z

اخبار

  • زمان پاسخگویی چیست؟ چه رابطه ای با نرخ تازه سازی دارد؟

    زمان پاسخ: زمان پاسخ به زمان مورد نیاز برای تغییر رنگ مولکول‌های کریستال مایع، معمولاً با استفاده از زمان‌بندی مقیاس خاکستری به مقیاس خاکستری اشاره دارد. همچنین می توان آن را به عنوان زمان مورد نیاز بین ورودی سیگنال و خروجی واقعی تصویر درک کرد. زمان پاسخ سریعتر است، پاسخ بیشتر ...
    ادامه مطلب
  • وضوح 4K برای بازی رایانه شخصی

    اگرچه مانیتورهای 4K روز به روز مقرون به صرفه تر می شوند، اگر می خواهید از عملکرد بازی روان با کیفیت 4K لذت ببرید، برای روشن کردن صحیح آن به یک ساختار گران قیمت CPU/GPU نیاز دارید. برای داشتن یک نرخ فریم معقول در 4K حداقل به یک RTX 3060 یا 6600 XT نیاز دارید، و این با مقدار زیادی ...
    ادامه مطلب
  • رزولوشن 4K چیست و آیا ارزشش را دارد؟

    رزولوشن 4K، Ultra HD یا 2160p دارای وضوح نمایشگر 3840 x 2160 پیکسل یا در مجموع 8.3 مگاپیکسل است. با در دسترس بودن هر چه بیشتر محتوای 4K و کاهش قیمت نمایشگرهای 4K، وضوح 4K به آرامی اما پیوسته در راه است تا جایگزین 1080p به عنوان استاندارد جدید شود. اگر می توانید هزینه ها را بپردازید ...
    ادامه مطلب
  • نور آبی کم و عملکرد بدون سوسو زدن

    نور آبی بخشی از طیف مرئی است که می تواند به عمق چشم برسد و اثر تجمعی آن می تواند منجر به آسیب شبکیه شود و با ایجاد برخی دژنراسیون ماکولا مرتبط با سن همراه است. نور آبی کم یک حالت نمایش بر روی مانیتور است که شاخص شدت ...
    ادامه مطلب
  • آیا رابط Type C می تواند سیگنال های ویدئویی 4K را خروجی/ورودی کند؟

    برای یک کامپیوتر رومیزی یا لپ تاپ در خروجی، نوع C فقط یک رابط است، مانند یک پوسته، که عملکرد آن به پروتکل های پشتیبانی شده داخلی بستگی دارد. برخی از اینترفیس‌های نوع C فقط می‌توانند شارژ شوند، برخی فقط می‌توانند داده‌ها را انتقال دهند و برخی دیگر می‌توانند شارژ، انتقال داده و خروجی سیگنال ویدیویی را درک کنند.
    ادامه مطلب
  • مانیتورهای نوع C چه مزایایی دارند؟

    مانیتورهای نوع C چه مزایایی دارند؟

    1. لپ تاپ، تبلت و تلفن همراه خود را شارژ کنید. 2. یک رابط توسعه دهنده USB-A برای نوت بوک فراهم کنید. اکنون بسیاری از نوت بوک ها فاقد رابط USB-A هستند یا اصلاً رابط ندارند. پس از اتصال نمایشگر Type C از طریق کابل Type C به نوت بوک می توان از USB-A روی نمایشگر برای نوت بوک استفاده کرد....
    ادامه مطلب
  • زمان پاسخ چیست؟

    زمان پاسخ چیست؟

    برای از بین بردن شبح‌ها (دنباله) در پشت اجسام متحرک در بازی‌های سریع، به سرعت پاسخ سریع پیکسل نیاز است. اینکه سرعت زمان پاسخ چقدر باید سریع باشد به حداکثر نرخ تازه‌سازی مانیتور بستگی دارد. به عنوان مثال، یک مانیتور 60 هرتزی، تصویر را 60 بار در ثانیه تازه می کند (16.67...
    ادامه مطلب
  • Input Lag چیست

    Input Lag چیست

    هرچه نرخ تازه سازی بیشتر باشد، تاخیر ورودی کمتر است. بنابراین، یک صفحه نمایش 120 هرتزی در مقایسه با نمایشگر 60 هرتزی، اساساً نیمی از تاخیر ورودی را خواهد داشت، زیرا تصویر بیشتر به روز می شود و می توانید زودتر به آن واکنش نشان دهید. تقریباً همه مانیتورهای جدید بازی با نرخ تازه سازی بالا به اندازه کافی پایین هستند ...
    ادامه مطلب
  • تفاوت بین زمان پاسخ مانیتور 5ms و 1ms چیست؟

    تفاوت بین زمان پاسخ مانیتور 5ms و 1ms چیست؟

    تفاوت در اسمیر. معمولاً در زمان پاسخ 1 میلی‌ثانیه هیچ لکه‌ای وجود ندارد و در زمان پاسخ 5 میلی‌ثانیه به راحتی لکه ظاهر می‌شود، زیرا زمان پاسخ، زمانی است که سیگنال نمایش تصویر به مانیتور وارد می‌شود و پاسخ می‌دهد. هنگامی که زمان طولانی تر است، صفحه نمایش به روز می شود. ...
    ادامه مطلب
  • طیف رنگی مانیتور چقدر است؟ نحوه انتخاب مانیتور با طیف رنگی مناسب

    طیف رنگی مانیتور چقدر است؟ نحوه انتخاب مانیتور با طیف رنگی مناسب

    SRGB یکی از اولین استانداردهای طیف رنگی است و هنوز هم امروزه تأثیر بسیار مهمی دارد. در ابتدا به عنوان یک فضای رنگی عمومی برای تولید تصاویر مرور شده در اینترنت و شبکه جهانی وب طراحی شده بود. با این حال، به دلیل سفارشی سازی اولیه استاندارد SRGB و نابالغی...
    ادامه مطلب
  • فناوری کاهش تاری حرکت

    فناوری کاهش تاری حرکت

    به دنبال یک مانیتور بازی با فناوری نور پس‌زمینه نور پس‌زمینه باشید که معمولاً به آن چیزی شبیه کاهش تاری حرکت 1 میلی‌ثانیه (MBR)، تاری حرکت فوق‌العاده کم NVIDIA (ULMB)، تاری بسیار کم حرکت، 1 میلی‌ثانیه MPRT (زمان پاسخ تصویر متحرک)، و غیره گفته می‌شود.
    ادامه مطلب
  • آیا یک مانیتور 144 هرتزی ارزشش را دارد؟

    آیا یک مانیتور 144 هرتزی ارزشش را دارد؟

    تصور کنید که به جای ماشین، یک بازیکن دشمن در تیراندازی اول شخص وجود دارد و شما سعی می کنید او را پایین بیاورید. اکنون، اگر بخواهید با یک مانیتور 60 هرتزی به هدف خود شلیک کنید، به هدفی شلیک می کنید که حتی در آنجا نیست، زیرا صفحه نمایش شما به اندازه کافی فریم ها را تازه نمی کند تا آن را حفظ کند...
    ادامه مطلب