Nopeaa pikselien vasteaikanopeutta tarvitaan, jotta vältetään haamukuviot nopeasti liikkuvien kohteiden takana nopeatempoisissa peleissä. Se, kuinka nopea vasteajan nopeuden on oltava, riippuu näytön enimmäisvirkistystaajuudesta.
Esimerkiksi 60 Hz:n näyttö päivittää kuvan 60 kertaa sekunnissa (16,67 millisekuntia päivitysten välillä). Joten jos pikselin vaihtaminen väristä toiseen kestää yli 16,67 ms 60 Hz:n näytössä, huomaat haamukuvia nopeasti liikkuvien kohteiden takana.
144 Hz:n näytössä vasteajan on oltava alle 6,94 ms, 240 Hz:n näytössä alle 4,16 ms jne.
Pikselien muuttuminen mustasta valkoiseksi kestää kauemmin kuin päinvastoin, joten vaikka kaikki valkoisen mustaan pikselien siirtymät jäävät alle ilmoitetun 4 ms:n 144 Hz:n näytössä, jotkin tummista vaaleisiin pikselien siirtymät voivat silti kestää yli 10 ms. Näin ollen saat havaittavissa olevaa mustaa tahraa nopeatempoisissa kohtauksissa, joissa on paljon tummia kohtauksia, olla yhtä havaittavissa.Jos haluat välttää haamukuvia, kannattaa yleensä etsiä pelinäyttöjä, joiden vasteaikanopeus on 1 ms GtG (harmaasta harmaaseen) – tai pienempi. Tämä ei kuitenkaan takaa virheettömän vasteajan suorituskykyä, joka on optimoitava oikein näytön overdrive-toteutuksen avulla.
Hyvä overdrive-toteutus varmistaa, että pikselit vaihtuvat riittävän nopeasti, mutta se estää myös käänteisen haamukuvauksen (eli pikselien ylityksen). Käänteinen haamukuvaus on luonteenomaista kirkkaaksi jäljeksi liikkuvien kohteiden jälkeen, joka johtuu pikselien liian lujasta painamisesta aggressiivisen overdrive-asetuksen kautta. Jotta saat selville, kuinka hyvin overdrive-toimintoa käytetään, millä taajuudella näytössä kannattaa ottaa käyttöön. etsi tarkkoja näyttöarvosteluja.
Postitusaika: 22.6.2022