütlevad
Kui neilt küsitakse monitoride kohta, ütlevad kõik professionaalsed mängijad, et kasutavad oma seadistustes vähemalt 144 Hz.Võimalus värskendada ekraani rohkem kui kaks korda kiiremini kui tavalisel monitoril võimaldab mängijatel kiiremini reageerida mängu muutustele ja vähendab ka liikumise hägusust, mis võib kuvatavaid pilte moonutades häirida.
Eraldusvõimest rääkides ütlevad nad kõik, et 144 Hz värskendussagedus (või kõrgem) on mängumonitori valimisel vaid üks olulisi tegureid.Teine oluline tegur on eraldusvõime.Mängijate seas on kõige populaarsem eraldusvõime 1080p, kuna sellega on lihtne saavutada kõrge kaadrisagedus ja seepärast saate kõrgest värskendussagedusest kasu.
Uut mängumonitori ostes tuleb ka ette mõelda.Kui teil on selleks eelarvet, peaksite võtma eesmärgiks 1440p, kuna see on parem investeering ja saate siiski kõrge kaadrisageduse.1080p eraldusvõime on hea, kui ekraani suurus on 24 tolli.27–35-tollise monitori puhul peaksite valima 1440p ja kõige eelneva jaoks on 4K UHD parim investeering.
Postitusaeg: 16.07.2020