z

FreeSync&G-sync: Jakin behar duzuna

Nvidia eta AMD-ren sinkronizazio adaptatiboko pantaila-teknologiak urte batzuk daramatzate merkatuan eta jokalarien artean ospe handia lortu zuen aukera ugari eta aurrekontu askotako monitore aukera zabal bati esker.

Lehenengoa inguruan indarra hartzenDuela 5 urte, AMD FreeSync eta Nvidia G-Sync eta biak biltzen dituzten monitore ugari jarraitu eta probatu ditugu.Bi ezaugarriak nahiko desberdinak izaten ziren, baina ondoreneguneraketa batzuketabirbranding, gaur gauzak nahiko ondo sinkronizatu dituzte biak.Hona hemen 2021etik aurrera jakin behar duzun guztiari buruzko eguneraketa.

The Skinny Adaptive Sync-en

FreeSync eta G-Sync sinkronizazio moldagarriaren edo freskatze tasa aldakorraren adibideak diramonitoreak.VRR-k toteltasuna eta pantailaren haustura ekiditen ditu monitorearen freskatze-abiadura pantailako edukiaren fotograma-abiadurara egokituz.

Normalean V-Sync erabil dezakezu fotograma-tasak zure monitorearen freskatze-tasekin blokeatzeko, baina horrek sarrerako atzerapenarekin arazo batzuk sortzen ditu eta errendimendua murriztu dezake.Hor sartzen dira FreeSync eta G-Sync bezalako freskatze tasa aldakorreko soluzioak.

FreeSync monitoreek VESA Adaptive-Sync estandarra erabiltzen dute, eta Nvidia eta AMD-ko GPU modernoek FreeSync monitoreak onartzen dituzte.

FreeSync Premium monitoreek funtzio gehiago gehitzen dituzte, esate baterako, freskatze tasa handiagoak (120Hz edo handiagoa 1080p-ko bereizmenetan edo handiagoan) eta fotograma-tasa baxuaren konpentsazioa (LFC).FreeSync Premium Pro-k HDR laguntza gehitzen dio zerrenda horri.

G-Sync-ek Nvidia modulu jabedun bat erabiltzen du ohiko pantaila eskalatzailearen ordez eta funtzio gehigarri batzuk eskaintzen ditu, hala nola Ultra Low Motion Blur (ULMB) eta Low Framerate Compensation (LFC).Ondorioz, Nvidia GPUek soilik aprobetxa ditzakete G-Sync monitoreak.

2019 hasieran, Nvidia FreeSync monitoreak onartzen hasi ondoren, maila batzuk gehitu zituen G-Sync ziurtagiridun monitoreei.Adibidez, G-SyncAzken monitoreakezaugarri batHDR moduluaeta nits balorazio handiagoaren promesa, G-Sync Monitore arruntek sinkronizazio egokitzailea soilik eskaintzen duten bitartean.G-Sync bateragarriak diren monitoreak ere badaude, hau da, Nvidia-k G-Sync estandarrak betetzeko "merezi" izan dituen FreeSync monitoreak dira.

G-Sync-en eta FreeSync-en oinarrizko helburua pantailaren urraketak murriztea da, sinkronizazio moldagarriaren edo freskatze tasa aldakorraren bidez.Funtsean, funtzio honek pantailari monitorearen freskatze-tasa aldatzeko jakinarazten dio GPUak jarritako fotograma-tasa arabera.Bi tasa hauek bat eginez, pantailaren urraketa deritzon itxura gordina arindu egiten du.

Hobekuntza nahiko nabaria da, fotograma-tasa baxuak pareko leuntasun maila emanez60 FPS.Freskatze tasa altuagoetan, sinkronizazio egokitzailearen abantailak murrizten dira, nahiz eta teknologiak oraindik ere pantailaren urraketak eta fotograma-tasa gorabeherak eragindako toteltasunak kentzen laguntzen duen.

Desberdintasunak hautatzea

Freskatze tasa aldakorraren abantaila bi estandarren artean gutxi gorabehera berdina den arren, ezaugarri bakar horretatik kanpo ezberdintasun batzuk dituzte.

G-Sync-en abantaila bat monitorearen overdrive etengabe doitzen duela da, mamuak ezabatzen laguntzeko.G-Sync monitore bakoitzak fotograma-tasa baxuko konpentsazioarekin (LFC) dator, eta, beraz, fotograma-tasa jaisten denean ere, ez dela isilpen itsusirik edo irudiaren kalitate-arazorik egongo bermatuz.Ezaugarri hau FreeSync Premium eta Premium Pro monitoreetan aurkitzen da, baina ez da beti FreeSync estandarra duten monitoreetan aurkitzen.

Gainera, G-Sync-ek Ultra Low Motion Blur (ULMB) izeneko funtzio bat barne hartzen du, atzeko argia pantailaren freskatze tasarekin sinkronizatzen duena, mugimenduaren lausotasuna murrizteko eta argitasuna hobetzeko mugimendu handiko egoeretan.Ezaugarriak freskatze tasa finko handietan funtzionatzen du, normalean 85 Hz-eko edo gorako, nahiz eta distira murrizketa txiki batekin etortzen den.Hala ere, eginbide hau ezin da G-Sync-ekin batera erabili.

Horrek esan nahi du erabiltzaileek freskatze tasa aldakorrak aukeratu behar dituztela toteldu eta urratu gabe, edo argitasun handiko eta mugimendu baxuko lausotzeen artean.Jende gehienak G-Sync erabiltzea espero dugu eskaintzen duen leuntasunerako, bitarteanesports zaleakULMB nahiago izango du bere erantzunagatik eta argitasunagatik, urratzearen kontura.

FreeSync-ek pantaila eskalatzaile estandarrak erabiltzen dituenez, monitore bateragarriek askotan G-Sync-ek baino konektagarritasun-aukera gehiago izan ohi dituzte, HDMI ataka anitz eta DVI bezalako konektore zaharrak barne, nahiz eta horrek ez du beti esan nahi sinkronizazio egokitzaileak funtzionatuko duenik. konektoreak.Horren ordez, AMD-k FreeSync izeneko funtzio auto-azalgarria du HDMI bidez.Horrek esan nahi du G-Sync-ek ez bezala, FreeSync-ek freskatze tasa aldakorrak ahalbidetuko dituela HDMI kableen 1.4 bertsioa edo berriagoa erabiliz.

Hala ere, HDMI eta DisplayPort elkarrizketak apur bat beste buelta bat hartzen du telebistaz eztabaidatzen hasten zarenean, G-Sync-eko telebista bateragarri batzuek HDMI kable baten bidez ere erabil dezakete funtzioa.


Argitalpenaren ordua: 2021-02-09