Eredua: JM272QE-144Hz
Ezaugarri nagusiak
- 27" IPS panela 2560x1440 QHD bereizmenarekin
- MPRT 1 ms erantzun denbora eta 95 Hz freskatze tasa
- Display Port + HDMI konektoreak
- AMD FreeSync Teknologiarekin toteltzerik edo urratu gabe
- IPS panelak angelu bisual hobeak ekartzen ditu
- FlickerFree eta Low Blue Mode Teknologia
Zer da freskatze tasa?
Ezarri behar dugun lehenengo gauza da "Zer da zehazki freskatze tasa?"Zorionez, ez da oso konplexua.Freskatze tasa pantaila batek segundoko erakusten duen irudia freskatzen duen kopurua da.Hau uler dezakezu film edo jokoetako fotograma-abiadurarekin alderatuz.Film bat segundoko 24 fotogramarekin filmatzen bada (zinema estandarra den bezala), iturburuko edukiak segundoko 24 irudi ezberdin baino ez ditu erakusten.Era berean, 60Hz-ko bistaratze-tasa duen pantaila batek 60 "fotograma" erakusten ditu segundoko.Benetan ez dira fotogramak, pantaila 60 aldiz freskatuko baita segundo bakoitzean, nahiz eta pixel bakar bat aldatzen ez den, eta pantailak elikatzen den iturria bakarrik erakusten du.Hala ere, analogia freskatze tasaren atzean dagoen oinarrizko kontzeptua ulertzeko modu erraza da oraindik.Freskatze tasa handiagoak, beraz, fotograma tasa handiagoa kudeatzeko gaitasuna esan nahi du.Gogoratu besterik ez, pantailak iturburua soilik erakusten duela eta, beraz, freskatze tasa handiagoak baliteke zure esperientzia hobetzea zure freskatze tasa dagoeneko zure iturburuaren fotograma-tasa baino handiagoa bada.
Zergatik da garrantzitsua?
Zure monitorea GPU batera konektatzen duzunean (Graphics Processing Unit/Graphics Card) monitoreak GPUak bidaltzen dion guztia bistaratuko du, bidaltzen duen edozein fotograma-abiaduran, monitorearen gehienezko fotograma-abiaduran edo azpitik.Fotograma-abiadura azkarragoak aukera ematen du edozein mugimendu pantailan modu leunagoan errendatzea (1. irudia), mugimendu-lausotasun murriztuarekin.Hau oso garrantzitsua da bideo edo joko azkarrak ikusten dituzunean.
Freskatze tasa eta jokoak
Bideo-joko guztiak ordenagailuaren hardwarearen bidez errendatzen dira, edozein dela ere haien plataforma edo grafikoak.Gehienetan (batez ere PC plataforman), fotogramak sortzen ahal diren bezain azkar ateratzen dira, normalean horrek jokatzeko leunagoa eta atseginagoa bihurtzen duelako.Atzerapen txikiagoa izango da fotograma bakoitzaren artean eta, beraz, sarrera-lag txikiagoa izango da.
Batzuetan gerta daitekeen arazo bat da fotogramak pantaila freskatzen duen abiadura baino azkarrago errendatzen ari direnean.60 Hz-ko pantaila bat baduzu, joko bat segundoko 75 fotograma errendatzen ari dena jolasteko erabiltzen ari bazara, baliteke "pantaila urratzea" izeneko zerbait jasaten duzula.Hau gertatzen da, GPUtik sarrera erregular samarretan onartzen duen pantailak, litekeena da fotograma artean hardwarea harrapatzea.Honen ondorioa pantaila urratzea eta mugimendu sakabanatua eta irregularra da.Joko askok zure fotograma-abiadura mugatzeko aukera ematen dizu, baina horrek esan nahi du ez duzula ordenagailua bere gaitasun osoan erabiltzen ari.Zergatik gastatu hainbeste diru GPU eta PUZ, RAM eta SSD unitateetan (adibidez, GPU eta PUZetan) haien gaitasunak mugatzen badituzu?
Zein da honen konponbidea, galdetzen duzu agian?Freskatze tasa handiagoa.Horrek esan nahi du 120Hz, 144Hz edo 165Hz ordenagailuko monitore bat erostea.Pantaila hauek segundoko 165 fotograma arte kudea ditzakete eta emaitza askoz jokatzeko leunagoa da.60Hz-tik 120Hz, 144Hz edo 165Hz-ra eguneratzea oso alde nabarmena da.Zeuk ikusi behar duzun zerbait da, eta ezin duzu hori egin bideo bat 60 Hz-ko pantaila batean ikusita.
Freskatze tasa moldagarria, ordea, gero eta ezagunagoa den puntako teknologia berria da.NVIDIAk G-SYNC deitzen dio honi, eta AMDk FreeSync deitzen dio, baina oinarrizko kontzeptua berdina da.G-SYNC duen pantaila batek txartel grafikoari fotogramak zenbat azkar ematen dituen galdetuko dio eta horren arabera doituko du freskatze-tasa.Honek pantailaren urraketak ezabatuko ditu edozein fotograma-tasatan, monitorearen gehienezko freskatze-abiadura arte.G-SYNC NVIDIAk lizentzia kuota handia kobratzen duen teknologia da eta ehunka dolar gehi ditzake monitorearen prezioan.FreeSync, berriz, AMD-k eskaintzen duen kode irekiko teknologia da, eta monitorearen kostuari kopuru txiki bat gehitzen dio.Perfect Display-en FreeSync instalatzen dugu gure joko-monitore guztietan estandar gisa.
G-Sync eta FreeSync bateragarria erosi behar al dut joko-monitorea?
Oro har, Freesync oso garrantzitsua da jokoetarako, ez bakarrik urratzea saihesteko, baizik eta esperientzia leunagoa ziurtatzeko.Hau bereziki egia da zure pantailak maneiatzen dituen baino fotograma gehiago ateratzen ari den joko-hardwarea exekutatzen ari bazara.
G-Sync eta FreeSync bi arazo hauetarako konponbideak dira, pantaila txartel grafikoak markoak errendatzen dituen erritmo berean freskatuz, eta ondorioz, joko leun eta malkorik gabekoa da.
Zer da HDR?
Gama dinamiko altuko (HDR) pantailek kontraste sakonagoak sortzen dituzte argitasun tarte dinamiko handiagoa erreproduzituz.HDR monitore batek argiak distiratsuagoak izan ditzake eta itzal aberatsagoak eman ditzake.Zure ordenagailua HDR monitore batekin eguneratzeak merezi du kalitate handiko grafikoekin bideojokoetara jolasten baduzu edo HD bereizmeneko bideoak ikusten badituzu.
Xehetasun teknikoetan gehiegi sakondu gabe, HDR pantaila batek estandar zaharragoak betetzeko eraikitako pantailek baino luminantzia eta kolore-sakontasun handiagoak sortzen dituzte.
1MSErantzun Denboramamuak eta lausoak murrizten ditu pixelen trantsizioan, une kaotikoetan etsaia eta lurra zehatz-mehatz fokatuta mantenduz.
10 bit koloreko irteera0000000000 eta 1111111111 artean irudika dezake kolore gorri, urdin eta hori bakoitzean, hau da, 8 biteko koloreak baino 64 aldiz irudika ditzake.Honek 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 kolore erreproduzi ditzake, hau da, 8 bit baino kolore kopuru izugarria.Hori dela eta, irudi bateko gradiente asko goiko irudian bezala itxura leunagoa izango da, eta 10 biteko irudiak nahiko hobeak dira 8 biteko parekoak baino.