DLSS Deep Learning Super Sampling-en akronimoa da eta Nvidia RTX funtzio bat da, adimen artifiziala erabiltzen duena joko baten fotograma-tasa handiagoa areagotzeko, erabilgarria da zure GPU-k lan karga intentsiboekin borrokan ari denean.
DLSS erabiltzean, zure GPUak funtsean bereizmen baxuagoko irudi bat sortzen du hardwarearen tentsioa murrizteko, eta, ondoren, pixel gehigarriak gehitzen ditu irudia nahi den bereizmenera igotzeko, AI erabiliz azken irudiak nolakoa izan behar duen zehazteko.
Eta gutako askok jakingo dugunez, zure GPU bereizmen baxuago batera jaistea fotograma-tasa handituko da, eta hori da DLSS teknologia oso erakargarria egiten duena, fotograma-tasa eta bereizmen handia lortzen ari zarelako.
Oraintxe bertan, DLSS Nvidia RTX txartel grafikoetan bakarrik dago eskuragarri, 20 seriean eta 30 seriean barne.AMD-k badu bere irtenbidea arazo honi.FidelityFX Super Resolution-k oso antzeko zerbitzua eskaintzen du eta AMD txartel grafikoetan onartzen da.
DLSS 30-Series GPU lerroan onartzen da RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 eta 3090 Nvidia Tensor nukleoen bigarren belaunaldiarekin datoz, nukleo bakoitzeko errendimendu handiagoa eskaintzen duena, DLSS exekutatzeko errazagoa izanik.
Nvidia-k bere azken GPU belaunaldia ere iragarriko du iraileko GTC 2022 Keynote-n, Nvidia RTX 4000 seriea, Lovelace kode izenarekin.Gertaera zuzenean doan heinean ikustea interesatzen bazaizu, ziurtatu Nvidia GTC 2022 Keynote-a nola ikusi jakiteko gure artikulua.
Oraindik ezer baieztatu ez den arren, RTX 4000 serieak RTX 4070, RTX 4080 eta RTX 4090 barne hartuko ditu. Espero dugu Nvidia RTX 4000 serieak DLSS gaitasunak emango dituela, bere aurrekoak baino neurri handiagoan, agian, nahiz eta ziurtatu artikulu hau eguneratzen duzula Lovelace serieari buruz gehiago jakin ondoren eta haiek berrikusi ditugunean.
DLSS-k ikusmen-kalitatea murrizten al du?
Abian jarri zenean teknologiari egindako kritika handienetako bat izan zen jokalari askok antzeman zezaketela eskalatutako argazkia askotan lauso samarra zela, eta ez zela beti jatorrizko irudia bezain zehatza.
Orduz geroztik, Nvidiak DLSS 2.0 abiarazi du.Nvidiak dio orain jatorrizko bereizmenaren pareko irudiaren kalitatea eskaintzen duela.
Zer egiten du DLSS benetan?
DLSS lor daiteke, Nvidia-k bere AI algoritmoa itxura hobeagoko jokoak sortzeko eta pantailan dagoenarekin hobeto nola uztartu ahal izateko irakasteko prozesua egin baitu.
Jokoa bereizmen baxuago batean errendatu ondoren, DLSS-k bere AIaren aurreko ezagutzak erabiltzen ditu bereizmen handian exekutatzen ari zela dirudien irudi bat sortzeko, helburu orokorra 1440p-n errendatutako jokoak 4K-n exekutatzen ari direla dirudi. , edo 1080p-ko jokoak 1440p-n, eta abar.
Nvidia-k esan du DLSSrako teknologiak hobetzen jarraituko duela, nahiz eta dagoeneko irtenbide sendoa den errendimendu-igoera garrantzitsuak ikusi nahi dituen edonorentzat, jokoak oso desberdina izan edo oso desberdina izan gabe.
Argitalpenaren ordua: 2022-10-26