Modèle : PG25BFI-360Hz

Moniteur de jeu pour sports électroniques IPS FHD 360 Hz de 25 pouces

Brève description:

1. Panneau IPS de 24,5 pouces avec une résolution de 1920*1080
2. Taux de rafraîchissement 360 Hz et 1 ms MPRT.
3. 16,7 millions de couleurs et une gamme de couleurs 100 % sRGB
4. HDR, luminosité 400cd/m² et rapport de contraste 1000:1
5. FreeSync et G-Sync


Caractéristiques

spécification

Principales caractéristiques

● Panneau IPS de 24,5 pouces avec une résolution FHD de 1 920 x 1 080

● Temps de réponse MPRT de 1 ms et taux de rafraîchissement de 360 ​​Hz

● Avec HDMI 2.0*1+DP1.4*2

● Pas de bégaiement ni de déchirure grâce à la technologie AMD FreeSync

● La conception sans cadre apporte une meilleure expérience visuelle

● Technologie FlickerFree et Low Blue Mode

Qu’est-ce que le taux de rafraîchissement ?

La première chose que nous devons établir est « Qu’est-ce que le taux de rafraîchissement exactement ? »Heureusement, ce n'est pas très complexe.Le taux de rafraîchissement est simplement le nombre de fois qu'un écran rafraîchit l'image qu'il affiche par seconde.Vous pouvez comprendre cela en le comparant à la fréquence d’images dans les films ou les jeux.Si un film est tourné à 24 images par seconde (comme c'est le cas du standard cinéma), alors le contenu source ne montre que 24 images différentes par seconde.De même, un écran avec une fréquence d’affichage de 60 Hz affiche 60 « images » par seconde.Ce ne sont pas vraiment des images, car l'écran sera actualisé 60 fois par seconde même si aucun pixel ne change, et l'écran n'affichera que la source qui lui est fournie.Cependant, l’analogie reste un moyen simple de comprendre le concept principal du taux de rafraîchissement.Un taux de rafraîchissement plus élevé signifie donc la capacité de gérer une fréquence d’images plus élevée.N'oubliez pas que l'écran n'affiche que la source qui lui est transmise et que, par conséquent, un taux de rafraîchissement plus élevé peut ne pas améliorer votre expérience si votre taux de rafraîchissement est déjà supérieur à la fréquence d'images de votre source.

Pourquoi c'est important?

Lorsque vous connectez votre moniteur à un GPU (unité de traitement graphique/carte graphique), le moniteur affichera tout ce que le GPU lui envoie, quelle que soit la fréquence d'images qu'il lui envoie, égale ou inférieure à la fréquence d'images maximale du moniteur.Des fréquences d'images plus rapides permettent à tout mouvement d'être rendu à l'écran de manière plus fluide (Fig. 1), avec un flou de mouvement réduit.Ceci est très important lorsque vous regardez des vidéos ou des jeux rapides.

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Taux de rafraîchissement et jeux

Tous les jeux vidéo sont rendus par du matériel informatique, quels que soient leur plateforme ou leurs graphismes.La plupart du temps (en particulier sur la plate-forme PC), les images sont recrachées aussi rapidement qu'elles peuvent être générées, car cela se traduit généralement par un gameplay plus fluide et plus agréable.Il y aura moins de retard entre chaque image individuelle et donc moins de décalage d'entrée.

Un problème qui peut parfois survenir est lorsque les images sont rendues plus rapidement que la vitesse à laquelle l'affichage est actualisé.Si vous disposez d'un écran à 60 Hz, que vous utilisez pour jouer à un jeu rendant 75 images par seconde, vous risquez de rencontrer ce qu'on appelle un « déchirement d'écran ».Cela se produit parce que l'écran, qui accepte les entrées du GPU à intervalles assez réguliers, est susceptible de capter le matériel entre les images.Le résultat est un déchirement de l'écran et des mouvements saccadés et inégaux.De nombreux jeux vous permettent de limiter votre fréquence d'images, mais cela signifie que vous n'utilisez pas votre PC au maximum de ses capacités.Pourquoi dépenser autant d’argent sur les composants les plus récents et les plus performants tels que les GPU et les CPU, la RAM et les disques SSD si vous souhaitez limiter leurs capacités ?

Quelle est la solution à ce problème, vous demandez-vous peut-être ?Un taux de rafraîchissement plus élevé.Cela signifie soit acheter un 165hz, 240hz ouMoniteur 360 Hz.Ces écrans peuvent gérer jusqu’à 360 images par seconde et le résultat est un gameplay beaucoup plus fluide.Passer de 60 Hz à 144 Hz, 240 Hz ou 360 Hz est une différence très notable.C'est quelque chose que vous devez simplement voir par vous-même, et vous ne pouvez pas le faire en visionnant une vidéo sur un écran 120 Hz.

Le taux de rafraîchissement adaptatif est cependant une nouvelle technologie de pointe qui devient de plus en plus populaire.NVIDIA appelle cela G-SYNC, tandis qu'AMD l'appelle FreeSync, mais le concept de base est le même.Un écran avec G-SYNC demandera à la carte graphique à quelle vitesse elle délivre les images et ajuste le taux de rafraîchissement en conséquence.Cela éliminera le déchirement de l'écran à n'importe quelle fréquence d'images jusqu'à la fréquence de rafraîchissement maximale du moniteur.G-SYNC est une technologie pour laquelle NVIDIA facture des frais de licence élevés et qui peut ajouter des centaines de dollars au prix du moniteur.FreeSync, quant à lui, est une technologie open source fournie par AMD et n'ajoute qu'une petite quantité au coût du moniteur.Chez Perfect Display, nous installons FreeSync sur tous nos moniteurs de jeu en standard.

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Dois-je acheter un compatible G-Sync et FreeSync un moniteur de jeu ?

De manière générale, Freesync est extrêmement important pour les jeux, non seulement pour éviter les déchirures, mais aussi pour assurer une expérience globale plus fluide.Cela est particulièrement vrai si vous utilisez du matériel de jeu qui génère plus d’images que votre écran ne peut en gérer.

G-Sync et FreeSync sont des solutions à ces deux problèmes en actualisant l'écran au même rythme que les images sont restituées par la carte graphique, ce qui permet un jeu fluide et sans déchirure.

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Qu’est-ce que le HDR ?

Les écrans à plage dynamique élevée (HDR) créent des contrastes plus profonds en reproduisant une plage dynamique de luminosité plus élevée.Un moniteur HDR peut rendre les hautes lumières plus lumineuses et produire des ombres plus riches.La mise à niveau de votre PC avec un moniteur HDR en vaut la peine si vous jouez à des jeux vidéo avec des graphismes de haute qualité ou si vous regardez des vidéos en résolution HD.

Sans entrer trop dans les détails techniques, un écran HDR produit une luminance et une profondeur de couleur supérieures à celles des écrans conçus pour répondre aux anciennes normes.

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MPRT 1 ms pour réduire davantage les images fantômes de mouvement

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Liberté et flexibilité

Les connexions dont vous avez besoin pour vous connecter aux appareils de votre choix, des ordinateurs portables aux barres de son.Et avec le VESA 75 x 75, vous pouvez monter le moniteur et créer un espace de travail personnalisé qui vous est propre.

Garantie et assistance

Nous pourrions fournir 1% de composants de rechange (hors panneau) du moniteur.

La garantie de Perfect Display est de 1 an.

Pour plus d'informations sur la garantie de ce produit, vous pouvez contacter notre service client.


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  • Numéro de modèle. PG25BFI-360HZ
    Afficher Taille de l'écran 24,5"
    Type de lunette Sans cadre
    Type de rétroéclairage DIRIGÉ
    Ratio d'aspect 16:9
    Luminosité (Max.) 400 cd/m²
    Rapport de contraste (Max.) 1000:1
    Résolution 1920 × 1080 à 360 Hz (DP), rétrocompatible
    Fréquence de rafraîchissement 360 Hz (200/240/280 Hz disponible)
    Temps de réponse (max.) 1 ms
    Angle de vision (horizontal/vertical) 178º/178º (CR>10) IPS
    Prise en charge des couleurs 16,7 M (8 bits, 100 % sRVB)
    Entrée de signal Signal vidéo Analogique RVB/Numérique
    Synchronisation.Signal Séparé H/V, Composite, SOG
    Connecteur HDMI®2.0*1+DP1.4*2
    Pouvoir Consommation d'énergie Typique 45W
    Alimentation de secours (DPMS) <0,5W
    Taper CA 100-220 V/CC 12 V, 5 A.
    Caractéristiques Freesync et synchronisation adaptative Prise en charge
    HDR Prise en charge
    Branchez & jouez Prise en charge
    Couleur du meuble Noir mat
    Film gratuit Prise en charge
    Sur le pilote Prise en charge
    Mode lumière bleue faible Prise en charge
    Support VESA 100x100mm
    l'audio 2x3W (facultatif)
    Accessoires Alimentation, câble d'alimentation, câble DP, manuel d'utilisation
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