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Nvidia entre dans le métaunivers

Selon Geek Park, lors de la conférence d'automne CTG 2021, Huang Renxun est apparu une fois de plus pour montrer au monde extérieur son obsession pour le métaunivers."Comment utiliser Omniverse pour la simulation" est un thème tout au long de l'article.Le discours contient également les dernières technologies dans les domaines de l'informatique quantique, de l'IA conversationnelle et du traitement du langage naturel, ainsi que de nouvelles applications dans le monde virtuel.Construisez un jumeau numérique avec l’ensemble de la région.Il y a quelques jours, la valeur marchande de Nvidia a atteint 700 milliards de dollars américains, et pour une entreprise de semi-conducteurs qui joue un rôle important dans l'IA, la conduite intelligente et le métaunivers, Nvidia semble pleine de confiance.Dans son discours d'ouverture, Huang Renxun a également mis à jour quatre fonctions importantes d'Omniverse, à savoir Showroom, une application Omniverse contenant des démos et des exemples d'applications, montrant la technologie de base ;Ferme, une couche système utilisée pour coordonner le traitement des tâches par lots sur plusieurs systèmes, postes de travail, serveurs et virtualisés ;Omniverse AR, qui peut diffuser des graphiques sur des téléphones mobiles ou des lunettes AR ;Omniverse VR est le premier VR interactif de traçage de rayons plein format de Nvidia.À la fin du discours, Huang Renxun a déclaré sans se presser : « Nous avons encore une annonce à publier.Le dernier supercalculateur de Nvidia s'appelle Cambridge-1, ou C-1.Ensuite, Nvidia commencera à développer un nouveau supercalculateur."E-2", la deuxième terre de "Terre-deux".Il a également déclaré que toutes les technologies inventées par Nvidia sont indispensables à la réalisation du méta-univers.


Heure de publication : 17 novembre 2021