Nvidian ja AMD:n mukautuvat synkronointinäyttötekniikat ovat olleet markkinoilla muutaman vuoden ja ovat saavuttaneet runsaasti suosiota pelaajien keskuudessa runsaan näyttövalikoiman ansiosta, jossa on runsaasti vaihtoehtoja ja erilaisia budjetteja.
Ensin vauhtiin5 vuotta sitten, olemme seuranneet ja testanneet tiiviisti sekä AMD FreeSynciä että Nvidia G-Synciä ja monia näyttöjä, jotka sisältävät molemmat.Nämä kaksi ominaisuutta olivat aiemmin melko erilaisia, mutta sen jälkeenjoitain päivityksiäjauudelleenbrändäys, asiat ovat tänään synkronoineet nämä kaksi melko hienosti.Tässä on päivitys kaikesta, mitä sinun pitäisi tietää vuodesta 2021 lähtien.
The Skinny on Adaptive Sync
FreeSync ja G-Sync ovat esimerkkejä mukautuvasta synkronoinnista tai muuttuvasta virkistystaajuudestamonitorit.VRR estää pätkimistä ja näytön repeytymistä säätämällä näytön virkistystaajuuden ruudulla olevan sisällön kuvataajuuden mukaan.
Normaalisti voit käyttää V-Synciä lukitaksesi kuvataajuudet näytön virkistystaajuuksiin, mutta se aiheuttaa joitain ongelmia tuloviiveen kanssa ja voi heikentää suorituskykyä.Siinä tulevat käyttöön vaihtuvan virkistystaajuuden ratkaisut, kuten FreeSync ja G-Sync.
FreeSync-näytöt käyttävät VESA Adaptive-Sync -standardia, ja sekä Nvidian että AMD:n nykyaikaiset GPU:t tukevat FreeSync-näyttöjä.
FreeSync Premium -näytöt lisäävät muutaman lisäominaisuuden, kuten korkeammat virkistystaajuudet (120 Hz tai suuremmat 1080p:n tai suuremmalla resoluutiolla) ja matalan kuvanopeuden kompensoinnin (LFC).FreeSync Premium Pro lisää HDR-tuen tähän luetteloon.
G-Sync käyttää patentoitua Nvidia-moduulia tavallisen näytön skaalaimen sijaan ja tarjoaa muutamia lisäominaisuuksia, kuten Ultra Low Motion Blur (ULMB) ja Low Framerate Compensation (LFC).Tämän seurauksena vain Nvidian GPU:t voivat hyödyntää G-Sync-näyttöjä.
Vuoden 2019 alussa sen jälkeen, kun Nvidia alkoi tukea FreeSync-näyttöjä, se lisäsi muutaman tason G-Sync-sertifioituihin näyttöihinsä.Esimerkiksi G-SyncÄärimmäiset näytötominaisuus anHDR moduulija lupaus korkeammasta nits-luokituksesta, kun taas tavallisissa G-Sync-näytöissä on vain mukautuva synkronointi.On myös G-Sync-yhteensopivia näyttöjä, jotka ovat FreeSync-näyttöjä, jotka Nvidia on katsonut "arvollisiksi" täyttämään G-Sync-standardinsa.
Sekä G-Syncin että FreeSyncin perustavoitteena on vähentää näytön repeytymistä mukautuvan synkronoinnin tai muuttuvan virkistystaajuuden avulla.Pohjimmiltaan tämä ominaisuus kehottaa näyttöä muuttamaan näytön virkistystaajuutta GPU:n antaman kuvataajuuden perusteella.Yhdistämällä nämä kaksi korkoa se vähentää näytön repeytymisenä tunnettua törkeän näköistä artefaktia.
Parannus on melko huomattava, mikä antaa alhaisille kuvanopeuksille tasaisen tasaisen tason60 FPS.Suuremmilla virkistystaajuuksilla mukautuvan synkronoinnin hyöty vähenee, vaikka tekniikka auttaa silti poistamaan kuvataajuuden vaihteluiden aiheuttamaa näytön repeytymistä ja pätkimistä.
Erot erilleen
Vaikka vaihtuvien virkistystaajuuksien hyöty on enemmän tai vähemmän sama näiden kahden standardin välillä, niillä on muutamia eroja tämän yksittäisen ominaisuuden ulkopuolella.
Yksi G-Syncin etu on, että se säätelee jatkuvasti näytön ylinopeutta lennossa haamukuvien poistamiseksi.Jokaisessa G-Sync-näytössä on Low Framerate Compensation (LFC) -toiminto, joka varmistaa, että vaikka kuvataajuus laskee, ei esiinny rumia tärinöitä tai kuvanlaatuongelmia.Tämä ominaisuus löytyy FreeSync Premium- ja Premium Pro -näytöistä, mutta sitä ei aina löydy näytöistä, joissa on tavallinen FreeSync.
Lisäksi G-Sync sisältää Ultra Low Motion Blur (ULMB) -ominaisuuden, joka vilkkuu taustavalon tahdissa näytön virkistystaajuuden kanssa vähentääkseen liikkeen epäterävyyttä ja parantaakseen selkeyttä korkean liikkeen tilanteissa.Ominaisuus toimii korkeilla kiinteillä virkistystaajuuksilla, tyypillisesti 85 Hz:llä tai sen yläpuolella, vaikka siinä onkin pieni kirkkauden vähennys.Tätä ominaisuutta ei kuitenkaan voi käyttää yhdessä G-Syncin kanssa.
Tämä tarkoittaa, että käyttäjien on valittava vaihtelevien virkistystaajuuksien välillä ilman pätkimistä ja repeytymistä tai korkean selkeyden ja vähäisen liikkeen epäterävyyden välillä.Odotamme useimpien ihmisten käyttävän G-Synciä sen sujuvuuden vuoksiesportin harrastajatsuosii ULMB:tä sen reagoivuuden ja selkeyden vuoksi repeytymisen kustannuksella.
Koska FreeSync käyttää tavallisia näytön skaalareita, yhteensopivissa näytöissä on usein enemmän liitäntävaihtoehtoja kuin G-Sync-vastaavissa, mukaan lukien useita HDMI-portteja ja vanhoja liittimiä, kuten DVI, vaikka se ei aina tarkoita, että mukautuva synkronointi toimisi kaikissa näissä. liittimet.Sen sijaan AMD:llä on itsestään selvä ominaisuus nimeltä FreeSync over HDMI.Tämä tarkoittaa, että toisin kuin G-Sync, FreeSync mahdollistaa vaihtelevan virkistystaajuuden HDMI-kaapeleiden versiolla 1.4 tai uudemmalla.
HDMI- ja DisplayPort-keskustelu saa kuitenkin hieman erilaisen käänteen, kun aloitat keskustelun televisioista, koska jotkut G-Sync-yhteensopivat televisiot voivat käyttää ominaisuutta myös HDMI-kaapelin kautta.
Postitusaika: 02.09.2021